大家好!我是 Hadoque 的遊戲設計總監 Mårten,我們是一間位於瑞典的全新工作室。我們一直忙於開發我們的第一款遊戲,而我們很高興今天能讓您先睹為快。
我們在 PlayStation Showcase 上展示了《Ultros》。這是一款探索冒險類型的遊戲,採用以科幻為基礎的神祕氛圍,具有深刻的傳說與後設主題。玩家會想要探索遊戲中的每一個角落,以了解和分享有關真相的資訊……
遊戲的開頭即呈現經典的神祕感 —— 我們的主角 Ouji 在她的飛船疑似墜毀在一具巨大的宇宙石棺後醒過來,石棺裡有一個被稱為「Ultros」的古老邪惡實體(我們都去過那裡,對吧?)。任何不幸受困在石棺中的人,都會陷入黑洞的無限輪迴之中。而他們的心靈則會受到刁鑽的攻擊。Ouji 覺得有必要冒險穿越時間的循環,打破無限輪迴。
這種基於輪迴的遊戲機制代表在多次輪迴中你將在每次輪迴都發現祕密,同時在分支技能樹上解鎖不同能力。這代表你可以成就你喜歡的遊戲風格,並在不同輪迴中影響環境。
當你看到進入《Ultros》時,首先映入眼簾的是鮮豔的霓虹色調和我們創造的古怪藝術風格。這個風格源於著名藝術家 El Huervo 的神祕點子,他是以《Hotline Miami》系列聞名的藝術家。我們創造了結合手繪藝術與具有巨大飽滿靈魂的獨特風格,並加上動態縮放,創造了一種催眠效果。我們的目標是創造一個看起來像整個畫布的視野,其中每一幀都像一件獨立的迷幻藝術作品。
同樣地,《Ultros》的音樂都是有意編排的,以交響樂創造出美麗而富有情感的聲音景觀,打破了科幻小說主要使用經典合成器的傳統,取而代之的是我們從模擬樂器中汲取靈感並進行錄製的音樂,這些樂器包括大提琴、中提琴、小提琴、和管風琴。我們前往祕魯和亞馬遜,錄製祕魯豐富歷史中的自然之聲、古典樂器和其他發聲工具的聲音。
作為一款探索性的平台遊戲,《Ultros》也有熟悉的近戰系統。在石棺中,Ouji 與類似蟲子的宇宙生命體針鋒相對,每一場戰鬥都既美麗又致命。你能夠嘗試用多種不同的組合技和閃避動作發展自己的戰鬥風格,創造一種「死亡之舞」。
另一方面,遊戲中比較和平的部分是在石棺中照料生態系統和播種。你能種植各種各樣的植物,每一種都有自己的特色和功效,包括解鎖技能和升級能力、解開謎題,甚至制服敵人。這將改變環境,並在多次輪迴後為玩家的旅程增添個人風格,讓遊戲世界充滿更多活力。
我們很榮幸能在節目中展示我們的作品,並期待能盡快展示更多內容 —— 還有很多東西等待揭露。
《Ultros》將在 2024 年於 PS5 和 PS4 主機獨佔推出。
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
PlayStation Showcase
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