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《FBC:Firebreak》體驗報導

電競・遊戲

「那、是、什麼?」

我和另外兩位撰稿人在Remedy的總部搶先試玩即將推出的《FBC:Firebreak》時遇到了一個問題。我們正在探索的一處採石場裡,出現了一團不斷變形的奇怪黑灰色物體,停停頓頓、漫無目的地在周圍遊走。我們起初不知道那是什麼,直到湊近一看才發現——那是來自《FBC:Firebreak》前傳《Control》裡的星界尖刺。但等我們驚覺時已經太遲了。伴隨而來的尖叫聲證明它依然致命如昔。

那隻星界尖刺還只是我這次深入試玩的眾多驚喜之一——這款第一人稱小隊制射擊遊戲整體節奏流暢、沉浸感十足,將於6月17日在PlayStation 5上正式推出。接下來,就是我在the Oldest House中與超自然勢力交戰數回合後的一些發現。

團隊合作,是活下去的唯一方式

這款以PvE為核心的射擊遊戲強調三人小隊合作,玩法圍繞三種職業(即「危機套組」)設計。我這次選了「跳躍套組」——專精於群體控制與能量管理;另外兩位隊友則分別選擇了「維修套組」(維修與技術專家)以及「潑灑套組」(操控水元素並支援隊友狀態的輔助型角色)。

這些套組的設計目的是讓隊友在執行任務與進攻時能互補搭配;所以如果你想自己一個人亂衝亂闖,那只會落得一個下場——死亡。溝通非常重要,尤其是在容易誤傷隊友的情況下更是如此。要活過一波波瘋狂暴走的敵群,唯一的辦法就是善用每個套組的專屬工具與能力。而且隊伍在整場任務中的重生次數是有限的,要活下去,最好的辦法就是在戰場上及時救起彼此——尤其當你被數十隻嘶嘯包圍時,可沒那麼容易。

製作完美裝備配置

除了常見的步槍、霰彈槍與手槍外,每個套組還包含三種裝備:工具、增強件以及物品。我操作的跳躍套組初始裝備包含一把電動衝擊發射器(Electro-Kinetic Charge Impactor),可以電擊敵人、啟動發電機,甚至跳越長距離,還有一個隨身音響(BOOMbox),充好電便可用來吸引敵人注意。

每個套組裝備的運作邏輯和連動效果,正是發揮團隊合作的關鍵所在。我的「潑灑套件」隊友使用的是手搖式流體噴射器(Crank-Operated Fluidic Ejector),其功能是讓野獸濕透,這樣就可以放大我的電擊攻擊效果。同時,我們的「維修套組」隊友則會部署他的旋轉砲塔(Swivel Turret),可以自動追蹤並掃射任何落單的敵人。

就像其他頂尖的合作射擊遊戲一樣,不論戰況多混亂,《FBC:Firebreak》都鼓勵你即興發揮,因為那些「翻車搞笑」的瞬間,其實就是遊戲樂趣的一部分。當Remedy的員工幫我們解鎖危機套組的增強件時,臉上露出了一種「惡作劇般」的笑容,很快我就知道為什麼了。我的增強件是「AI19花園矮精靈」,一旦充電完畢,就會射出一隻看起來無害的小矮精靈並立刻引發一場超大範圍的電擊風暴——而剛好整個小隊都站在波及範圍裡,結果全員都被電個半死。這是我的錯……

對戰小豬撲滿和便利貼

當然,遊戲中不只有戰鬥(或是不小心誤傷隊友),你還得面對五花八門的道具:像是會讓敵人著火的AI44茶壺,或是傷害力驚人、一碰就炸、炸完還會自動重組的AI16小豬撲滿。而你將執行《Control》的主角、也是FBC現任局長——Jesse Faden所指派的任務,以壓制嘶嘯勢力的擴散。

我在這次試玩中,體驗到了正式遊戲版本五項任務中的三項。緊急修復(Hot Fix):此任務需要修復多組過熱的風扇,最終目標是重新封印維修區內那座失控的超自然熔爐。便利貼追擊(Paper Chase):此任務必須摧毀指定數量的便利貼,同時設法躲過滿天亂飛的便利貼怪物並存活下來。地面控制(Ground Control):此任務地點是黑岩採石場,你必須擊殺星界吸蟲,才能取得「輻射珍珠」並將其收集進太空艙發射到軌道上。

這些精心設計的關卡都會有可以使用套組能力的時機,例如:維修套組的扳手可以快速修理故障的風扇,讓你免於進入其他套組可能需要進行的按鈕對應小遊戲;潑灑套組的加濕器可以噴出治療水霧,洗去身上的輻射污染。

但這些任務裡,也不乏有令人膽顫心驚的時刻,例如:對抗巨型便利貼怪物「黏黏瑞奇」時,你必須先啟動周圍的發電機,才能對它造成傷害;又或者在採石場裡遇到前面提過的,那惡夢般的星界尖刺。

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自訂和腐化系統,讓每場戰鬥都充滿變數

《FBC: Firebreak》的射擊手感紮實,搭配DualSense無線控制器操作流暢,是款值得期待的作品。遊戲正式版本中還會加入更多誘人的系統與內容,像是可解鎖的自訂裝備與武器、裝備、護甲的塗裝,或是等級解鎖加成能力,例如:子彈附電效果、透過上下跳躍來解除附加在身上火焰或輻射的能力。

此外,還有「腐化等級」的調整系統,會導入帶有異常效果的腐化道具,為戰鬥增加額外風險,像是低重力或是超高速敵人——這是我遇過最恐怖的,直接害我團滅好幾次。整體設計圍繞在「動作反應」與「角色狀態系統」,讓每一場戰鬥都充滿不確定性與驚喜,也讓《FBC:Firebreak》成為一款不斷進化、耐玩度極高的合作射擊體驗。

當《FBC:Firebreak》在6月17日登上PS5時,The Oldest House的大門也將再度開啟,並於首日開放給PlayStation Plus Extra與Premium會員體驗。至於那些還在觀望的玩家——別擔心,Remedy早就把一切「控制」在手了!

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