大家好,我是Konami的製作人岡本基。對我們來說,重製《Silent Hill》最重要的是能與喜愛本系列的人一同進行。《Silent Hill》已經,你們也知道,沉默很多年了。然而,即使在這段沉默中,我們仍不斷接收到推出新作和重製作品的請求。這真的是一款備受眾多粉絲喜愛的系列作。
而Bloober Team正是眾多請求中最具熱忱的團隊,一個真正熱愛且專精於恐怖遊戲的工作室。為了與熱愛《Silent Hill》的創作者們同心協力,以及那些在心中仍為《Silent Hill》保有一席之地的粉絲,我們決定重製《Silent Hill 2》。有關更多細節,我將主持棒交給Bloober Team的創意總監和首席設計師,Mateusz Lenart。
開始全新篇章《Silent Hill》系列的重啟將不會止於《Silent Hill 2》。我們已經宣布,不只是這款經典的重製,我們還會推出講述全新故事的其他數款作品。本系列將透過全新遊戲的製作真正回歸。
我們將與《Silent Hill》的過往成員和喜愛本系列的創作者一同打造新遊戲。我們也會與全球熱愛本系列的團隊,一同拓展我們的合作關係和《Silent Hill》的世界。
最重要的是,我們將與《Silent Hill》的死忠粉絲和新粉絲,一同將《Silent Hill》系列提升至新高度。
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。