用Nintendo Switch操作真實世界的瑪利歐賽車!《瑪利歐賽車實況:家庭賽車場》開跑!   在PS5上用Twitch實況播送遊戲:使用指南   益智遊戲「Pokémon Café Mix」即將在Nintendo Switch、手機上登場!開放事前登錄中   意息不良訊速被刪?日本陪打機平台「GameRoom」刪走任天堂遊戲《Splatoon 2》頁面   新媒體體驗和娛樂串流應用程式巨頭即將登上PS5   PS4版「Minecraft」預計在9月中更新支援PS VR!   羅技 新版「G512 機械式遊戲鍵盤」登場!   《電馭叛客2077》官方為家機上的BUG道歉並提供退貨支援 

他開發了蘋果 QuickTime,現在要顛覆無線網路的速度

說起 Steve Perlman 也許沒有很多人知道,但如果談到蘋果的 QuickTime,網路遠端遊戲平臺 OnLive 以及被微軟收購的 WebTV,大家估計就不會陌生了。QuickTime 是 Steve 主持開發的,而後面兩家公司則是他創立的,多產的 Perlman 曾被商業週刊譽為是「矽谷的愛迪生」。不過他的折騰還沒有停止,經過 10 年的努力之後,Perlman 的新網路初創企業 Artemis Networks 在他的母校哥倫比亞大學披露了一項革新性的無線寬頻技術:pCell

在上週三的哥倫比亞大學,面對一眾的學生、記者及商業領袖,Perlman 展示了 pCell 技術支援用 8 台 iPhone 手機在共用區區 5MHz 頻譜的情況下流暢播放高清視頻的能力;隨後又演示了在 10MHz 頻譜的條件下多路同時播放超高解析的 4K 視頻的美國連續劇《紙牌屋》。

做通信的人應該都知道謝農定理,該定律揭示了通道容量與通道頻寬成正比關係。也就是說特定的無線通道可傳輸的資料是存在上限的(謝農極限)。但 Perlman 新公司的 DIDO(分散式輸入分散式輸出,pCell 的原名)專利技術通過消除同頻干擾的辦法能突破香農極限至 10 倍乃至 1000 倍的水準,因此 Perlman 稱該技術將會給移動技術帶來革新性的變化。

在傳統意義上的無線網路中,由於同頻干擾的存在,用戶越多每個使用者的無線資料速率就會越低,而採用 pCell 技術之後,用戶數將不再對傳輸速率造成影響,從而可以讓設備發揮到最高的速率極限(你可以想像一下,在一個萬人體育場裡所有人用手機同時觀看高畫質影音直播的震撼場面)。

按照 Artemis 的說法,應用了 pCell 技術之後,用戶將可以享受到沒有擁塞、沒有盲區、沒有弱信號的高速網路,移動使用者仿佛置身於光纖網路之中。果真如此的話,這項技術將是移動網路的一大福音,移動網路的流行讓去年的無線資料流程量需求翻倍,相信很多人都經歷過網路擁塞的情況,而且無線頻譜資源又日趨緊張,一項能極大提高資源利用率的技術簡直就像是雪中送炭。

公司還宣稱,pCell 技術與標準的 LTE 技術相容(是否支援 TD-LTE 不得而知)。下面是 Perlman 演示 pCell 的視頻,請大家感受一下。

破解任天堂 Wii、攻進微軟再跳槽 Google,你認識這個 Johnny Lee 嗎?
最初的夢想和全新的冒險:Android 之父 Andy Rubin 要打造「真的機器人」!

(本篇轉載自合作夥伴《36 氪》;原文來自:Venturebeat;圖片來自:hsin0423,CC Licensed)

Source: techorange.com

相關文章