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沉浸式新功能讓《Moss》系列作品在PlayStation VR2上煥然一新

電競・遊戲

今年初,我們發行了《Moss: Book II》來歡迎玩家重返《Moss》的世界。這部獲獎續作——VR Awards「年度VR遊戲」得主和The Game Awards「最佳VR/AR遊戲」提名——續寫近四年前的《Moss》故事結尾,為粉絲最愛的系列錦上添花。今天,很開心在此宣布,《Moss》和《Moss: Book II》都將與 PlayStation VR2同步於2023年二月發行,作為其兩款首發遊戲代表。我們有太多關於遊戲強化版本的內容想跟大家分享,不過為了避免劇透,只好對細節保密。

與2018年在PS VR上發行的《Moss》相似,《Moss: Book II》同樣受到熱烈的歡迎,排名迅速攀升,與《Moss》並列有史以來評分最高的VR遊戲之一。雖然故事是在相同的世界中繼續發展,但《Moss: Book II》在觀感和大致體驗上明顯比前作強化了許多。這是意料中的事,因為我們持續地從開發過程中學習,並善加利用不斷進化的技術來最佳化遊戲體驗,等你玩過了,就知道我所言不虛。

在親手接觸到PS VR2硬體後,我們嘗試並發掘新的方法來吸引玩家更深入《Moss》的世界,扮演故事英雄Quill的主要盟友——第一人稱角色「讀者」。幸好,平台的雙控制器設定、強化的觸覺回饋、視覺改善以及眼動追蹤能力,都大大減少了前代硬體對團隊構成的限制。而且就如我們先前所言,將遊戲移植到新平台上時,我們並不想就只是讓它能在PS VR2啟動,然後草草了事。相反地,我們花時間測試遊戲的方方面面,包括圖形表現與遊戲性,目標是打造真正獨一無二且令人難忘的遊戲體驗。

以下就是我們利用PS VR2硬體來加深玩家在《Moss》系列裡的整體第一人稱沉浸感:

  • 強化的觸覺:玩家現在可感受到震撼性事件、傷害性攻擊和各種行動在整個世界中的作用力。透過PS VR2 Sense控制器所傳遞的觸覺回饋與頭戴裝置振動,讓玩家在遊戲中感受到更強烈的臨場感和危險性,因而能夠跟冒險旅程中的英勇小夥伴Quill產生更唇齒相依的共鳴感。
  • 雙控制器設定:操作兩把PS VR2 Sense控制器,玩起來感覺更加自然,無論是伸手操控環境、與Quill互動、或是在戰鬥過程中取用武器庫存系統,都能讓玩家有更自由的表達空間。
  • 自適應扳機:玩家在世界中抓取、移動虛擬物體時能感受到張力和重量感,令動作體驗顯得格外特別。易碎的罐子和桶子會對施加作用力產生反應,當被擠壓到大過扳機的阻力時就會破裂。
  • 眼動追蹤:互動對象會在注視時發出微光,這讓玩家能在解謎和遊戲進行當中快速察覺互動對象。眼動追蹤還會讓Quill知道玩家正在注視的位置,這樣如果她先玩家一步了解情況,就可以及早分享提示。
  • 注視點渲染與擴大視野:《Moss》和《Moss: Book II》都是以90fps搭載4K(單眼2000×2040)執行顯示,加上已有的燈光與紋理強化,以及更廣闊的視野,合力帶給玩家更深入的沉浸感。 

就整體而言,PS VR2硬體確實幫了大忙,讓我們能夠真正做到將玩家傳送到另一個迷人的沉浸世界當中,享受美得令人屏息的環境、豐富的敘事和升級的關卡與戰鬥設計。我們相信這一切整合起來,創造出絕無僅有的遊戲體驗。再過幾個月,數百萬的新舊粉絲就能夠在最新的VR硬體上體驗《Moss》與《Moss: Book II》的強化版本。PS VR2正在推動業界向前發展,而我們無比歡喜有幸能參與其中!

玩家現可開始在PS5上預購PS VR2版《Moss》和《Moss: Book II》,PlayStation Plus會員可享10% 預購折扣。兩款遊戲都想預購入手的玩家,可選擇系列組合包,並享有20% 折扣優惠。

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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