隨著智慧型手持裝置的普及,遊戲產業再次經歷了天翻地覆的變化。相較於之前次世代主機的熱潮,如今新一代市場寵兒無疑是智慧型手機,及因應而生的各式手機遊戲。在 2013 年 Google Play 營收排行榜中,台灣首度以第六名的排名入榜,不但說明了台灣一般民眾對於手機遊戲的高接受度,也顯示了驚人的遊戲消費能力。
因應時代的潮流,一向反映最新國內消費趨勢的「台北電腦應用展」首次於展期間舉辦遊戲高峰會,主題為「多螢共享的遊戲體驗」。
主辦單位邀請了多位遊戲業界中重量級的講者,包括美商暴風雪遊戲制作人 Hamilton Chu、日商 CAPCOM 台灣分公司總經理越知雄一,以及台灣手機遊戲開發商雷亞遊戲的遊戲總監李永霆先生等,分享手機遊戲及跨平台遊戲遊戲的設計與製作秘訣。
除經驗分享外,現場也將帶來《爐石戰記》、《魔物獵人》及《Implosion》等熱門遊戲的最新消息。
- 遊戲大廠創造多螢共享的遊戲體驗
在手機遊戲的戰國時代,各家遊戲大廠將以什麼方式應對呢?本次大會邀請的重點講師們將以自家產品為例,揭開手機遊戲的神祕生態,當中包括:
I.《爐石戰記》:
身為美商暴風雪公司首款卡牌作品以及行動設備遊戲,《爐石戰記》同時推出 PC 版以及手機版本,強調玩家可在各種設備間無縫共享遊戲存檔及體驗。遊戲制作人 Hamilton Chu 將分享遊戲設計的方式,並帶來最新的遊戲場景及模式更新消息。
II. 《魔物獵人》
一度離開台灣的線上遊戲《魔物獵人 Frontier》,即將重新登陸台灣。過去以家用主機和掌上型主機平台為主的《魔物獵人》系列,2007 年進軍線上遊戲市場,先在日本市場推出 PC《魔物獵人 Frontier Online》後,預計於今年 10 月份在在台灣、香港、澳門、新加坡推出大型更新改版《魔物獵人 Frontier G》,並設置亞洲專用伺服器,由 Cpapcom 自行營運。
另外《魔物獵人》系列卡牌手機遊戲《萌夯大狩獵》已於今年 4 月正式登陸智慧型手機市場,以嶄新的卡牌遊戲模式帶給玩家不同於《魔物獵人》的體驗。未來個平台的遊戲內容將如何進一步整合?CAPCOM 台灣分公司總經理越知雄一將帶來最新的分享。
III. 《Implosion》
說道雷亞遊戲,就不能不提當初一舉成名的手機遊戲《Cytus》。
以精緻、優美的畫作勾勒出遊戲背景,再以美妙音樂配合獨創的節奏遊戲,雷亞遊戲重新定義了節奏遊戲在觸控型手機上應有的姿態,並迅速攻占了各國 APP 的下載排行榜。專注於獨創系遊戲的開發,雷亞遊戲後續推出了《Mandora》以及《Deemo》兩款大作,也都獲得市場的高度回響。
2014 年雷亞遊戲更首度嘗試不曾開發過的 3D 動作手機遊戲《Implosion》,更受到 Google 的邀請,在 GoogleI/O 開發大會上展示試玩版本,讓全世界看到台灣廠商的技術實力。究竟《Implosion》的魅力何在,能得到國際媒體的同聲稱讚,雷亞遊戲的遊戲總監李永霆先生將於現場帶來最新的分享。
論壇資訊
活動日期:103 年 7 月 31 日 (星期四)
活動地點:台北世貿中心世貿一館第 3、4、5 會議室
活動票價:新台幣 500 元
* 各議程講者尚在邀請當中,主辦單位保留議程變更之權利。
* 論壇語言為英文、日文及中文,現場備有同步口譯設備。
Source: techorange.com