又到了處決對手的時刻。儘管《Mortal Kombat 1》是這個長壽系列的第十二部作品,NetherRealm Studios 還是成功找到辦法重新演繹這款經典的格鬥遊戲,繼《Mortal Kombat 11》的事件後,為本系列創造了全新時代。
在我坐下專心體驗遊戲的故事模式與全新入侵模式時,我發現這款格鬥遊戲包含本系列備受粉絲喜愛的所有要素。並融合這些要素創造出全新的遊玩體驗,包括曲折離奇的電影劇情、全新的遊戲模式與遊戲機制。這對於多年來不斷引用本系列經典台詞「Finish Them!」的玩家而言,絕對是不容錯過的遊戲體驗。所以快來繼續閱讀更多詳細資訊吧。
新時代的電影劇情
每次《Mortal Kombat》系列推出新遊戲,就會有全新故事模式供玩家體驗。也會為準備好進入全新域界的玩家,帶來數小時的娛樂體驗。《Mortal Kombat》系列以獨步遊戲界的絕佳電影故事模式聞名,而《Mortal Kombat 1》也不會是例外。
《Mortal Kombat 1》可不僅在名稱上開創了全新時代。本作的故事發生在剛成為火神的劉康所創造的全新時間線上。遊戲變換了角色的身分與設計,例如身為第二代絕對零度的 Kuai Liang在這個世界變成了魔蠍。從我能探索的第一章節開始,這些驚喜設計就一一顯露。我不想提前透露太多內容,但遊戲中許多時候都會令人大吃一驚。Ed Boon 甚至暗示本作會擁有系列史上最瘋狂的結局。
《Mortal Kombat》中的 RPG 遊戲
本作新增的全新入侵模式能讓玩家在桌遊式的地圖上探索。而我認為這會是個受歡迎的全新嘗試。在此模式中,我帶領著角色隊伍踏上冒險,可以替角色升級、運用豐富戰利品裝備角色,並在解鎖地圖新區域的同時對抗大量敵人。
入侵模式的設計目的可不只是為了讓玩家體會遊戲樂趣。在各域界旅行的過程中,你會發現自己同時在解鎖其他模式中能享受的遊戲內貨幣、概念圖等有趣的東西。
就像過去《Mortal Kombat》遊戲中的陣營模式、高塔模式與其他類似的模式一樣,NetherRealm Studios 承諾持續更新入侵模式的遊戲內容。如名稱所示,本模式的基本概念是不同的敵人與陣營為了征服其他域界而展開入侵行動,如平行宇宙的魔蠍入侵新時代。在遊戲週期中玩家會不斷遇見新的入侵者。每名入侵者都會帶來全新挑戰、更多的探索內容,並取得更多可解鎖物品。
入侵模式最令人驚喜的地方在於,NetherRealm 完美運用它展現了對《Mortal Kombat》作品的熱愛。在探索每張地圖時,你會遇見不同的小遊戲,例如經典的街機高塔,還有徒手劈物測驗等。這些小遊戲是打破隨機戰鬥節奏,並探索讓旅程持續的要素的絕佳方式。
屬於真正鬥士的戰鬥
這次你不會獨自戰鬥。《Mortal Kombat 1》在主要格鬥機制中加入助攻夥伴的設計,每回合中都可以召喚他們前來幫助。玩家無法替換這些助攻角色上場戰鬥,但只要按下按鈕,他們就會短暫進入戰鬥中施展攻擊協助你。你可以運用他們使出抓技、投擲飛行道具、延長連續技,甚至在你需要時協助使出 X 光攻擊或終結技。他們看起來很酷,也為《Mortal Kombat》增加了新的遊戲層次。自《Mortal Kombat》(2011)的雙人組隊模式以來,就從未見過這樣的遊玩方式。
本作由於重置了《Mortal Kombat》的時間線,也因此跟著改變了角色設定。這也讓 NetherRealm 得以在老面孔身上大展身手,展現出全新風貌。甚至讓我們已經很久不見的角色重返舞台,如李梅和哈維克。這樣的作法為此系列營造出嶄新的氣象,也締造充滿獨特對戰方式的角色陣容。
本作運用 DualSense 控制器,在遊戲途中會發出可協助戰鬥的實用音效提示。玩家們將會在戰鬥開始時、生命值處於危險狀態,與戰鬥中的不同計量表全滿後聽見這些音效。
《Mortal Kombat 1》於 9 月 14 日在 PlayStation 5 上推出後,你可以和劉康、強尼.凱吉、李梅等經典角色,以 Earthrealm 守護者的身分並肩作戰。
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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