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師父的死與年齡增長系統運作的方式

電競・遊戲

大家好,在我們的戰鬥系統簡介之後,我們想讓大家先看一眼我們的死亡與年齡增長機制。我們收到很多問題,在問我們進度系統的事情,因此接下來我會試著回答一些這方面的問題!

功夫這個詞可以代表任何需要努力耐心習得、練習的技能或技術。武術上的功夫包括了持續的自我精進,以及時時透過練習來保持的技術水準。從這點來看,一輩子的時間絕不可能足以認識或精通功夫。

在我們的英雄師父雖然一輩子都在學習功夫,但也只有20歲。師父的動力來自對復仇的渴望,並且也必須面對一群危險的刺客。這些刺客在城裡為數眾多,還有重兵把守的要塞保護。我們的年輕徒弟沒有一輩子的時間來精進功夫,隨著他在黃昏出發去復仇,必須在一天晚上找到、擊敗所有敵人。

我們先前已經說明,我們的英雄擁有一項強大的工具,可以協助自己達成目標,那就是能讓英雄復活的古代墜子。可是一切都是有代價的。那個墜子需要生命能量才能運作,因此每次英雄復活,就會變老。

這表示遊戲開始時,您擁有的資源就有限制,必須小心管理,才能一路前進到旅程的終點。年齡不會讓您變弱,但會稍微影響您的能力:您的年紀越大,就會用越多最大生命值去交換攻擊力。人物的模型也會展示出現在的年齡,您將可以依此好好思考您行動的後果。然而,變老並不會傷害您的能力,您也可以用任何年齡完成遊戲。

死後復活的能力讓玩家有機會能反覆回到戰鬥中。在返回戰鬥之前,死亡畫面其實是玩家可以喘口氣、反省先前錯誤的好地方。玩家可以在這裡解鎖新的技能、開放更多選項,以便處理造成自己死亡的狀況。您也可以在任務之間進入英雄的武館,以及在關卡各地可以找到的寺廟解鎖技能。

寺廟還能讓玩家選擇不同的加成,在每次挑戰期間改善人物的能力。每種加成都有不同的消耗需求或先決條件。加成和技能一樣,都能讓玩家專攻自己最需要的東西:更多生命值、更多專注次數、提升最高結構值、武器耐久性等等。

這些升級不會在死亡時喪失,加上死亡後馬上復活的能力,您一開始可能會覺得自己所向無敵。但這不會永遠持續下去,而且您死亡的次數越多,年齡增長的速度就越快。這點由死亡計數器來表現:第一次死亡會在復活時增加一歲。第二次就是增加兩歲、第三次三歲,依此類推。唯一降低或重設計數的方式,就是使用有這種功能的寺廟,或是擊敗章節魔王等特定的敵人。

完成章節會使死亡計數歸零,但年齡不受影響。您無法變得更年輕,只會在一次次倒地又復活的過程中變老。您可以欺騙死神一陣子,但最後歲月還是不會放過任何人。超過一定的年紀後,您的生命能量就不足以提供墜子使用,因此您將無法再次復活。這時您的最終死亡就會變成徹底的遊戲結束。

雖然您在遊戲結束時會失去您解鎖的技能與升級,但有一些東西會留下來。每次您完成遊戲中的一個章節,就會留下一個完成時年齡的儲存點。您可以繼續前往下一章,或是再試一次,挑戰更好的表現。除了儲存點之外,您也可以花更多經驗值永久解鎖技能,使技能在新遊戲開始時立刻有效。

最後,展示主角調查過程的偵查看板會保留所有您已收集到的情報,即使在您遊戲結束後也不會刪除。除了追蹤許多線索和您收集到關於五位大敵的情報之外,偵查看板也會展示您先前遊戲時解鎖的捷徑、密室或暗門,讓您可以很快就再次上手。

這些功能能幫您踏上復仇之路,但無法取代訓練與練習。

您有能力掌握功夫嗎?請在2022年2月8日尋找答案。

※ 遊戲及內容的推出日期可能視國家/地區而異。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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