《Marvel’s Spider-Man 2》現已推出,我們可以深入探索麥爾斯和彼得故事的下一章、感受黑色戰衣的強大力量、與新敵人交手,並試用新的能力。對某些人(包括我自己)來說,還有機會嘗試遊戲的照片模式。
Insomniac過去的遊戲作品都收錄了強大且功能豐富的照片模式,玩家可以自由定格螢幕上的動作、找到絕佳的角度、自訂並擷取難忘的畫面。《Marvel’s Spider-Man 2》也不例外。過去幾週,我花了不少時間把玩它的照片模式。各位虛擬攝影師(尤其是向PS Blog的「Share of the Week 」系列投稿精彩作品的朋友們),本文將介紹再度回歸、新增或改良的功能,並且提供各種選項的操作建議,讓大家在漫威宇宙紐約拍個痛快。我們還請到Insomniac的Aaron Jason Espinoza提供其他資訊和秘訣,順便介紹工作室成員自己拍攝的照片來激發你的靈感。
注意:除了目前為止在預告或實機試玩中公開的內容之外,本文沒有任何劇透。
說明:如果你在戰鬥中受傷,麥爾斯和彼得的戰衣就會撕裂。在抓拍中使用這種挨打造型來讓畫面更刺激,將慘敗也化為一種勝利。
照片模式的捷徑
先說重點:你可以在《Marvel’s Spider-Man 2》中將特定選單選項綁定到方向按鈕 左或右,指派成捷徑。你也可以輕按選項按鈕來叫出暫停選單,然後向下捲動至照片模式並啟動。我個人喜歡在發現精彩畫面時,立即準備好照片模式選項。如果虛擬攝影是你在漫威宇宙紐約活動時的重心,最好盡快綁定捷徑。還有一個輔助動作可以綁定到另一個捷徑,我稍後會介紹。
選單與選項
如果你玩過前兩作,應該已經很熟悉照片模式的使用者介面和選單選項。
預設將使用相機模式,以L1和R1按鈕在四個分頁之間切換。首先是「相機」,你可選擇關閉英雄或敵人能見度、播放或暫停視覺效果(例如移動的燈光、煙霧或黑色戰衣的微妙波紋動態效果)。彼得或麥爾斯可以換上任何已解鎖的戰衣和戰衣風格,鏡頭也可以傾斜。新的精準度選項將大幅降低類比操作桿移動或扳機扣動的反應程度,讓你可以進行更精細的調整,使鏡頭精準到位。使用這個選項可讓你的最終構圖恰到好處。
「鏡片」分頁可變更視野(例如特寫肖像或廣角風景)和曝光。這個選單還可讓你設定景深,包括光圈、景深範圍近和景深光圈近等選項。這表示如果你希望眼睛聚焦在中距離的場景或人物上,可以模糊背景和前景。濾鏡與邊框無須多做介紹,前作中的濾鏡繼續沿用,而邊框則包括《Marvel’s Spider-Man 2》特有的新風格。最後一個分頁「遮罩」可對你選擇的圖像加上暈影、底片顆粒和銳化等效果。
輕按正方按鈕就能切換到其他三個選單。角色模式可讓你從各角色特有的預設姿勢候選清單中選擇,旋轉這些姿勢,以及變更角色的臉部表情。打光模式可自訂你的打光設定,其中提供三種獨立的光源(各有聚光燈或球面光版本),而且可微調場景的自然光源(鎖定至當前遊玩中的遊戲內時段)。貼紙模式有四組不同的貼紙類型,可以移動、調整大小並貼到你的照片上。詳細內容就待各位自行探索了:其中一些有趣的貼紙保證能滿足資深漫畫迷。
最後還有兩個重要選項:三角按鈕會隱藏使用者介面。這麼做也會鎖定選單,確保設定不會意外消除。但如果你想重設一切,請重新啟動選單,然後輕碰觸碰板。
「我想分享我個人最喜歡的新功能:即將推出的公仔模式!在未來的更新中,這個選項將縮小你的英雄,使他們以小巧人偶的形象出現在遊戲世界中!要將他們放在桌子上、標誌上或是幾乎任何地方都行!」- Aaron Jason Espinoza
現在,我們來談談如何善用以上所有功能。
調整遊戲速度
現在來介紹剛才提到的另一個捷徑。除了照片模式之外,額外的按鈕還有許多其他選項:開啟友鄰蜘蛛App(快速選擇任務)、開啟遊戲內的相機裝置(在特定支線活動中拍照)。你也可以將遊戲提供的一些出色輔助功能選項綁定到捷徑。其中之一是將遊戲速度降低至70%、50%甚至30%。在虛擬攝影中,這還有一個次要但同樣超級有用的好處:更容易捕捉完美的戰鬥構圖或蛛絲擺盪中途的姿勢。
有了遊戲速度選項,你就能用完美角度輕鬆捕捉兩位特技蜘蛛人的擺盪瞬間。我在兩位蜘蛛人前面都放置了人工光源,照亮他們原本被陰影覆蓋的身形。我還調整了彼得那張的景深,讓下方紐約市的交通壅塞變得模糊,不分散鏡頭焦點。
「我本身其實也是個虛擬攝影師……所以我總是鼓勵玩家調整鏡頭!調整『光圈』和『焦距』可以為你的照片大幅增加空間感。同時,加大視野(FoV)可以拍出精彩的風景照,縮窄視野則可以凸顯更精細的細節。這些微調都能將照片從單純的螢幕擷圖提升為精美的虛擬攝影傑作。」- Aaron Jason Espinoza
使用自訂姿勢、人工光源選項和重新取鏡
你可以使用人工光源來增加畫面強度或呼應遊戲世界光源,來凸顯陰影中的角色,或使你的照片更自然而且更有氣氛。
下面的麥爾斯照片與上面那張是在同一刻拍攝的。我喜歡原圖中他的身形被照亮的方式(在他面前設置單一高強度光),但我想到可以好好呼應與整合時代廣場的廣告牌燈光。不過,我首先啟動了角色模式來選擇一個新的姿勢。值得注意的是:在地面與在空中分別有不同的姿勢選項。我將第一個人工光源從他的正面旋轉到他的側面,然後啟動另外兩個光源,並以類似的方式放置。我變更了這三個光源的顏色,藉此搭配後方廣告牌發出的光。成品中勾勒出的剪影照沐浴在時代廣場的燈光下,效果好多了。
值得注意的是,在地面與在空中分別有不同的自訂姿勢選項。有趣的彩蛋:麥爾斯的空中姿勢選項中包括了與《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》主要美術設計對應的姿勢。另請注意:在相機模式下你可以持續旋轉,不會被傾斜選項條的兩端擋住,因為只要一直按住方向按鈕左或右,就會自動從另一端繞回來。
「嘗試使用聚光燈或球面光,讓你的拍攝對象在畫面中更亮眼吧!我們一向建議至少使用一個聚光燈,為拍攝對象加上漂亮的輪廓光,在拍攝對象身上投射發光的輪廓,或使其與背景區隔開來。」- Aaron Jason Espinoza
彼得·派克坐著欣賞康尼島的遊樂設施。相機功能允許你把鏡頭拉到距離主角非常遠的地方。搭配視野設定,可以拍攝出十分精彩的風景照。彼得原本處於陰影中,所以我加上一個聚光燈並將其移至頭頂高處,以暗示他被上方的路燈照亮。這也是在人很多的場景中吸引視線注意特定角色的好方法。秘訣:如果你希望角色的注意力似乎被畫面中的某物/某人吸引,請在進入照片模式之前用右操作桿將視角轉向該方向,即可使其目光一致。
說明:人工光源的位置和強度不同,會讓畫面有明顯的差異。左圖有一個球面光就擺在鏡頭外,勾勒出彼得的身影,並且拉低色彩強度以呈現白色,暗示他被月光照亮。右圖則有一種完全不同的氣氛,因為光源從球面切換到聚光燈,並且大幅提升強度。左圖是一張陰鬱的夜間照片,展現後方城市的環境光。彼得是鏡頭的焦點,因為照片模式會自動調整背景光源。
說明:在離開照片模式之前,轉動一下鏡頭,你可能會發現某個之前沒有考慮過的背景細節,能為你的照片帶來不同的動態。上圖是在與原圖相同的地方拍攝的:我轉動鏡頭,發現夕陽照亮了下方的水面。多虧了自訂姿勢旋轉,我只要輕按幾個按鈕就能讓彼得看過來,讓他再次面向鏡頭。
說明:旋轉自訂姿勢,能營造主角融入NPC場景中的感覺,而不只是在一旁觀察。在這個例子中,切換到自訂姿勢使得麥爾斯能「平移」到長椅附近。輕按幾下後,他就坐了下來,全神貫注地聆聽對話。畫面看起來很自然。
說明:「我們計劃在未來的更新中針對姿勢移動功能進行更多增強!」- Aaron Jason Espinoza
說明:這又是一個考慮重新取鏡以豐富照片的例子。場景與上面兩張照片相同,但將相機置於等軸視角中,可將焦點拉到場景的說話者身上,而不是穿著緊身衣的聽眾身上。
四處看看,捕捉漫威宇宙紐約的風情
說明:漫威宇宙紐約充滿生命力。無論是街邊還是屋頂,學校還是嘉年華會場,在戰鬥和主要劇情之外都還有很多可以捕捉的畫面,例如好友談話的自然抓拍、主要角色的肖像,以及花時間拍下擊倒的敵人留念。所以記得在巡邏時請睜大眼睛,好好踏上街道走走。上圖所沒有展示的是,遍布整座城市的藝術展覽和雕像,全都很值得拍照遊覽。
使用環境光源、彩色背景、濾鏡
別忽視環境或遊戲內的人工光源。在遊戲過程中,你將在一天中的不同時段探索曼哈頓,所以請為每次切換建立手動存檔,以便輕鬆回到你需要的天空。同樣,如果你發現了打光之後可能很酷的時刻,值得好好利用, 也可以手動存檔。
如果看過我玩遊戲,就會發現我一看到任何新光源,總是像飛蛾一樣全神貫注地被吸引過去。以下是在遊戲劇情初期捕捉的畫面,穿著便服的彼得走過一盞燈具。我稍微轉動他的頭部,然後切換到照片模式,啟動「黑」濾鏡,然後這畫面就出爐了。然而,一些背景細節仍然很明顯,並且分散了肖像的焦點。這正好是測試背景選項的機會:有一系列的彩色背景,可供你將主角與環境隔離。我切換了顏色(和濾鏡),為相同的設定額外增添了暖黃色調。
說明:「『濾鏡與邊框』和『遮罩』調整是為拍攝的畫面增添個性的好方法,例如加上漫畫書邊框或快速調整色彩。你還可以增加顆粒效果,讓照片具有印刷般的品質,或者提升銳利度以呈現更精細的細節。」- Aaron Jason Espinoza
全部整合
說明:上圖匯集了遊戲內光源和人工光源、自訂姿勢和不同的戰衣。遊戲初期有一項支線任務,涉及黑光式牆面投影。讓麥爾斯站在它前面,然後使用多個人工球面光和不同的濾鏡,就創造了這張令人驚嘆的時尚照(左圖)。切換到(新發表的)「布魯克林2099戰衣」,展示了金屬表面如何反射光線,為同一張照片增添額外的光澤和細節(右圖)。
我希望以上的照片模式的操作指南和建議能對大家有所幫助和啟發。我期待看到各位攝影同好在未來幾個月裡創作出的作品。祝大家拍攝愉快!
「任何人都能使用相機。無論你是捕捉彼得·派克使用蛛網翼在建築物之間翱翔的照片,還是拍攝麥爾斯·摩拉斯展現全新毒液能力的驚人畫面,我們都期待看到《Marvel’s Spider-Man 2》吸引你目光的內容。別忘了在社群媒體上用@InsomniacGames標記我們並加上#InsomGamesCommunity標籤,讓我們能在官方社群媒體帳戶上轉貼分享!Insomniacs為我們拍了幾張照片!以下就是我們工作室的照片模式展!」- Aaron Jason Espinoza
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Marvel’s Spider-Man 2
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