今天,我有幸為Sony宣布『Devil May Cry 5 Special Edition』確定成為PlayStation®5的強大遊戲陣容之一!並且將會在PS5
我們為『Devil May Cry 5 Special Edition』立下了兩大目標,同時也從中獲得靈感。第一點是將獲得獎項殊榮的『DMC5』移植並進一步強化,藉此提供真正的次世代主機遊戲體驗。第二點則是追加粉絲們期待已久的關鍵內容。接下來將藉著這個發表『Devil May Cry 5 Special Edition』的機會,向各位介紹我們為了達成目標的心血結晶。
首先是次世代升級的方面。我們團隊在收到PS5
上:開啟光線追蹤的『Devil May Cry 5 Special Edition』。下:相同地方,關閉光線追蹤的狀態。
針對比起畫面更想把效能用在提升幀率的玩家,PS5
次世代升級並不是只有畫面而已。PS5
『Devil May Cry 5 Special Edition』也應用了DualSense無線控制器的新機能。按下L2累積Nero的Exceed時,能感受到引擎的震動與催油門的感覺。此外,透過在DualSense無線控制器獲得升級的觸覺回饋,雙手也能體驗到有如Nero及Dante裝備著『DMC』代表性武器的感受。
關於次世代升級方面都說明得差不多了,接著來介紹追加內容。在『DMC5』發表後,粉絲們最引頸期盼的內容主要有三個。
首先,我們追加了「TURBO MODE」。這項機能可讓『Devil May Cry 5 Special Edition』遊玩速度提升至平常的1.2倍速。此模式也是自『Devil May Cry 3 Special Edition』起,最受粉絲們歡迎的『DMC』追加機能,能讓『DMC』原有的高速帥氣動作變得更為迅捷。小知識:雖然有部分是受到『快打旋風Ⅱ’ TURBO』的啟發──但實際上是伊津野與開發團隊在編寫『DMC3』的程式時,為了在掃描線更新率比團隊的NTSC式電視(螢幕更新率為60Hz)更低的電視上(螢幕更新率為50Hz)維持原有速度進行遊玩,才有了TURBO MODE這個構想。而當初開發時,更曾經嘗試過提升至1.3倍速!但考量到速度與操作性,最後發現以1.2倍速為最佳。
接下來是──新難度「LEGENDARY DARK KNIGHT」。與其他難度不同的是,此難度的敵人數量會隨著遇敵而倍增。畫面混亂至極,最適合讓Nero、Dante、V以帥氣的大招擊敗惡魔。正因為有PS5
最後壓軸就是──Vergil。自2018年『DMC5』發售後不久,我們所收到的玩家迴響中,最多的意見就是希望能操控Vergil進行遊戲。我上司竹內潤在去年年底便要我們開始著手製作。我們也明白讓Vergil作為可玩角色登場是首要課題。在『Devil May Cry 4 Special Edition』中,Vergil可透過「專注量表」獲得強化。而到了『Devil May Cry 5 Special Edition』則增加了更有趣的巧思。若已經購買PS4
能代表Capcom宣布『Devil May Cry 5 Special Edition』將與PS5