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《Ghost of Yōtei》預定於2025年推出

電競・遊戲

很開心在今天正式發表Sucker Punch最新力作《Ghost of Yōtei》並公開我們的新英雄角色Atsu!

在著手開發《Ghost》新作時,我們希望能保留《Ghost of Tsushima》的核心要素:讓玩家扮演日本封建時期的流浪武士、按照自己的步調自由探索、彰顯世界之美。 

另一方面,我們也致力於持續創新。為創造出熟悉卻新鮮的元素,我們不再侷限於境井仁的故事和對馬島的場景,而是將焦點轉移到「戰鬼」這個概念本身。Sucker Punch團隊對「起源故事」情有獨鍾,我們想探索戴著「鬼面」的新英雄角色背後可能發生的故事,揭開新的傳說,從而催生出《Ghost of Yōtei》這款導入新主角、新故事和新日本地區的探險遊戲,讓玩家一步步從探索中發掘隱藏在故事情節裡的秘辛。 

雖然目前還不會深入故事細節,不過我們可以跟大家透露Atsu的旅程背景設定在1603年,也就是《Ghost of Tsushima》事件的300多年後,故事轉移到蝦夷地(現今北海道)中心聳立的羊蹄山一帶。該地區在1603年還未受日本管轄,放眼盡是無垠的草原、白雪皚皚的凍原,以及詭譎莫測的危機。這跟世居對馬、井然有序的武士一族相去甚遠,同時也是我們非常期待向大家講述的原創故事。

這也是Sucker Punch專門為PlayStation 5從零打造的首部作品,我們樂於在《Ghost of Tsushima》既定的視覺基礎上繼續建構,打造更具真實感的世界。遼闊的視線設計,讓玩家能遠眺整個環境:嶄新天際星光閃爍、極光幻化,風吹草動更加逼真。未來我們還會再分享更多遊戲內的強化功能。新背景設定讓我們有機會導入新的遊戲機制、改良玩法乃至新武器。
今天發布的預告片先讓各位一窺這個神祕世界,未來幾個月,我們還有更多內容要跟大家分享,包括Atsu具體的旅程和她途中將邂逅的人物與動物。大家對《Ghost of Tsushima》的支持我們感激不盡,也期待各位都能在2025年親自體驗我們又一心血之作《Ghost of Yōtei》。 

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