《控制:共振》即將推出,現在正是向各位介紹我們如何充分運用PlayStation 5硬體與DualSense無線控制器獨特功能的最佳時機。
《控制》的續作以Remedy重新詮釋的曼哈頓為舞台。我敢說,這座城市將成為玩家體驗戰鬥與劇情發展時,最令人印象深刻的舞台。
完成主線劇情約需25至35小時,而喜歡深入探索所有內容的玩家,還有更多值得發掘的挑戰等待著您。在PlayStation 5上,您可以透過「活動」功能追蹤主線任務進度。遊戲推出後,也將支援「遊戲輔助」功能。
為了實現《控制:共振》的各項構想,我們針對自家Northlight引擎打造了大量全新技術,同時也始終兼顧遊戲效能。我們希望無論玩家偏重畫面品質還是流暢度,都能在PlayStation 5上獲得最佳體驗。至於具體細節,我們稍後會再深入介紹。
《控制:共振》中的曼哈頓劃分為多個風格鮮明的區域,每個區域都擁有截然不同的視覺特色。玩家幾乎能瞬間在各區域之間快速旅行,也能隨時往返迪倫內心深處的夢壑。在夢壑中,您可以為迪倫及其變形武器「異變體」解鎖升級、測試不同配裝、製作神器,以及進行更多操作。
《控制:共振》是一款以遊戲體驗為核心打造的作品,從開發初期便以60fps為設計目標,因為操作手感與即時回饋始終是我們最重視的核心體驗。為了進一步強化這點,Remedy的設計團隊充分運用DualSense無線控制器的自適應扳機功能,讓迪倫的各種戰鬥能力都擁有鮮明的操作手感,進一步拉近玩家操作與角色行動之間的連結。
迪倫擁有多種超自然戰鬥能力,例如可向敵人發射大量投射物的Barrage,或召喚Volatile Anomaly——一種能投擲、可引爆、如同自動砲塔般協助作戰的盟友。啟動不同能力時,DualSense控制器都會透過不同的扳機阻力,帶來更具層次的操作回饋。
我們的音效團隊也完整支援3D音效,只要搭配相容耳機,便能進一步沉浸於遊戲世界的聲音表現。
在介紹各項規格之前,我想先提一件事。我們有時候太容易把注意力放在解析度等數據上。但對Remedy而言,美術設計與整體視覺體驗,始終比單純的數字更重要。
話雖如此,我們依然充分發揮PlayStation 5的硬體性能,因此接下來就一起看看《控制:共振》提供哪些畫面模式。
在PlayStation 5上,遊戲提供高效能模式與畫質模式兩種選項。高效能模式以1440p/60fps為目標;畫質模式則以2160p/30fps為目標。
在PlayStation 5 Pro上,我們運用PSSR技術,提供效能模式、畫質模式以及平衡模式三種選項。
高效能模式以2160p/60fps為目標。畫質模式以2160p/30fps為目標,並加入光線追蹤效果。
若搭配支援120Hz的顯示器,則可選擇兼顧兩者優點的平衡模式,以2160p/40fps為目標,同時支援光線追蹤。
無論您是在PlayStation 5或PlayStation 5 Pro上遊玩,我們都期待在9月24日《控制:共振》正式推出時,與各位一同踏入這場超自然冒險。
我們曼哈頓街頭見。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。









