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革命性電競螢幕Odyssey Ark登場:幕後團隊設計心法大公開

科技

在遊戲的異想世界裡,人人都可以是戰艦艦長,或世界上速度最快的賽車手。玩家透過螢幕,走進個人的獨特虛擬空間。全球首款55吋1000R曲面電競螢幕Samsung Odyssey Ark重磅登場,邀請玩家踏入嶄新的遊戲世界。

 

這款革命性的電競螢幕,究竟如何無中生有?從概念設計、開發到商業化,為深入探索產品的開發歷程,三星新聞中心專訪成就重量級Odyssey Ark大作的三位幕後推手,包括將Odyssey Ark從概念轉化為最終產品的Hyun Mook Choi,專責產品設計、為玩家打造最佳遊戲體驗的Jisoo Kim,以及設計眾多功能強化遊戲體驗的Kyuseong Lee。

 

▲(左起)三星影像顯示事業部 – 隸屬於未來規劃團隊的Kyuseong Lee、設計團隊的Jisoo Kim、未來規劃團隊的Hyun Mook Choi

 

 

Odyssey Ark的源起:打造「讓玩家耀眼出眾的獨特遊戲空間」

 

透過直式「座艙模式」,全球首款55吋1000R曲面電競螢幕Odyssey Ark以所向披靡的氣勢,散發壓倒性的存在感。其全然一新的外觀造型,設計靈感來自於對個人空間的渴望。

 

率先提出Odyssey Ark設計概念的Hyun Mook Choi,回想最初的構思歷程:「我認為打造一座個人遊樂場、擺滿最愛的遊戲機台,應該是人人都曾有過的夢想,故以此發想Odyssey Ark概念。」

 

Jisoo Kim表示產品的設計靈感,來自於認真打造秘密基地的六歲兒子。他認為靈活的螢幕,能滿足遊戲玩家對私人空間的無限渴求,從太空找到相同之處作為發想,並將此概念加以精緻化。

 

Choi說:「在設計早期階段,我們從訪談中發現,大多數的遊戲愛好者都想擁有臨場包覆感的大型螢幕。玩家渴望強烈視覺存在感的獨特螢幕,因此,我們以打造『讓玩家想要盡情炫耀的產品』為目標。」

 

 

家庭遊戲間與家庭劇院、家庭辦公室的區隔,在於它應提供「逃離現實的有趣體驗」,而非融入生活日常。Kim表示:「基於此觀點,我們認為旋轉式55吋1000R曲面電競螢幕,能以獨樹一幟的造型,深深吸引遊戲玩家。Odyssey Ark採用精密且震撼感官的設計,令玩家有信心賴以克敵制勝。此外,使用者還能以任何角度旋轉螢幕,增添視覺刺激感。」

 

「在制定產品計劃階段,我們留意到電玩市場的現況,亦即單純的遊戲已逐漸式微,取而代之的是跨平台蓬勃發展,其匯聚每一項娛樂元素,包括視覺環節與提升互動。」他自豪地解釋:「從一開始,Odyssey Ark即以開創新局的『遊戲改變者』為定位。」

 

 

專為遊戲而生!設計心法大公開,解密如何催生呼應個人需求的便利功能

 

Odyssey Ark受到遊戲玩家的熱烈關注,因為它彷彿抓住了玩家的心思變化。熱愛遊戲的未來規劃小組成員Kyuseong Lee,參與這項專案並提出一些構想。「首先,我從自身的遊戲體驗找出痛點,反思玩家的遊戲模式及其生活型態。」他如此表示。

 

 

 

結合令人驚豔的畫質、使用模式分析,以及一系列的新遊戲功能,例如Flex Move Screen畫面最適化、Multi View多重視窗 與Ark Dial無限旋鈕盤,Odyssey Ark儼然成為「專為玩家打造的真正電競螢幕」。

 

產品開發最重要的環節,非畫質技術莫屬。Lee說:「對於願意不惜一切代價,追求絕佳畫質,並獲得流暢遊戲體驗的玩家,我們採用與頂級電視同款處理器」。此款大型螢幕搭載4K解析度、165Hz畫面更新頻率、1ms反應時間(GtG),具備絕佳電競規格。事實上,它是首款支援165Hz更新率的55吋電競螢幕。

 

 

 

設計Flex Move Screen畫面最適化功能的Hyun Mook Choi,在受訪時強調產品的開發宗旨:「大多數的遊戲玩家喜歡一心多用,所以他們會根據想要玩的遊戲,不斷改變桌上主螢幕的擺放位置、調整螢幕尺寸和長寬比。」Flex Move Screen畫面最適化提供55吋與27吋兩種完美的螢幕尺寸選擇,以及16:9、21:9和32:9長寬比。此外,使用者還能調整55吋大型螢幕的位置,找到最舒適的觀看角度。

 

 

 

Odyssey Ark專用的Ark Dial無線旋鈕盤,提供省時省力的快速操作功能,對經常調整設定的玩家而言宛如神助。用戶可利用Ark Dial恣意變更螢幕方向與設定,還能迅速輕鬆地控制多重視窗。Kim指出:「內部測試顯示,Ark Dial能大幅縮減設定時間,從大約一分鐘減少到五秒鐘。為了進行Ark Dial測試,我們甚至租用熟人的豪華汽車,來測試螢幕旋轉的流暢度,以及旋鈕盤的反應時間。」

 

此外,Odyssey Ark搭載60W 2.2.2聲道與Sound Dome Tech,支援杜比全景聲Dolby Atmos音效,打造震撼感十足的環繞音場。Choi從T1職業電競戰隊給予的回饋獲得見解,Choi說:「我們原以為玩家都喜歡戴著耳機玩遊戲,但事實卻顛覆了我們的想像,他們喜歡使用喇叭。顯而易見地,完美的聲音傳遞方向,與逼真的遊戲音效尤為重要。基於此原因,Odyssey Ark內建多聲道喇叭,和多組低音喇叭單體。」

 

 

努力不懈的研究與測試,造就截然不同的產品概念

 

 

不斷地測試、實驗和研究,是新產品問世前的必經路程。此外,強化大型螢幕的桌面應用性,亦是一項艱鉅的任務。三星採用1000R曲率優化55吋螢幕的近距離視角。薄型底座則有助於玩家發揮空間效益,即使大螢幕亦然。

 

為了解遊戲玩家如何佈置及擺設空間,Kim從500多部有關遊戲空間裝潢的影片、以及電競紀錄片尋找線索,他說:「為了開發前所未見的55吋1000R曲面電競螢幕,我觀看記錄玩家實況日常的影片,剖析他們的生活型態。」

 

接下來,他們以珍珠板製作產品模型,並利用投影機投射畫面,找出完美的螢幕尺寸和曲率,實現直式「座艙模式」的大膽設計。

 

Lee以美國的重量級玩家為對象,進行為期兩周的產品評測,並研究玩家對功能和介面的需求細節。「在四天的出差期間,我必須不分晝夜地即時處理並回覆問題。然而,這幾天意義非凡,讓我忘卻了疲憊。」

 

任何新功能的誔生,背後都凝聚了無數的心力與汗水,同時有賴跨部門同仁攜手驗證UX、GUI與既有功能的相容性和品管。Choi表示:「這是我們首次為了單一產品,而大規模跨部門動員的專案。參與此專案的每位同仁,都展現積極的行動力,簡直不可思議!」

 

 

Odyssey Ark已重磅登場,下一步是什麼?

 

Odyssey Ark以最卓越的電競螢幕驚豔全球。被問到下一步的計劃時,專家們異口同聲地表示:「這只是一個開端」。Lee談到:「Ark尚處於早期階段。我們將呼應玩家喜好不斷升級。」Kim補充:「我希望突破物理極限,打造更優質的螢幕」。Choi則分享他對未來的企圖心:「我們將竭盡一切心力,讓使用者藉由Ark盡情沉浸於遊戲世界。」展望未來,Odyssey Ark將繼續為玩家開創嶄新可能。

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