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AI升頻技術即將登上PS5

電競・遊戲

自PlayStation光譜超解析度(PSSR)在PS5 Pro推出以來,玩家與開發者一直都在詢問,是否也能將類似的圖像品質提升帶到PS5主機上。PSSR會逐一分析遊戲圖像中的每個像素,並運用AI進行升頻,比傳統方式呈現更多細節與更穩定的圖像;然而直到現在,其所需的運算效能仍讓這項體驗無法在PS5上實現。

今天,我們很高興宣布推出快速光譜超解析度(QSSR):全新效能級別的AI升頻技術。QSSR源自我們與AMD合作開發AI圖形技術的Project Amethyst,是PSSR更快速的全新演進版本,並以兩項關鍵創新為基礎:

  • 精簡的神經網路架構
  • 經精細調校的實作方式,將PS5效能最大化

藉由這些創新,我們將AI輔助升頻技術的優勢帶到PS5上。PSSR仍是PS5 Pro上的最高標準,但QSSR能在PS5上顯著提升圖像細節與穩定性。

率先採用這項創新函式庫的作品為《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》。這兩款遊戲今天都將推出更新,在PS5上新增QSSR作為圖形選項之一。 

以下是Insomniac Games與Sucker Punch Productions針對這項新技術優勢所分享的看法:

AI升頻技術即將登上PS5

「Sucker Punch很高興能將QSSR帶給《羊蹄山戰鬼》玩家,讓他們以更清晰、更細緻的圖像體驗我們所打造的世界。QSSR能出色呈現角色與環境中的細微細節,同時具備過去PS5主機上無法實現的時序穩定性。我們一直希望所有PS5玩家都能體驗PSSR在PS5 Pro上帶來的卓越圖像品質,而QSSR正是朝這個目標邁出的重要一步!」

– Jasmin Patry,Sucker Punch Productions首席算繪工程師


QSSR將廣泛提供給所有PlayStation開發者使用,我們也期待未來能在更多遊戲中看到這些圖像品質上的提升!

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