人氣手機遊戲貓咪大戰爭Nintendo Switch版《兩人一起!貓咪大戰爭》在2020年7月16日迎來了大型更新。
更新後,增加了對戰模式。
Saiga NAK有幸在正式更新前試玩,對戰模式有迷之中毒性,一不小心就玩了一整天。
而且,我們線上訪問了遊戲了開發人員的清水聖之助。
訪問《兩人一起!貓咪大戰爭》開發人員清水聖之助
請問清水先生負責那部分的開發呢?
我負責了手機版貓咪大戰爭的營運。
也有著手於LINE遊戲的貓咪防衛軍和Go! Go! Pogo Cat 。
我的工作是透過不同媒介去擴張貓咪的世界。
我現在戴的也是貓咪帽子喔。
我也很想要那頂帽子!清水先生是比起狗,比較喜歡貓的人嗎?
嗯…我喜歡鳥…(笑)
請告訴大家開發對戰模式的因由。
《兩人一起!貓咪大戰爭》在2018年推出後,在小學館主辦的次世代世界興趣展’19 Winter展出。
在會場能試玩《兩人一起!貓咪大戰爭》,我也上了台演說,向大家介紹了貓咪大戰爭。
有小孩拿自己的Nintendo Switch在攤位向我們誇耀自己得到和培育的貓咪角色。
當時我們發覺要測試角色有多強只能計算用該角色能過多少關,不能直接比較那個角色比較強。
難得小朋友那麼喜歡貓咪,我們構想了能展示貓咪實力的方法,
因此開發了對戰模式。
小孩很喜歡炫耀喜歡的東西呢。
沒錯,但我們當初沒有考慮到這點。
也沒有和玩家直接見面的機會。
在次世代世界興趣展親身接觸他們後能體會到大家真的很熱愛貓咪。
開發人員能和玩家心連心。
也可以說小孩對貓咪的熱情令對戰模式誕生的。
沒錯,但我們當初沒有考慮到這點。
也沒有和玩家直接見面的機會。
在次世代世界興趣展親身接觸他們後能體會到大家真的很熱愛貓咪。
開發人員能和玩家心連心。
也可以說小孩對貓咪的熱情令對戰模式誕生的。
兩人一起!貓咪大戰爭
對戰模式的特點是甚麼呢?
還是屬性貓炮吧。
因為本來是單人遊戲,貓咪本來只有對敵人有效的攻擊能力,
並不能活用到貓咪之間的對戰。
有些角色的特性能打飛和停止某屬性的角色,為了活用他們的特性,我們創造了屬性貓炮。
這令角色能憑著固有特性互相戰鬥。
在開發時我們很重視速度,
為了能盡早回應次世代世界興趣展的小孩,雖然很辛苦,現在能順利推出終於能放心下來了,
希望玩家怎樣利用對戰模式呢?
朋友和家人一同一邊溝通一邊玩是最好的。
雖FPS等對戰遊戲很有人氣,但貓咪的世界完全不一樣,是很温情的。
希望玩家玩時會心情愉悅。
不用計較輸贏,和親友一同享受遊戲比較重要。
有能玩得更好的秘訣嗎?
沒有秘訣的。
各玩家有自己的一套,找尋自己的戰鬥方式是最好的。
貓咪工作室的忘年會用了對戰模式比賽,在那裡看到了很多戰鬥方式。
有人用特別的戰略贏了,也有人用了冷門角色取勝,開發人員的我也不知道必勝的方法。
還有,我在預賽就輸了(笑)
朋友和家人一同一邊溝通一邊玩是最好的。
雖FPS等對戰遊戲很有人氣,但貓咪的世界完全不一樣,是很温情的。
希望玩家玩時會心情愉悅。
不用計較輸贏,和親友一同享受遊戲比較重要。
沒有秘訣的。
各玩家有自己的一套,找尋自己的戰鬥方式是最好的。
貓咪工作室的忘年會用了對戰模式比賽,在那裡看到了很多戰鬥方式。
有人用特別的戰略贏了,也有人用了冷門角色取勝,開發人員的我也不知道必勝的方法。
還有,我在預賽就輸了(笑)
我也秒速輸了!被難以至信的方法打敗了(笑)
在旁偷聽的中村先生說。
貓咪的世界繼續擴張
請偷偷告訴我今後的發展方向!
希望能加入Nintendo Switch才做到的玩法。
現時不知有可不可行,但我們想加入線上對戰。
手機版進出了美國、台灣等海外地方,希望兩人一起!貓咪大戰爭也可以。
這樣的話,不只朋友,更能向全世界的人展示自己的貓咪了。
在線上遇到其他玩家,能知道新的戰鬥方式,
最後,有想向讀者說的話嗎?
貓咪工作室向來都不會硬推自己的作品的,
一直希望吸引玩家親自找到我們。
當然也希望玩家在過程中能發覺遊戲的樂趣和深度。
憑著對戰模式豐富了遊戲的玩法,希望大家會來打開貓咪之門吧。
貓咪的魅力
和清水先生的訪問就此完結。
開發人員為了回應小朋友喜歡炫耀的慾望而努力開發對戰模式,這種心意真令人敬佩呢,大家千萬不容錯過這樣的《兩人一起!貓咪大戰爭》喔!
《兩人一起!貓咪大戰爭》在My Nintendo Store以999日元發售。詳細請看《兩人一起!貓咪大戰爭》官網。