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看DualSense控制器如何令《Inscryption》一些最深的秘密真實上演

電競・遊戲

大家好,我是《Inscryption》的創作者Daniel,這次回來特地要跟大家介紹一些在本作PS5版內植入的 PlayStation 獨家功能!透過巧妙地運用控制器,再加上一兩滴山羊血 (?) 我們真的是使出渾身解數在提升《Inscryption》的沉浸臨場感。

先警告有劇透!當然,我不會在此洩漏遊戲最黑暗的秘密。不過,要是你想徹底從新投入主機體驗,就請慎重考慮後再決定是否繼續看下去。

就讓我先從控制項本身說起。好消息是控制項已全面重新設計過,在遊戲控制器上操作順暢。《Inscryption》的最初設計是透過滑鼠來控制的點擊式冒險,但使用類比操作桿來移動虛擬游標,對主機玩家而言實在不盡理想,於是我們又回到繪圖板上,這可是個大工程!

現在,你可以透過類比操作桿迅速切換畫面,使用Δ O X □ 按鈕來看牌和打牌,再按下自適應扳機來結束你這一輪。我們真的很開心看到在控制器上操作順手的結果!那探索這方面又如何?單就小屋內來看,特定可互動物體是跟熱鍵綁定以方便取用。不過,為了保留一些好奇感,讓玩家不知道輸入後的反應,我們隱藏了部分熱鍵的提示。

我們並不只在開發新的控制項,還有一些DualSense無線控制器獨有的趣味功能。

首先,光條現在為《Inscryption》增添了些戲劇性效果,跟遊戲內的環境燈光呼應,在Leshy說話的時候閃橘光,而發生特定慘事時會閃驚人的紅光。說到慘事,我們也為它們設計了具體的觸覺感受,跟螢幕上的動作密切配合——真的是費了我們九牛二虎之力!

其他的觸覺功能還包括根據你所選下一張卡的位置,控制器會發出微微的響聲,以及卡牌在桌子上下移動時的各種響聲。感受沉重的「獻祭石」砸在桌上的震撼!

最後,但同樣重要的是,自適應扳機所提供適切到位的阻力,讓按鈴結束你這輪的那一刻感覺格外痛快。還有一些重大決定時刻,像是確認要犧牲哪一張卡給Bone Lord時,扣扳機的手指會感受到阻力,給你最後回頭的機會,再不就讓你感到格外內疚!

以上就是我們的成果,希望這些新功能會讓你更加享受在PlayStation 5上遊玩《Inscryption》。晚上玩的時候把燈關掉會是個不錯的主意😊!

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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