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《Alan Wake 2》體驗報導:全新遊戲詳情闡述

電競・遊戲

亮瀑鎮小鎮是個很不對勁的地方。不過,PS5 遊戲《Alan Wake 2》遊戲體驗卻十分精彩,這款續作融合了首作遊戲豐富的心理刺激要素,並添增令人振奮的全新設定和遊戲玩法,絕對能吸引恐怖生存遊戲粉絲。

Remedy 於 2010 年推出的首作總共結合了三種不同遊戲類別:清版動作、驚悚刺激、超現實作者旁白。Remedy 遊戲開發商一直在遊戲中嘗試使用複合媒體形式,而在開發《Alan Wake》時,該工作室找到讓玩家驚奇連連的開發方式,帶來一波邪典遊戲風潮。

《Alan Wake》將旁白敘述等傳統故事敘述技巧,與由專業演員主演且風格特異的全動態影像畫面相結合,可以說是為《Control》等經典遊戲鉅作鋪陳。Remedy 在開發《Alan Wake 2》時,將這個架構帶往合乎邏輯的結局,也就是現實與虛構力量之間的對決。

讓我們從主打兩個可玩主角的章節,深入探索全新的遊戲詳情 —— 而這些章節正好以每個主角各自的旅途分段,包括角色在超現實的紐約市中的掙扎逃生過程,以及薩佳安德森探員穿梭於亮瀑鎮和西北太平洋地區之間的旅途。

在恐怖情節中求生。《Alan Wake》首作雖然採用所有恐怖遊戲的經典要素,但同時也具有動作冒險遊戲比較常見的輕快活力步調。《Alan Wake 2》是 Remedy 向《Resident Evil》和《Silent Hill》等恐怖生存遊戲致敬之作。遊戲中的行動速度更加緩慢及細緻,而令人感到喘不過氣的鏡頭位於角色肩頭的正上方,倍增緊繃的張力效果。來自另一個世界的敵人會以近戰和遠距離方式施展猛烈攻擊,但玩家可以使用 L1 按鈕閃避,並逃脫敵人的傷害。彈藥和生命值都很稀缺,因此玩家需要謹慎地規劃戰鬥,才能保存這些珍貴的資源。高風險戰鬥場景為遊戲略帶悲傷及不祥的氣氛,帶來必要且合宜的轉折。

從黑暗邁向光明。無論玩家扮演薩佳還是艾倫,他們共同的敵人都是「黑暗俘虜」。這些來自首作的陰森人型魅影是很可怕的敵人,擅長於迅速衝向主角發動突襲。雖然一開始無法以武器對黑暗俘虜造成任何傷害,但它卻容易受到強光照射的傷害。當玩家按下 R1 按鈕時,薩佳和艾倫都能利用手電筒的光線,破防敵人身上籠罩的那層晦氣。卸下敵人的防護後,玩家就能使用手槍、霰彈槍和十字弩徹底鏟滅這些鬼魅。但有件事情需要留意:雖然也有熱誘彈和閃光彈可以使用,但手電筒的電池是遊戲中的稀缺資源。

孤掌難鳴。FBI 探員薩佳安德森在扭曲的亮瀑鎮及西北太平洋地區展開她的冒險旅程,而當地的邪教組織正圖謀不軌。與此同時,恐怖小說作家角色正獨自滯留在黑暗深處,這是一個有如地獄邊境般的國度,會藉由主角的夢境和夢魘而壯大,使他繼續困在這個陰森的紐約市中。這兩個角色都擁有相同的基本能力和戰鬥技能,但他們會用自己獨特的方式推進遊戲故事。薩佳的 FBI 側寫技能能夠幫助她分析證據,並解開新的線索和地點,以推進故事情節。艾倫韋克的寫作技能可以操縱黑暗深處的實境,重新塑造那裡的環境並引導他進一步逃脫。

遊戲開頭的一組鏡頭結束後,玩家便可自行選擇要扮演艾倫還是薩佳。雙角色的命運似乎纏繞在一起 —— 讓我們深入瞭解他們各自的遭遇將會是如何。

薩佳安德森遊戲體驗

FBI 探員薩佳安德森前來亮瀑鎮,展開對於儀式性謀殺案件的調查。這個位於西北太平洋地區的灰暗小鎮是《Alan Wake》首作的關鍵地點,這次扮演薩佳的玩家將在《Alan Wake 2》續作中,深入探索這個小鎮最汙穢幽暗的秘密角落:包括令人毛骨悚然的森林小徑、拖車停車場、邪教組織的藏身處,以及破舊的當地遊樂園,然而不僅如此,遊戲中還有更多其他地點可供玩家細細探索。

心之光。玩家按住 DualSense 控制器上的觸碰板時,會立即將薩佳傳送到精神庇護所「Mind Place」,這是可以排除萬難的關鍵地點,同時也會引導該角色的謀殺案件調查。這個空間以雜亂的探員房間呈現,配有案件檔案、收音機裝置、電視、地圖以及其他資源,為角色提供解開線索和推進故事情節的方法……以及給予更多關於亮瀑鎮奇怪的鎮民和其黑暗歷史的資訊。若玩家成功取得所需的資源,將可以在 Mind Place 中升級角色的武器。

生存要素。延續該恐怖生存遊戲氛圍,玩家將會見到四散在遊戲各處的明亮安全室。咖啡保溫壺標註遊戲中的存檔位置,而這些房間中的鞋盒則充當存放備用物品的盒子,節省角色有限的庫存空間(可以透過發掘升級選項進一步擴增)。

故事發生在西北太平洋地區。薩佳的旅程將帶領她認識一群鎮上居民,這些人若是出現在大衛芬奇的電影中一點也不顯違和。然而,這個小鎮的古怪氛圍不止於表面而已。此外,還有許多額外的故事情節可供玩家細細探索,包括關於當地即將到來的市長競選的情仇糾葛,以及宣傳當地遊樂園 Coffee World 的搞笑廣告影片。這些精采的劇情是 Remedy 最擅長營造的遊戲要素,而正是這些劇情能讓玩家對這個怪奇又陰森的地方,留下深刻的印象和體驗。

解謎巡遊。亮瀑鎮四處充滿了謎題。有些謎題是故事主線不可或缺的要素,像是破解環境中的符號後開啟一扇門。其餘的謎題則是獨立的獎勵,像是上面帶有提示的掛鎖箱子,以隱秘的方式指引玩家發掘環境線索。其中一個特別引人注意的謎題需要用強大的十字弩解鎖箱子,而其中的解謎方法與調查布滿弩箭的射箭場相關。這些有趣的小型謎題可為玩家帶來實用的獎勵,也能緩解緊張的遊戲張力。

艾倫韋克遊戲體驗

恐怖小說作家角色身陷異界惡夢,而他逃出牢籠的唯一希望在於解開自己內心的奧秘。

黑暗中的鏡花水月。與薩佳西北太平洋旅程相比之下,黑暗深處是個不合邏輯且恍若夢中的地方,現實令人懷疑,而危險無處不在。黑暗深處被描述成扭曲反常的紐約市,遵循著自訂的一套規則。艾倫韋克唯一擁有的優勢,就是他與這個國度獨特的連結,可讓他利用自身的故事敘述技能,重新塑造他的現實情況。他的敵人是誰?令人毛骨悚然的幻影,和持續施壓、緊追在後的黑暗化身。

淨白空間。薩佳的 Mind Place 是雜亂的警探室,而艾倫則是會躲到內心的 Writer’s Room 尋求靈感。當玩家的進度被偶然的故事困境阻擋而無法前進,玩家可以在此利用 Plot Board 拼合出替代劇情,幫助主角逃出困境。當角色收集想法,並為他的困境發想出新的虛構解決方案時,這些全新故事要素將會如字面所述,「重塑」玩家周圍的環境,並開闢推進劇情的道路。這是能夠清楚劃分艾倫與薩佳故事片段的遊戲機制,巧妙又能為玩家帶來滿足感。

點亮光明。艾倫韋克不僅配備了雙管霰彈槍和左輪手槍,同時也擁有另一個強大的工具:Angel Lamp。這個神祕的製品在角色穿梭於城市之中時扮演著至關重要的角色,並使玩家能夠從一個地方「攜帶」必要的光源到另一個地方。移動光源時,通常會開啟先前隱匿的道路,而這些場景變化有時會很戲劇性且令人惶恐不安——想像一下,你原本只是走進建築一樓的入口,卻忽然間出現在凌駕城市雲端的屋頂上。這些 Angel Light 場景為遊戲增添了一些謎題的多樣性,且讓角色的旅程更加獨特和驚魂。

總而言之,我們認為《Alan Wake 2》的初步遊戲體驗十分振奮人心,而且展示了 Remedy 開發商在遊戲界的頂尖地位。既然現在官方已確認「Remedy 宇宙」的存在,相信接下來也將會有超乎想像的後續劇情發展,供玩家深入探索。

想查清楚只有一個方法。當《Alan Wake 2》於 10 月 27 日登陸 PS5 時,深入瞭解艾倫和薩佳將會如何解開現實的謎團。

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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