《Disney +》 迪士尼、Marvel、彼思、星球大戰…  Razer宣布將推出可同時控制複數裝置燈光效果的「Razer Chroma Addressable RGB Controller」!   《Returnal》2.0更新帶來暫停循環和拍照模式   線上RPG「靈魂行者」將於11月1日開始與人氣作品舉行聯乘活動!   Hermen Hulst專訪問答:PlayStation Studios的下一步規劃   【開箱】有線、無線雙對應,華碩小巧電競鍵盤 ASUS「ROG Falchion」!   終於在Nintendo Switch登場! 遊戲「PUI PUI 天竺鼠車車 一起來!天竺鼠車車派對!」發表!   「寶可夢 晶燦鑽石・明亮珍珠」FINAL PV & 新情報公開!   「KOF XV」新角色預告!「安琪兒」公開! 

為什麼 Nike 智慧手環只做 iOS 應用?Android 的市場不是比較大嗎?

手機

不久前,Nike 發布了新一代手環 Nike+ FuelBand SE,相比第一代,無論是設計、功能還是續航都得到顯著的提升,可即便如此,這款手環依然將相當一部分用戶拒之門外,原因是 —— 不支持 Android 應用。

事實上,第一代 FuelBand 問世 20 個月以來,手環就從來沒有支持過 iOS 以外的平台。在某些地區的智能手機市場,Android 的份額甚至高達 80%,在量化生活(Quantified Self)工具 Jawbone 和 Fitbit 等同類產品陸續推出 Android 應用背景下,為什麼 Nike 公司寧願放棄龐大的 Andr​​oid 群體?

在接受《The Next Web》的採訪時,Nike 公司負責數字運動的副總裁 Stefan Olander 給予了解答:

「Bluetooth LE(低功耗)是個相對較新的概念,而 Android 平台上運行著太多不同版本的系統,因此這項技術無法適用於整個 Android 平台。」

事實上,藍牙 4.0 的標準早在 2010 年 7 月就已經發布,但真正應用於智能手機則是在 2011 年 9 月 iPhone 4S 發布之後。儘管隨後 Galaxy S3、Galaxy Note 2 等一批支持藍牙 4.0 的 Android 機型紛至沓來,但 Android 原生系統始終缺乏預設藍牙框架,由於系統底層藍牙驅動不同,開發者無法在不同品牌不同機型的 Android 手機上做一些藍牙外設。直到今年七月份發布的 Android 4.3,Android 才正式開始支持 Bluetooth 4.0 Low Energy。

但是,FuelBand 支持 Bluetooth LE 只是這個月才開始的,為何在藍牙 2.0 時代的第一代 FuelBand 也不支持 Android 平台?

Stefan Olander 提到了那個老生常談的 Andr​​oid 碎片化問題,他表示,要面對多達 200 種不同的設備和系統本是個艱鉅的挑戰。

「我們並非刻意與 Android 對著幹,我們的跑步應用既有 iOS 版也有 Android 版……,對於我們來說『質量第一,規模第二』,如果無法保障大量用戶體驗的質量,我們就會等待平台進一步成熟。」

鑑於蘋果 CEO Tim Cook 在 Nike 的董事會成員身份,坊間一度傳聞 Nike 與蘋果可能存在某種特別協議。

「不不,不存在,」Olander 矢口否認,「我們對 Android 沒有敵意,我們只是想提供更好的體驗。」

(本文轉載自合作媒體《ifanr》;圖片來源:The Pug Father, CC Licensed)

Source: techorange.com

隨機手機新聞