CSL Mobile 推免費數據暢玩《集合啦!動物森友會》   迷你四驅車系列手遊「迷你四驅超速大賽」可以下載了!   寶可夢 劍・盾 擴充票第2彈!「冠之雪原」發布日&追加內容發表   有線無線大對決!實測Logicool的電競耳機「PRO X」「PRO X Wireless」!   日本CAPCOM因新型冠狀病毒影響開始在家工作   PlayStation Plus Collection 細節揭曉+十一月PlayStation Plus會員獨享免費遊戲陣容   在PS5上用Twitch實況播送遊戲:使用指南   Devs speak: 搭載超高速SSD與Tempest 3D AudioTech引擎PS5主機令遊戲未來如虎添翼 

數碼人文主義專家呼籲向前邁出一步,以應對數碼轉型的挑戰

西班牙巴塞隆拿2021年11月19日 /美通社/ — 研究數碼處理和重大技術變革的社會經濟影響的世界專家呼籲採取緊急進展和具體行動,以確保保護和促進這領域的人民權利,而不僅是善意的演講。正如他們在由 Digital Future Society 和巴塞隆拿市議會舉辦的 Humanism in the digital age: the urban contribution(數碼時代的人文主義:城市貢獻)活動中所做的那樣。而其中有 150 個實體和 40 位頂級國際講者參加了此次活動。活動期間收到十分正面的意見,加強了巴隆拿作為全球領先的技術中心觀點。



The digital humanism event gathered 40 international speakers in Barcelona

Digital Future Society 總監 Cristina Colom 為活動揭幕時呼籲:「我們需要改變一些優先事項,以關注關鍵的社會緊迫挑戰。我們應對這些挑戰的方式、尋求解決方案的方式、促進國際合作的方式,將決定數碼未來,將決定我們的數碼未來。」

在她身邊的牛津大學人工智能道德研究所作家和哲學家 Carissa Véliz 強調數據保護和控制的權利:「我們的民主受到威脅」。

另一場會議的重點是使用數據來對抗數碼鴻溝。紐約技術總監 John Paul Farmer 選擇考慮存取、連接、基礎設施和可負擔的策略,因為「技術不是奢侈品,而是必需品,連接必須普及。」 ONTSI 總監 Lucía Velasco 指出與日俱增的數碼挫折感,強調「我們要求公民與數碼管理部門進行互動,而不管用戶及其經驗或存取權限如何」。

廉價互聯網聯盟執行總監 Sonia Jorge 將她的注意力轉移至性別差異上,並表示「世界因為沒有將女孩納入數碼社會而錯過了 10 億美元的機會。」 此外,Data-Pop Alliance 的 Núria Oliver 也反思了理工科女性的缺乏:「任何缺乏多元的領域都不能釋放其全部潛力,解決方案也永遠不會完全共融。」

關於城市中的面部識別,歐洲數碼權利倡議顧問 Sarah Chander 表示:「我們需要了解人類風險、誰將受到影響、如何以及為何受到影響。」 同樣,報告員和人工智能法案 Brando Benifei 鼓勵歐洲議會就這項技術「宣佈明確立場」,因為該法規繼續「有許多不同的解釋」。與此同時,人權觀察組織研究員 Amos Toh 指出需要「讓公民了解技術的設計方式及其局限性」。

為了解決人工智能監管問題,歐盟委員會副主席的內閣成員 Werner Stengg 回憶道:「人工智能不一定是技術創新的敵人。」 就她而言,開放知識基金會營運總監 Renata Ávila 強調私隱應該「成為預設設定,但這還不夠,我們還需要其他價值觀,例如開放式創新。」

該法案在 Mobile World Capital Barcelona 行政總裁 Carlos Grau 干預下結束,他承諾「共同努力並促進所有主要參與者之間的合作」。

傳媒聯絡人:Emily Henley | ehenley@tinkle.es | +34 661 267 495

相關文章