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《Marvel’s Spider-Man 2》奠基前作的協助工具經驗,推出全新功能

電競・遊戲

嗨,大家好!我是Michele Zorrilla,Insomniac Games的高級資深使用者體驗研究員。《Marvel’s Spider-Man 2》上市在即,Insomniac團隊很期待能藉由遊戲中的協助工具,讓大家一起 #BeGreaterTogether!今天我想要特別介紹10月20日遊戲上市時登場的協助工具功能,接著Insomniac Games的協助工具設計研究員Sam Schaffel則會介紹上市後陸續更新的更多功能。

我們汲取近期作品的經驗,在本作採用了《Marvel’s Spider-Man》系列前作和《Ratchet & Clank: Rift Apart》的實用協助工具功能。一如每次開發新作,我們這次也盡力構思新功能,支援蛛絲射手的升級遊戲系統。

Settings menu showing the main categories of Gameplay, Controls, Camera, Audio, Subtitles, Visual, UI, and Accessibility along with Shortcut 1 and Shortcut 2.

難度等級修改器和遊戲協助

無論是跟克雷文和手下獵人們一較高下,還是在漫威宇宙紐約追捕蜥蜴人,大量動作場面和刺激戰鬥向來都是《Marvel’s Spider-Man》系列的招牌。系列前作納入了各種難度等級(友善、出色等等),而今天我們要介紹難度等級修改器,讓玩家自訂遊戲玩法的三個部分:敵人生命值敵人傷害潛行察覺度。你可以根據個人喜好或需求,混和搭配這些設定。

Alt-Text: Gameplay settings menu highlighting Challenge Level Modifiers. Challenge level is set to Amazing while Enemy Health is set to Spectacular, Enemy Damage is set to Amazing, and Stealth Awareness is set to Friendly.

許多協助戰鬥和穿梭的重要遊玩功能也再度回歸,以減少按鈕輸入次數或在各種遊玩情境下讓玩家有更多反應時間。

2018年的原作上市後,有玩家反應難以完成劇情,因此我們在《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》和《Marvel’s Spider-Man Remastered》中推出了追逐輔助功能。這項功能在《Marvel’s Spider-Man 2》的運作方式和以往相似,能降低目標的最高速度、拉長目標逃離前的時間窗口、目標進入範圍時自動接觸,並且在玩家按下R3時重新調整視角瞄準目標。新作繼續保留這些功能,更會將其搭配擺盪和全新的蛛網翼穿梭系統!

快速反應事件(QTE)自動完成、將連按按鈕從輕按改成按住、還有蛛網發射器爆射等功能都會延續,減緩動作疲勞,讓玩家能保持靈活。

捷徑和遊戲速度

說到保持靈活,Insomniac推出的新遊戲絕對少不了團隊跟社群最愛的兩項功能:捷徑遊戲速度!

玩家可以利用捷徑功能將方向按鈕的左或右綁定各種指定選項。如果你很難同時按好幾個按鈕、想要快速開關高對比遊戲選項、或按一下開啟照片模式,都能將功能綁定方向按鈕的左或右,在遊戲期間快速使用。

《Marvel’s Spider-Man 2》延續了《Ratchet & Clank: Rift Apart》中的遊戲速度功能,以捷徑按鈕綁定後,就能將遊戲速度調整為原本的70%、50%和30%。這麼做能讓動作變慢,有更多時間能對許多遊戲情境做出反應:

  • 想在四周獵人同時攻擊你時有更多時間反應嗎?那就啟動遊戲速度功能!
  • 跟蜥蜴人作戰時需要更多時間按按鈕嗎?讓遊戲速度功能助你一臂之力!
  • 在等待完美時刻捕捉蜘蛛人特技擺盪的完美瞬間嗎?沒錯……靠遊戲速度功能就能搞定!

音訊頻率控制

另一項在上市時推出的協助工具是音訊頻率控制。令玩家感到不適的聲音可以透過不同選項消除,包括高頻關閉(過濾高音鈴聲等高頻聲)、低頻關閉(過濾爆炸等低音)或帶阻濾波器自訂設定。這樣在彼得用蛛網扔回引爆的手榴彈時,就能更清楚地聆聽他的經典吐槽。

這些只是《Marvel’s Spider-Man 2》上市時的眾多協助工具中,團隊精選介紹的一部分。若要查看推出當日時收錄的完整協助工具功能列表,請造訪Insomniac的Knowledge Base:insom.games/MSM2-Accessibility

接下來交棒給Sam Schaffel,換他來介紹發行後會登場的協助工具功能!

上市後的協助工具

螢幕助讀程式會唸出螢幕中的一些文字,協助玩家瞭解畫面上的項目,例如教學、或是設定等遊戲內選單、地圖等觸碰板選單、技能、裝置、收藏品、戰衣、招式列表等眾多內容。透過螢幕助讀程式狀態捷徑,系統也會讀取玩家叫出的HUD(抬頭顯示器)內容。玩家也可以自訂螢幕助讀程式,透過重複延遲自訂選項和調節指定閒置時的助讀重複頻率。

遊戲內的過場動畫和關鍵音訊時刻也能使用說明文字功能。說明文字也支援畫面外和環境音效、音樂等眾多素材。玩家也可以透過字幕功能自訂說明文字,包含大小顏色背景不透明度、和背景顏色。

這些功能和更多驚喜內容將隨2023年12月的更新上線,無須額外費用! 

適用PS5和《Marvel’s Spider-Man 2》的Access控制器

我有幸擔任PlayStation 5主機即將登場的Access控制器的諮詢顧問,這副控制器和DualSense無線控制器提供各式各樣的選項和使用方式,讓身障玩家能真正享受量身打造的遊戲體驗。我想分享我自己的設定,並解釋如何搭配這兩副控制器體驗《Marvel’s Spider-Man 2》!歡迎觀看下方影片,深入瞭解控制器的相關介紹,以及我跟Access控制器產品組長Alvin Daniel和協助工具專家Paul Lane在今年年初的對談。

我同時連接了兩款控制器,右手控制DualSense控制器,左手控制Access控制器,操作各種按鈕跟移動操作桿。我最喜歡的功能是用單一按鈕設定兩項指令。我也很喜歡將控制設定檔綁定四項能力(混搭連鎖閃電、毒液衝刺、毒液震擊和導體放電等新舊能力)、裝置(包含蛛網捕捉器),以及用中間的大按鈕綁定L3+R3來啟動超級毒液轟炸。按一下按鈕就能發動如此強力的攻擊招式,感覺超爽快!多虧自設定檔系統,我可以設定專屬《Marvel’s Spider-Man 2》的控制設定檔,使出這些同步按壓按鈕的招式,還能同時將遊戲速度等眾多功能綁定在DualSense控制器方向按鈕左和右的捷徑上。

Insomniac Games對於持續開發協助工具投入的努力感到自豪,也會不斷設法讓更多人能享受我們的遊戲。本作即將在2023年10月20日上市,我們非常期待大家親身體驗過的寶貴想法。社群團隊會持續透過各大官方社群媒體帳號(@insomniacgames)聽取大家的回饋。記得鎖定我們的社群頻道,掌握更多資訊!

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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