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日本首款「esports×社會人玩家」交流平台《cogme》正式發布

電競・遊戲
日本首款「esports×社會人玩家」交流平台《cogme》正式發布

April Knights公司發布一款以esports為中心,促進同事之間、公司與公司之間交流的平台《cogme》,
透過《cogme》,可以培養公司內部遊戲文化,加深公司品牌印象加強招聘、企業間透過遊戲交流擴展人脈,創造合作機會等等。
最近受到疫情的影響,越來越多活動使用線上交流,利用線上遊戲進行交流的方式也備受矚目。
有50家公司參加cogme的封閉β版,並且進行了許多公司間的交流活動。
依據反饋,更改了註冊單位,同時開發許多活動功能,將此作為正式版本公開。

1位代表註冊,邀請其他成員

cogme
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PR TIMES

《cogme》是由公司派1位作為代表在《cogme》官網上註冊,成立「公會(ギルド)」(cogme中的隊伍單位)。
之後可以利用「公會編輯頁面(ギルド編集ページ)」招待其他成員進而成為1個完整的「公會」,公會中可以聊天,並設置自己的玩家個人資料。
利用匹配或是「活動(イベント)」功能,與其他公司進行交流。

「活動」功能是以「個人‧隊伍‧公會」為單位建立有關遊戲活動的功能。
在《cogme》中註冊的每個人都可以參加該活動。
在建立活動時,同時也會建立活動用的聚會(cogme內的聊天功能),可以讓活動主持者與參加者更為方便連絡。

預計加入語音聊天功能和賽程表

《cogme》預計在8月中加入語音聊天功能,9月左右在活動功能中加入賽程表,目前正在開發中。
不論是企業間的遊戲或是esports交流,最開始是最困難的,所以大部分的社員最多只參加公司內部社團活動吧。
使用《cogme》的話,不就可以很輕鬆地和其他企業的公會對戰與交流嗎。
詳情與註冊請見《cogme》官網(日文)。

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Saiga NAK

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