山頂在遠處若隱若現。風從耳旁呼嘯而過,遮蓋了雪中的腳步聲。接著你感受到腳下有股震動。帶著節奏。越來越大。震動從你的雙腿一路傳到手中的劍。
有龐然大物要出現了。
Skydance Games先前在《The Walking Dead: Saints & Sinners》為寫實的VR戰鬥立下了新的標竿。因此在下一款遊戲中,開發團隊想挑戰新的難題。我們相信有一種規模浩大的體驗,是只有VR能達成的。我們能達到什麼程度呢?
我們精心設計了一款黑暗奇幻遊戲,以拓展頭戴裝置內的可能性,打造陰森可怕的新世界,放入大大小小的謎團與危險。當你踏入Forsaken Lands(遺落之地),有一點是無庸置疑的:這裡不歡迎你。這裡的一切都想要你的命。你有勇氣大步向前嗎?
我們的團隊很自豪能呈獻《Skydance’s Behemoth》,這部作品將在2024年秋季推出。
拓展世界格局
遺落之地一望無際。險峻地形中,處處顯露昔日輝煌文明的遺骸。地平線上綿延的山脈,陰影籠罩下方的大地。當你追尋Behemoth(巨獸)的隱密巢穴時,會有巨大高塔矗立在你的面前。
「此遊戲中的一切設計都以巨獸為基準。讓玩家對每個頭目的體型規模感到驚嘆是很重要的。玩家簡直是在與一整座山對戰。」
- 《Skydance’s Behemoth》遊戲總監Brian Murphy
遺落之地是你的試煉場,也是你的狩獵場。你配備鉤爪,且具有異常的握力,能上下攀爬牆壁、高塔和峭壁。克服阻擋去路的障礙、探索各種角落和縫隙來取得難以觸及的物品,或抓住毫無防備的敵人並將其扔入深淵。
但不要太過自滿。踏錯一步就會招致災難。要是對遺落之地得寸進尺,這片大地是會反擊的。
狩獵出擊,或淪為獵物
遺落之地乍看荒無人煙,其實充斥著掠奪者和狂熱信徒。你對他們而言是外來的威脅,是必須處決的死敵。你無法與他們理論,所以必須用一切必要的手段開闢生路邁向勝利。
《Skydance’s Behemoth》為我們拿手的物理演算式近戰系統帶來了全新變化。
「我們以《The Walking Dead》遊戲為根基,繼續改良血腥技術和肢解系統,讓玩家能大為滿足。」
- 《Skydance’s Behemoth》、《The Walking Dead: Saints and Sinners》技術長Peter T. Akemann
你的對手不是無腦的喪屍,是武藝純熟、富有謀略的戰士。隨時保持警覺。善加運用手邊的一切武器。格擋、劈砍,消磨他們的戰力。然後打碎頭骨、劍刺心臟、分解四肢,將其大卸八塊。
毀滅這裡昔日王國的遠古詛咒,正是在遺落之地陰魂不散的嗜血慾望之源,飽受折磨的居民屈服於其支配。
同樣的詛咒能讓你爆發出超自然的力量,在戰鬥中扭轉局勢。為什麼?目前對你而言還是個謎。但是對付那些居高臨下的敵人時,這是一項優勢…
征服強悍巨獸
你來到遺落之地,是為了在這恐怖詛咒的憤怒摧殘外面的世界之前將之消滅。巨獸是邪惡的化身,牠們的體型和力量就和牠們抱持的憤怒不相上下。消除詛咒的唯一方法就是殺了牠們。
「在VR中與巨獸戰鬥的感覺再怎麼形容也不誇張。我們談了很多每一場遭遇戰的『緊繃指數』。當海豹擺動,重擊地面時,你會感到血脈賁張。這就是我們想要玩家體驗的,撼動五臟六腑的反應。」
- 《Skydance’s Behemoth》遊戲總監Brian Murphy
在你之前也有許多人前去狩獵巨獸。他們都死了。與龐大的怪物作戰時,你在嚴苛地形中千里跋涉、流下無數鮮血所磨練出來的每個技能,都將受到考驗。面對你的恐懼,挑戰自己的極限,你才有可能擊殺不死之物。到了那時,遺落之地最黑暗的秘密才會揭曉…
至此,有誰準備好狩獵了?
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。