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奧丁將重返《刺客教條:維京紀元》史詩級資料片《諸神黃昏的預兆》

電競・遊戲

《刺客教條:維京紀元》在發行一年後,已實現為玩家提供壯麗維京體驗的承諾。我們從埃沃爾的旅程中看到他團結了長期爭鬥的英格蘭王國,阻止了愛爾蘭翡翠島上暗潮洶湧的德魯伊異教陰謀,並在火速趕往法國後廢黜了法王。從基本遊戲體驗到資料片之間,《刺客信條:維京紀元》已透過新的模式、挑戰和道地的節慶擴展得更加豐富,為埃沃爾的聚落帶來一些歡笑娛樂。

第二年:眾神與跨界事件

不過,Ubisoft才剛要展翅高飛,《刺客教條:維京紀元》的第二年,就在本月,與《刺客教條:奧德賽》展開雄心勃勃的跨界事件,深受粉絲喜愛的角色卡珊卓將前往英格蘭並遇到埃沃爾。接著在三月,粉絲們可準備好在《刺客教條:維京紀元》的下一部重大資料片《諸神黃昏的預兆》與眾神展開驚心動魄的衝突。《諸神黃昏的預兆》十分側重在《維京紀元》第一年裡頗具重要份量的阿斯嘉特奇幻故事,致力於提供超過35小時的新內容,涵蓋約占英格蘭三分之一疆域的北歐國度。

《刺客教條:維京紀元》在去年問世時,就已不僅止於深入探索維京時代的歷史背景,Ubisoft向本作的玩家敞開阿斯嘉特國度,而埃沃爾也想起過去身兼眾神之王和國度守護者奧丁的生活。埃沃爾將再次陷入沈睡以重回前世奧丁的身分,面對朝著阿斯嘉特而來的一股新威脅勢力——來自約頓海姆霜巨人與由眾神之父最大勁敵史爾特爾所領導的火之國之聯合武力。

面對眼前不利的局勢,兒子巴德爾又遭霜巨人俘虜,奧丁必須趕赴斯瓦特艾爾海姆爭取矮人們的幫助,以拯救九大國度免遭全面毀滅的命運。

「我們以北歐傳奇作為矮人國度的設計基礎,打造具有可考文獻的神話奇幻故事,」Ubisoft Sofia新區域製作人Mariana Gosteva解釋。「斯瓦特艾爾海姆的規模確實龐大——我們所創造的巨大場景足以用來擴展奧丁尋找拯救其愛子巴德爾的故事。但那還不是全部——早在設計這個世界之初,我們的主要目標之一就是為玩家提供探索和調查的機會,並且打造一個與此前在主遊戲裡截然不同的世界,讓玩家能夠在其中嘗試所有玩法新增的不同元素。」

這片土地上最了不起的工匠都已遭史爾特爾的軍隊驅逐流放,所以現在就看你能否找到他們。雖然說到戰鬥,奧丁絕對是箇中翹楚,但這位阿斯嘉特王在與史爾特爾的爭戰中仍需要解鎖新的神力,藉助Hugr-Rip腕甲,他能夠將《刺客教條》的標誌性潛行和隱密背刺技術與本作更為拳拳到肉和蠻橫的戰鬥系統搭配,殺得敵人片甲不留。

「在本資料片中,我們導入了全新的玩法系統,讓玩家能夠駕馭敵人的能力,」Gosteva解釋。「這套新系統提升了扮演奧丁神的奇幻性;它模擬遊戲的核心支柱,為玩家提供多種嘗試和制定戰略的機會。本系統是《維京紀元》既有戰鬥系統的新創獨特追加功能,它翻新了整個戰鬥體驗,並且帶來全新境界的樂趣。」

奧丁所擁有的其中一個特別不可思議的神奇能力是可以變形成為烏鴉以偷窺敵人,並在恢復神形後趁其不備予以致命的一擊。玩家可預期能夠解鎖新的能力和武器等級,將奧丁化身為足以摧毀任何眼前障礙的「一神軍隊」。

「在我們這一方面,實在是等不及想看看玩家會如何發掘和嘗試這些能力,」Gosteva表示。「他們將有機會制定和調整策略來獲得升級,並以多種獨特而巧妙的方式來運用這些能力!」

「我們在《諸神黃昏的預兆》裡導入新的武器等級搭配特定的連段系統,玩起來超級爽快。我們的目標之一就是讓玩家有不同的機會以異於在《維京紀元》裡體驗過的方式來跟敵人作戰。」

奧丁跟反叛國度的對抗還只是其旅程的開端,他的才能還會在「女武神的試煉」中受到考驗。這個新競技場將突破你的技能極限,要是能存活下來,你將會獲得一些最好的戰利品作為獎勵,可為埃沃爾和奧丁好好裝備一番。至於已經努力收集到諸如索爾的盔甲或強大神劍等上古神器的老玩家,其詳細鍛鍊之法將會在資料片中揭曉。

「我們已經對《維京紀元》的核心支柱都進行了擴充——從戰鬥到潛行,再從解謎到探索,」Gosteva表示。「我們力求讓本資料片為所有不同風格的玩家提供煥然一新的體驗。新的遊戲系統讓奧丁能獲得敵人的能力,帶來多樣化且更新全面體驗的絕佳機會;這些能力將開闢全新的方式讓玩家盡情暢玩遊戲。」

《刺客教條維京紀元:諸神黃昏的預兆》將於2022年3月10日登上PS4和PS5。

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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