我是松下龍太,是 KOEI TECMO GAMES 即將推出的動作 RPG《Fate/Samurai Remnant》的總監。
Fate 系列是關於「聖杯戰爭」的故事,七位「御主」召喚來自東西方的「從者」歷史英靈,爭奪可以實現任何願望的魔法「聖杯」。
原版的冒險遊戲故事在日本受到空前歡迎,也改編成動畫與電影系列。每部作品都描繪受到聖杯戰爭影響而改變了《Fate》的角色,這些故事擁有大批的愛好者。
此系列最新作品《Fate/Samurai Remnant》的劇情設定於十七世紀的日本,玩家將扮演身為武士的御主宮本伊織,參與全新的聖杯戰爭「盈月之儀」。
充滿秘密與變數的聖杯戰爭
若想將《Fate》系列的魅力介紹給好友,需要一點創意,尤其當不希望提前揭露劇情內容時,這麼做便更加困難,因為劇情本身就是其魅力的一環。
首先,並不會以實際的名字稱呼從者。因為每位從者都是有名的歷史人物,若敵人知曉了他們的真實身分,關於他們的軼事將會揭露其戰鬥風格與弱點。
戰鬥可不是在競技場中公平進行。在一連串的陰謀與詐欺之下,參與者的參與權可能會受到不正當的剝奪!
在《Fate/Samurai Remnant》中,主角宮本伊織就被捲入了這樣的不公平戰爭。伊織半夜在家中受到儀式參與者「Rider」襲擊,差點就在第一次戰鬥中慘遭殺害。他隨後召喚出「Saber」職階的從者。
御主與從者間的「夥伴」合作
遊戲將透過伊織的視角進行「戰鬥」與「探索」,而 Saber 會跟在身旁。
伊織是一名會使用火魔法的劍術大師!
然而,即使是伊織的劍與魔法仍舊敵不過從者,以及在「盈月之儀」影響下出現的怪物(其中許多都以傳統日本怪物的樣貌出現)。
為抵抗其超越現實的力量,必須藉助從者的強大力量。
Saber 輕輕一揮就能轟飛大批怪物,並以猛烈的流水之力擊退敵方從者。
Saber 是自私且任性的戰鬥天才,會在伊織與敵人戰鬥時,保持一定距離守護扮演伊織的玩家。但當玩家陷入困境時,Saber 會快速介入並提供幫助。
在與敵人的激烈戰鬥中,Saber 會大喊:「伊織,就是現在!過來!」這就是兩人施展合體技的信號。玩家握住 Saber 的手,能夠使出多種「連結攻擊」,例如運用流水沖擊,施展對空爆炸轟擊伊織,或是一起騎上 Saber 的劍,運用神奇的噴射滑雪技巧向敵人衝刺。
伊織召喚 Saber 前來幫助時,也能觸發這些合體攻擊。
這些招式名為「親密招式」,隨時可透過指令操作消耗「親密度」施放,也可併入組合技使用。
御主與從者居住的武士城鎮
「親密度」如同其名,就是 Saber 與伊織間的羈絆所蓄集的能量,不僅可在共同戰鬥下累積,還能在探索遊戲期間累積。
雖然 Saber 大多數時候都表現得像無情的戰鬥機器,但實際上也對十七世紀日本的陌生文化與生活方式相當有興趣。伊織還會化身為 Saber 的觀光導遊,介紹各式的新景點與小吃攤位。
不僅如此,城鎮中到處都是貓咪與狗。這些寵物不僅可愛,還能療癒兩位主角的身心。
「會說話的魔法書」
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《Fate/Samurai Remnant》將於 9 月 29 日在 PlayStation 4 與 PlayStation 5 上推出!
你有本事在聖杯戰爭中倖存嗎?你絕對無法相信伊織與 Saber 的願望會達成什麼難以預期的結果!!
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。