雲深不知處的雲端服務?
科技
跟預期的一樣,要一抬頭就看到雲端服務,還沒有那麼快。先到企業內部的資料中心找吧。
在企業對公有雲還有遲疑的時候,業者務實的先推私有雲。去( 2010)年宣示要跨出主機代管和異地備援領域的宏碁電子化資訊管理中心(eDC),今(26)天宣布成立「雲端實現中心(Cloud Competency Center)」,推出100萬台幣以內的私有雲套裝軟硬體服務Acer Cloud Enaabler。期望可以打進150至500人的中型企業市場。
宏碁電子化服務事業群副總經理吳乙南期望,今年可以有10到20間的用戶買單。不過現階段已經確定的口袋名單,是台北市政府。
台北市政府期望借重宏碁,讓位在信義區的市政府資訊中心,不是只支援內部使用。而是同時也對外支援36個局處和120個以上的外點單位。
喊雲端喊得熱烈的政府,聲援雲端服務,原本就不令人意外。初衷也是希望可以以身作則,帶動企業主採用。現在的問題是,就連政府都不敢先嘗百草,還是只敢把所謂的雲端服務放在自家機房裡。
IT架構服務又不是自己的孩子,需要看得那麼緊嗎?再者說真的,私有雲的概念不是多了不起的突破,不過就是把IT委外的概念,延伸到資源整合。雲端的美意和精髓,要到公有雲的層次才能體現:企業可以不要再花力氣維運IT,把人力花在創新。
即便如此,私有雲在台灣,還是處於佈局階段。
「就算是IT委外,在過去還是沒有什麼企業欣然接受,更不用提公有雲,」吳以南說。
根據IDC的調查,企業採用雲端服務最關心的分別為安全、效能和資料管控,因此亞太地區許多企業還無法接受採用遠端資料中心所提供的服務模式。
或許我們可以到今年底的時候,回過頭檢視私有雲的進度。因為IDC預期,今年企業投資的主要驅動力,就在於雲端運算。國內企業將因私有雲的部署,使其在自動化作業,工作負載(workload)管理所需之建置、分配、監控、評量及安全性等相關投入將會更多。企業得以制定更明確的雲端發展策略。
(圖片來源:collaborationideas)
轉載網站
- 牆夥計和哥斯拉官方合作! 哥斯拉服裝將出現!
- 遊戲線“GameWith Hikari”現在提供專用訪問LINE“Pro”和高速模型“10G”!
- 最新系列「莫塔爾·科姆伯特11」在海外發佈
- 推出「Razer 死亡廣告 V2 Pro」遊戲滑鼠,其流行型號已演變為無線
- 東莞2020年開幕式選手入場曲是電玩背景音樂! 《FINAL FANTASY》《魔物獵人》等多款日本代表遊蕩主題曲出場!
- 《eFootball 2024》全球下載量已突破 7 億!向玩家分發與真實比賽相關的新助推器!
- 文藝復興高中「強化QQ」在「NASEF日本馬焦爾笑2022」中獲勝,決定春季最強的高中隊!
- 沒有時間限制! "SAMURAI SPIRITS"試用版也增加了字元開始交付在PS4!
- 日本電子競技聯盟(JeSU)秘書長大谷剛久說,聯盟的作用與展望
- 【售罄注意! 】 最適合成人情人節的“DAIYAME Terrine Chocolat Set”正在接受預訂!
- 原神 × Razer聯名「Razer Genshin Impact」將於日本上市! 購買即時禮品遊戲!
- 高達 90% 折扣! Steam商店「Bandai Namco Entertainment Publisher Sale」將舉行,包括《SCARLET NEXUS》和《ELDEN RING》