韓國 StudioCOIN VR教育軟件 ForumVR ,從遊戲中學習   「第2屆 大亂鬥SP 線上挑戰 決賽」直播決定!   ROG&IKEA聯名!電競家具的時代來了!會有ROG鯊魚嗎?   Street FighterV最後的Season V啟動!另外還有「服裝設計比賽」!   『魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊 2』採用HP計量表的全新對戰&活用多樣化技能的特色對戰!   UBISOFT的「UBISOFT FORWARD」將於7月13日舉辦!   電馭叛客2077版本的電競滑鼠《Razer Viper Ultimate》發售決定!   Nintendo Switch新增「更改按鍵配置」功能的詳細解說! 

App Annie 與 IDC 報告顯示,第一季消費者每週在手機遊戲上的支出為 17 億美元

三藩市2021年6月15日 /美通社/ — App Annie 作為由人工智能驅動的流動數據和分析公司,今天與 IDC 合作並發佈《聚焦遊戲領域 2021 年回顧報告》(Gaming Spotlight 2021 report)。

流動裝置開支的領先優勢將擴大,比桌面電腦遊戲高 2.9 倍以上,並比家用遊戲主機高 3.1 倍。在疫情肆虐了一年後,市場對手機遊戲的需求持續增長。在全球各地,在 2021 年第一季,用戶每週下載的手機遊戲比疫情前大增 30%,每週超過 10 億次。在 2021 年第一季,消費者每週在 iOS 和 Google Play 上的手機遊戲上的支出為 17 億美元,比疫情前的水平增長了 40%。

精選研究發現包括: 

App Annie 遊戲業務總經理 Junde Yu 表示:「智能手機平台以前所未有的速度為全球用戶帶來遊戲的樂趣。這是應用程式業內最大及最強勁的增長垂直領域之一。跨平台功能將推動加速,將遊戲主機質素的體驗放到每位智能手機用戶的口袋中。」

完整的聚焦遊戲領域報告載於此處。 

關於 App Annie
App Annie 是業界最值得信賴的流動數據和分析平台。我們的使命是協助客戶打造成功的流動體驗並實現卓越表現。

標誌 – https://mma.prnasia.com/media2/653562/App_Annie_Logo.jpg?p=medium600 

相關文章