《Disney +》 迪士尼、Marvel、彼思、星球大戰…  2021年總結!年末舉辦的「RTA in Japan Winter 2021」採用作品發表!   三月份PlayStation Plus遊戲:《Final Fantasy VII Remake》、《Maquette》、《Knack 2》以及《Farpoint》   RAZERSTORE × TSUKUMO的牆面廣告上 倉持由香、水澤柚乃登場   八月份PlayStation Plus遊戲:《獵人競技場:傳奇》、《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》、《Tennis World Tour 2》   與齋藤陽介、橫尾太郎和吉田直樹一起深入了解《Final Fantasy XIV》的《Yorha: Dark Apocalypse》內容   《NBA 2K22》為PlayStation帶來新賽季和新發現   GBVS電競大賽「GBVS Cygames Cup 2021 Summer」將於8月28日(六)線上舉行!   《Destruction AllStars》下一波精彩內容: 指定賽事、挑戰系列賽等更新 

UI 工程師的福音!Google 正式發佈跨平台開發工具 Flutter 1.0

商業

跨平台的 UI 開發往往是工程師/設計師的惡夢,除了因為平台的需求各異之外,還有種種細節的不同,只有一個團隊去開發真的會暈頭轉向。這裡有一個新發佈的工具 Flutter ,它由 Google 開發,在一個介面裡面進行多平台開發,更棒的是所有介面都是基於一個 Code Base ,相當適合 DevOps 環境。

雖然我們都知道跨平台的元件/框架都不是什麼新鮮事,開發者有時亦會使用 React Native 等方式同步開發iOS 與 Android 平台,但 Flutter 就強調速度以及開發者的操控性,以及對手機平台的相容性,冒求減少開發出來介面的各種問題。

因為 Flutter 的 UI 元素是利用 GPU 渲染出來,當中使用的 Skia 2D 圖像引擎與 Google 及 Android 平台完全相同,加上它是 100% 相容 32bit / 64bit 的 ARM 架構,所以是基於一個與 iOS 及 Android 相同的環境開發。

 

不同於其他距平台工具的一點是,Flutter 並沒有綁定用家必須要使用的圖像,換句話說介面上每一個 Pixel (像素點)用家都可以自己設定,方便開發出附合所需環境的一個介面。另一個重點功能名為 Stateful hot reload ,開發者/設計師可以實時見到修改 Codebase 之後的情況,當你進行實時修改一切都會因應你的改動而變更,可以立刻見到效果。

如果你對 Flutter 1.0 有興趣的話,可以點進這個連結下載來使用。畢竟一切都要先嘗試才知道效果,對吧!

 

引用來源:The Next Web

這篇文章 UI 工程師的福音!Google 正式發佈跨平台開發工具 Flutter 1.0 最早出現於 TechApple.com

TechApple

隨機商業新聞