Google Glass等可佩戴設備三大短板:小屏幕、短續航和高價 商業星期五, 8 3 月, 2013 最近最火熱的科技產品無疑是Google Glass,無論是資深的geek還是充滿好奇的普通用戶,都對這件頗具科幻氣質的產品趨之若鶩。但是在它之前,PebbleWatch就已經讓人看到了可佩戴設備的潛力和希望——它在Kickstarter上最初的募資目標僅僅是10萬美元,最終從69000預訂名用戶手中募集到了超過1000萬,並從今年1月起開始正式發貨。Pebble Watch、Google Glass乃至傳聞中的iWatch競相引起大家的興趣和關注,那麼,在智能手機和平板之後,我們是否面臨著可佩戴產品潮流的來襲?不妨先看看這樣的產品究竟會給互聯網和用戶帶來哪些變革和衝擊。 試想,有了Google Glass,通過Google Now就利用聲控進行包括查詢信息、拍照、發送信息、接打電話等功能,簡而言之,Google Glass的目標就是:what you say is what you get。儘管Pebble和擁有79項專利的iWatch的功能較為單一,但也能完成包括接受信息、接打電話、查詢地圖等功能。 這類產品最大的特色和賣點就是解放雙手,在此之前用戶要實現同樣的功能,要拿出手機、解鎖,要進入相關應用的界面,再進行其他操作。 而在這類產品成熟並大規模推廣之後,用戶就能把更多的精力和注意力集中在與操作無關的其他步驟之上,這對用戶體驗和信息傳播來說都是巨大的優化和改善。 蘋果的觸摸屏和多點觸控曾經解放了用戶的雙手,引發了一場操作革命,如今,可佩戴產品看上去似乎也有潛力再次解放雙手,一場革命似乎再次蓄勢待發。 可佩戴設備儘管有著不少的優勢,具備著巨大的可能性和潛力,但同時它身上也還有不少問題。 首先的問題就在於它們的小尺寸屏幕。 現在,越來越多的用戶趨向於選擇大屏幕智能手機,2012年StrategyAnalytics的報告顯示,用戶對4~4.5寸的手機屏幕顯示出更大的興趣,而且5寸的三星NOTE系列手機受到的熱烈追捧也佐證了用戶的傾向,那麼,用戶是否會習慣於上述可佩戴產品的小屏幕呢?這一點不容樂觀。 iPhone等蘋果產品之所以成功就在於之後推出的App Store所建立起來的應用生態環境,那麼,在這些小屏幕的可佩戴設備上,是否存在能吸引用戶的出色應用呢?如何刺激和推動開發者加入可佩戴設備的生態鏈? 這些都是現實而迫切的問題。 另一個問題在於續航。 可佩戴設備必然要有極高的便攜和輕便性,越小越好,越輕越好,那麼電池的問題如何解決,如何在設備的便攜和續航之間取得良好的平衡? 在智能手機硬件水平日新月異的今天,電池依舊是最大的瓶頸和硬傷,而在小尺寸的可佩戴產品上,這一問題或許只會變得更加突出。 難道需要用戶隨身攜帶移動電源、備用電池?這樣的話,不正好與這些產品最初解放雙手、解放生產力的目的背道而馳嗎?一個沒有電的Google Glass連充當太陽鏡的資格都沒有,而一個電池續航低下的iWatch也只是金屬材質的Apple腕帶而已。 還有一個最現實的問題:可佩戴設備的價格。 Pebble只需要150美元,但是它的功能也是最簡單的,僅能夠用來顯示信息,iWatch按照蘋果一貫的產品策略也不會太低,而功能最豐富最具可玩性的Google Glass“體驗版”的價格則超過1500美元。 那麼問題就在於,可佩戴產品的市場究竟有多大,是否可以支撐起一個能足夠龐大的市場來使得相關產品的製造成本降低到較低的水準,在產能、成本和市場之間達到一個相對均衡的水平,按照Google以往在硬件市場的表現來看,這一重任很難落到它肩上。 那麼蘋果又如何呢? iPhone可以按季度來推出新品,但可佩戴產品的功能擴展性、硬件提升速度等並不能和前者相提並論,很難想像市場上在短期內就出現iWatch 2之類的局面,或許它們更可能以“年”作為使用、銷售週期單位,從商業角度來說,這樣的產品很難讓生產商收穫巨大的收益。 轉載網站 別再錯過TechNow的文章,今天就訂閱「TechNow電子報」 硬件 Poster Gmail推新工具,防止你信寄錯人很尷尬 德國TRAVEL EASY易游集團獲得新一輪2000萬美元融資 TCL通訊宣佈一次性推出三款全新的實惠阿爾卡特平板電腦 Android 4.0 Sony 發佈新款Walkman 「Nintendo Switch(OLED款式)」9月24日(五)開始接受預約! 「大家來閱讀空氣。」以online形式登場!Steam開放搶先體驗版! 職業電競隊伍「QT DIG∞」於「LJL 2025 GRAND FINAL」實現夙願榮登日本冠軍寶座!贏得… Play Store支援樂天Pay・Merpay!11月14日起支付更順暢 Capcom Cafe ×「魔物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)」聯名商品公開!毛毯、天氣瓶… 以日本遊戲公司的作品為中心!2022年3月的「State of Play」播放決定! Nintendo Switch獨占游戲!二戰FPS「World At War: Normandy」上綫! 【ACGHK2024】專訪知名Cosplayer宮本彩希&えい梨!亞太區Cosplay嘉年華舞台幕後直擊… 「街頭霸王6」的自動實在情況・旁述功能由女演員高橋光參與賽事! Brave Group APAC東南亞,泰語圈VTuber“AStars production”全新男組合“Chrono Prince… Esports隊「忍ism Gaming」與Kanro共同開發!電競軟糖「BRAON」試食報告! ABEMA限期開設「JUMP FESTA頻道」!JUMP SUPER STAGE RED現場轉播&動漫免費大放送 隨機商業新聞 星期日, 26 3 月, 2023楊潤雄賀許龍一高球賽奪冠 星期二, 20 10 月, 2020世界骨疏鬆症基金會(IOF)於世界骨疏鬆症日警告:一次骨折將導致另一次骨折 星期三, 16 10 月, 2024香港董事學會的《施政報告》回應 星期二, 16 11 月, 2021失業率續跌至4.3% 星期六, 29 6 月, 2019神奈川縣公佈主要旅遊景點的夏日活動詳情 星期二, 18 4 月, 2017澳門公益創投基金「銀河娛樂集團基金會」以「創投」成就「創新」 星期二, 27 11 月, 2018得到官方承認了:美國俄亥俄州正式接收 Bitcoin 交稅 星期三, 9 4 月, 2025首批非本地培訓牙醫上月赴任 星期一, 21 2 月, 2022英力士苯領STYROFLEX PG77用於華龍冷拉伸套管膜解決方案 星期三, 20 5 月, 2020致茂推出全新雙向直流電源含能源回饋式負載 星期四, 5 10 月, 20232023年十月消費電子展 亮點展區介紹 星期五, 23 5 月, 2014不要浪費時間去討厭一個人。
最近最火熱的科技產品無疑是Google Glass,無論是資深的geek還是充滿好奇的普通用戶,都對這件頗具科幻氣質的產品趨之若鶩。但是在它之前,PebbleWatch就已經讓人看到了可佩戴設備的潛力和希望——它在Kickstarter上最初的募資目標僅僅是10萬美元,最終從69000預訂名用戶手中募集到了超過1000萬,並從今年1月起開始正式發貨。Pebble Watch、Google Glass乃至傳聞中的iWatch競相引起大家的興趣和關注,那麼,在智能手機和平板之後,我們是否面臨著可佩戴產品潮流的來襲?不妨先看看這樣的產品究竟會給互聯網和用戶帶來哪些變革和衝擊。 試想,有了Google Glass,通過Google Now就利用聲控進行包括查詢信息、拍照、發送信息、接打電話等功能,簡而言之,Google Glass的目標就是:what you say is what you get。儘管Pebble和擁有79項專利的iWatch的功能較為單一,但也能完成包括接受信息、接打電話、查詢地圖等功能。 這類產品最大的特色和賣點就是解放雙手,在此之前用戶要實現同樣的功能,要拿出手機、解鎖,要進入相關應用的界面,再進行其他操作。 而在這類產品成熟並大規模推廣之後,用戶就能把更多的精力和注意力集中在與操作無關的其他步驟之上,這對用戶體驗和信息傳播來說都是巨大的優化和改善。 蘋果的觸摸屏和多點觸控曾經解放了用戶的雙手,引發了一場操作革命,如今,可佩戴產品看上去似乎也有潛力再次解放雙手,一場革命似乎再次蓄勢待發。 可佩戴設備儘管有著不少的優勢,具備著巨大的可能性和潛力,但同時它身上也還有不少問題。 首先的問題就在於它們的小尺寸屏幕。 現在,越來越多的用戶趨向於選擇大屏幕智能手機,2012年StrategyAnalytics的報告顯示,用戶對4~4.5寸的手機屏幕顯示出更大的興趣,而且5寸的三星NOTE系列手機受到的熱烈追捧也佐證了用戶的傾向,那麼,用戶是否會習慣於上述可佩戴產品的小屏幕呢?這一點不容樂觀。 iPhone等蘋果產品之所以成功就在於之後推出的App Store所建立起來的應用生態環境,那麼,在這些小屏幕的可佩戴設備上,是否存在能吸引用戶的出色應用呢?如何刺激和推動開發者加入可佩戴設備的生態鏈? 這些都是現實而迫切的問題。 另一個問題在於續航。 可佩戴設備必然要有極高的便攜和輕便性,越小越好,越輕越好,那麼電池的問題如何解決,如何在設備的便攜和續航之間取得良好的平衡? 在智能手機硬件水平日新月異的今天,電池依舊是最大的瓶頸和硬傷,而在小尺寸的可佩戴產品上,這一問題或許只會變得更加突出。 難道需要用戶隨身攜帶移動電源、備用電池?這樣的話,不正好與這些產品最初解放雙手、解放生產力的目的背道而馳嗎?一個沒有電的Google Glass連充當太陽鏡的資格都沒有,而一個電池續航低下的iWatch也只是金屬材質的Apple腕帶而已。 還有一個最現實的問題:可佩戴設備的價格。 Pebble只需要150美元,但是它的功能也是最簡單的,僅能夠用來顯示信息,iWatch按照蘋果一貫的產品策略也不會太低,而功能最豐富最具可玩性的Google Glass“體驗版”的價格則超過1500美元。 那麼問題就在於,可佩戴產品的市場究竟有多大,是否可以支撐起一個能足夠龐大的市場來使得相關產品的製造成本降低到較低的水準,在產能、成本和市場之間達到一個相對均衡的水平,按照Google以往在硬件市場的表現來看,這一重任很難落到它肩上。 那麼蘋果又如何呢? iPhone可以按季度來推出新品,但可佩戴產品的功能擴展性、硬件提升速度等並不能和前者相提並論,很難想像市場上在短期內就出現iWatch 2之類的局面,或許它們更可能以“年”作為使用、銷售週期單位,從商業角度來說,這樣的產品很難讓生產商收穫巨大的收益。 轉載網站 別再錯過TechNow的文章,今天就訂閱「TechNow電子報」