大家好!希望各位還喜歡我們最近分享的《Returnal》影片。透過本次最新情報,我們希望分享更多關於遊戲玩法的細節,想必大家也很期待吧。
對於《Returnal》這款遊戲,我們旨在融合各種獨特遊戲風格。本作結合了我們招牌的爆炸性街機動作、靈敏的控制項和子彈地獄遊戲,並且全都以第三人稱呈現。在探索阿特羅波斯的程序化生成環境時,玩家會面對快速而瘋狂的戰鬥和密集的槍戰,並體驗到豐富的探險與移動過程。我們所打造的《Returnal》是挑戰與獎勵並濟的體驗,還有足夠的多樣性和深度來吸引玩家不斷「再玩一局」。
從閃電到觸手
塞勒涅將有許多武器和裝置可以運用,在險惡的異星球阿特羅波斯上生存下去。其中有些是她自己帶來的,還有一些則是就地取材製成。上方影片顯示的是在遊玩《Returnal》時會找到的部分能力,以下為大家繼續深入介紹。
本作主打數種基本武器,隨著遊玩進度而增強。舉例來說,成長「唾口爆破槍」武器是以大家熟知喜愛的霰彈槍原型開始。隨著進度,玩家可以解鎖並增加各種「武器特性」,每一種都會為基本武器行為提供獨特的修改工具。這些武器特性是針對每一種槍型量身訂製,因此你的「唾口爆破槍」可能會有爆破外殼,或在衝擊時產生酸液;而「電柱驅動器」則可以從敵人獲取額外戰利品,或是為玩家生成護盾。這些武器特性還可以疊加,因此組合效果有可能導向許多令人驚訝的結果,讓玩家探索獨特的優勢和遊玩風格。
每種武器也會獲得從多樣的資源庫中,隨機指派的次要射擊模式:從衝擊電流的電脈衝到捲鬚莢的觸手等各式各樣的特性。
只要透過預設控制組合,無須將手指移開扳機即可使用:藉助DualSense控制器上的自適應扳機,半按L2即可開鏡瞄準並使用武器的主要射擊,而全按到底則可進入次要射擊模式。
10種基本武器,加上90多種武器特性(各有三個等級)和10種次要射擊模式,玩家可以在冒險中嘗試是多種武器組合。
雖然經常會有新的武器投放,但塞勒涅一次只能持有一款武器,因此玩家必須慎選。不同的挑戰和敵人也需要有不同的策略來應對,玩家必須不斷地改造、試驗不同的武器,並發展出自己的技能,才能在險惡的阿特羅波斯星球上存活下來。
取得進展
對塞勒涅而言,死亡並非解脫之道。每一次的死亡只會將塞勒涅再送回時間循環的起點,也就是即將墜毀星球前的時刻。大多數在上一個循環中收集到的能力和物品都會失去,但並非全部。有些會跨階段保留下來,因此玩家還是能隨著每個循環取得進展。
其中一個持續出現的元素就是神秘的「Cthonos」,這個外星裝置會在每次循環開頭產生一個隨機物品,並追蹤玩家的表現,當你累積了足夠進度時,就會獲得可立即使用的全新物品作為獎勵。而這件物品也將永久加入玩家可取用的戰利品資源。
玩家在探索阿特羅波斯星球時所贏得或發現的物品將會改變之後的玩法,並為塞勒涅提供豐富多樣的效果和策略選項:像進攻型工具「拆解者」,那是一種智慧型炸彈爆破,能夠殲滅你身邊所有敵人;而進攻性消耗品(如「動能虹吸瓶」)則可透過近戰擊殺來恢復生命值;另外也有較具策略性的製品能在特定情況下為塞勒涅提供特殊優勢。
風險與回報
玩家可在阿特羅波斯上找到許多戰利品,但要小心它們並非全是寶。有些名為「寄生生物」的物品,兼具正面和負面效果。在拾起「寄生生物」之前,請三思而後行:例如,它能讓你在生命值低時進行修復,但同時也會造成敵人死後留下酸液。
收集「寄生生物」的決定經常讓人覺得相當冒險,但其實有其他幾種情況助玩家增加優勢,例如有一種製品,只要帶著它,則每個附著的寄生生物都會提高你的最大生命值。
還有許多其他風險與回報並存的情況,而且都將大幅改變每個循環的發展。你或許會遇到裡面藏有貴重戰利品的「被詛咒」容器,而開啟它卻可能引發隨機的「太空衣故障」,例如在塞勒涅每次使用門和櫃子的開啟鑰匙時對她造成傷害,這只能透過收集大量的奧波勒茲晶體來修復。奧波勒茲晶體可以用來交換貴重物品,以提高玩家的生存機會,但如果你狀態大勇,那不妨把它們拿來啟動檢查點——死後帶著目前擁有的物品和能力就地重生,而非重新開始循環!
以上例子只是玩家將面對的其中幾個有趣情境和艱難決擇。《Returnal》將自2021年3月19日推出。請持續關注,未來幾週內我們會再為大家介紹模式細節。