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在《Journey to Foundation》中成為一名銀河系間諜,本作將在10月26日於PS VR2推出

電競・遊戲

任何閱讀過Isaac Asimov的《Foundation》的人都會知道,在角色們與帝國命運纏鬥,或是在激烈的意志之爭中奮力搏鬥的同時,會有許多緊張刺激的對話場面。在將這部經典系列改編到VR的過程中,我們借助了一些PlayStation VR2的獨特功能,讓這些對話時刻變得更加令人滿意且更具臨場感。

當玩家在《Journey to Foundation》中扮演特務Ward時,他們將透過下列功能感受沉浸式的遊戲體驗:

  • 觸覺回饋
  • 眼動追蹤
  • 自適應扳機
  • 控制器追蹤
  • 4K HDR

透過頭戴裝置觸覺回饋,實現身歷其境的遊戲體驗

您所扮演的角色是特務Ward,他擁有的獨特心靈能力,能夠感知並操控其他人的情感。這是一門微妙的藝術:用力過猛,將會造成傷害。我們利用PS VR2的頭部觸覺回饋功能,讓您有用心靈進行操控的感覺,並引導您在遊戲中取得成功。

頭戴裝置上的觸覺回饋將提供身歷其境的體驗,例如當一顆星球爆炸,或一艘太空船墜毀時,玩家將會有猶如親臨現場一般的感受。

即時決策

在一般的過場動畫中,您是看著劇情開展。而在《Journey to Foundation》中,我們將讓您置身於劇情之中。

這不只是給您幾個對話選擇,維持互動性這麼簡單。眼動追蹤讓你只需簡單地看一眼選項,然後按下「X」就能進行你的對話選擇。

即使是如Viceroy這樣氣場強大的角色正在盯著您時,您仍然可透過搜索環境中隱藏的特殊「觀看」提示來與環境互動,遊戲中散佈的物品可以用來解鎖特殊對話和新的玩家路線。

自適應扳機和可替換的武器元件

我們創造了一種稱作「原子防禦系統 (Atomic Defense Modules, ADMs)」的特殊晶片,它可以安裝在基本武器的後側以進行升級並改變其運作方式,讓您使用多種不同的武器。

由於PlayStation的自適應扳機提供的獨特音效、觸覺回饋和力道回饋,替換晶片所獲得的每一種武器類型都會有截然不同的感受。

追蹤姿勢移動的感測器

在VR中,您的身體就是控制器,因此我們將姿勢整合到對話當中。當敵人拿著槍指著您時,您不需要按下「X」來投降,而是直接舉起雙手 (除非NPC警告您必須聽從他的命令)。

我們透過PlayStation的向外感測器來實現這些姿勢動作,為沉浸感添加另一個層次。

精采絕倫的4K太空景色

《Foundation》系列背景設定於陷入危機的銀河系。銀河帝國在維持了1萬2千年的和平並擁有2500萬顆殖民星球後,現在正面臨崩潰邊緣。正在發生的大規模事件改變了銀河系的權力平衡,我們非常感激能夠利用頭戴裝置的4K解析度和處理效能,來忠實呈現這個壯觀場面。

體驗身臨星際之中的感覺是我們所有人遊玩科幻遊戲的重要原因之一,而我們借助PlayStation的強大硬體,盡可能地讓這項體驗更加令人滿意且驚艷。

《Journey to Foundation》是我們工作室熱情投注的專案,我們迫不及待想要在2023年10月26日本作在PlayStation VR2推出時與大家分享。


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※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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