經過了 20 多年之後,黑暗流浪者的傳奇和他所承受的惡魔重負,正逐漸在凡間甦醒。Blizzard Entertainment 全新重製、廣受全球玩家歡迎的動作角色扮演遊戲經典即將推出!史上頭一遭,預購《暗黑破壞神 II:獄火重生》的主機玩家,將能搶先體驗現於 PS4 和 PS5 上推出、史詩經典重製的《暗黑破壞神 II》公開測試版。
自 2000 年 PC 版首次發行後,經過 20 多年的時間,《暗黑破壞神 II》的傳奇終於得以在全新平台上延續。無論新手或老手玩家,都能藉由 PlayStation 主機和 PS4 的 DualShock 4 無線控制器,以及 PS5 DualSense 無線控制器的非凡性能,充分體驗這場永恆衝突的標誌性篇章。
將經典的鍵盤與滑鼠遊戲玩法轉換為控制器操作,是一項獨特挑戰。為了解說《暗黑破壞神 II:獄火重生》開發團隊如何設計 PlayStation 控制器的遊玩感受和操作方法,我們邀請了設計總監 Robert Gallerani 前來分享他的心得。
我們開始研擬控制器的設計方案時,我們將其分解為數個類別。每個類別都是我們關注的核心考量要素,希望能將《暗黑破壞神 II:獄火重生》忠實地呈現給主機玩家。
在鍵盤及滑鼠的幫助下,玩家得以用「天眼」的姿態操作角色,引導角色做事與移動。您會對怪物施展遠距離技能嗎?您會走向箱子並打開它嗎?或許您開了扇門?透過滑鼠,玩家的主要輸入便是點選操作,用來瞄準或完成特定能力和動作。接著遊戲便會指引角色前往可施展動作的地點,為玩家指路。
然而,在控制器操作上,玩家會更直接地以其個人造型行動。這開始在許多層面產生了劇烈的影響,但對我們的玩家來說,一切都只需要「產生效果」。