透過發售日提示稱霸《決勝時刻:黑色行動冷戰》   AOC全新 Nano IPS 170Hz熒幕 絕倫電競娛樂體驗 感觀再昇華   「State of Play」將帶來PS4、PS VR、PS5的遊戲最新情報!   闇影詩章‧霸者之戰、呪術廻戰合作活動 能得到合作道具   刺激可愛的3D平台冒險《Sackboy: A Big Adventure》即將登陸PS5   《漫威復仇者聯盟》的首週末:今日登陸PS4   台灣三創ROG體驗店推出獨一無二的「ROG 潮限定客製噴印」活動   日本首次VALORANT職業循環賽「VALORANT Mildom Masters」開始! 

Twilio研究報告:91%亞太地區及日本消費者忠於提供個人化體驗的品牌,致力於客戶互動的品牌具備優越條件應對經濟動蕩

Twilio的第四年度《客戶互動報告》顯示,投資於客戶互動可提高營收、提升客戶保留率和忠誠度,而增加品牌的韌性

消費者對不良數碼化體驗的容忍度持續下降,73%亞太及日本消費者表示,他們將停止使用沒有個化體驗的品牌

新加坡2023年4月4日 /美通社/ — 幫助現今領先品牌促進實時、個人化體驗的客戶互動平臺Twilio (NYSE: TWLO) 的研究顯示,在經濟不景氣的情況下,專注於客戶互動可持續推動營收增長,幫助企業實現經濟目標。Twilio的第四年度《客戶互動報告》 (State of Customer Engagement Report) 揭示,在資源緊縮和經濟多變的形勢下,加強數碼化客戶互動體驗的品牌,其營收全球平均增加了九成,高於去年的七成。

數據還說明了客戶互動如何能促進企業的韌性 — 全球每10家公司中就有6家指出數碼化客戶互動提升了他們應付多變客戶需求的能力,並有助於提高客戶保留率、新客戶增長和長期忠誠度。

Twilio的全球性《客戶互動報告》建基於一項針對全球4,700多名B2C關鍵領域領袖,以及6,000多名消費者的調查。報告也融合了Twilio自身客戶互動平臺的數據,包括據IDC[1]統計在2021年擁有最大市場佔有率的客戶數據平臺 – Twilio Segment。報告涵蓋香港、印度、印尼、馬來西亞、菲律賓和新加坡的調查結果。

Twilio的最新調查主要探討個人化體驗、數據隱私、信任等的消費趨勢,發掘品牌提高客戶終身價值的機會。一項調查結果顯示亞太及日本地區的消費者包容度偏低 — 73%的消費者會停止使用没有個人化體驗的品牌。調查還發現B2C公司與消費者之間對於個人化體驗的觀感相差27%,反映品牌一直高估客户對他們的滿意程度。

亞太地區及日本的消費者調查主要結論包括:

作為調查的一部分,Twilio將所調查的B2C公司按其客戶互動成熟程度分為三類:客戶互動領先者、保持者和落後者。客戶互動領先者指的是對個人化、第一方數據的使用最成熟,以及數碼互動水平最高的公司。這一類公司與其餘兩者相比,在營收增長、客戶保留率和新客戶增加率都有較大升幅,以及更有可能實現公司的財務目標。相關全球數據包括:

Twilio營銷總監Joyce Kim表示:「在宏觀經濟環境下,每個企業都希望用更少的預算做更多的事。這項研究反映我們從客戶群觀察到的情況。當品牌使用第一方數據來將客戶互動個人化時,就可以為公司節省可觀的營銷支出,並增加客户終身價值。對於面臨巨大市場阻力的品牌,這意味著即時的投資回報。」

Twilio提供兩種途徑瀏覽2023年度《客戶互動報告》,包括涵蓋4個地區和18個國家數據的互動網絡報告,以及可下載的綜合白皮書。兩者都可在以下網站找到:www.twilio.com/state-of-customer-engagement

Twilio簡介

Twilio客戶互動平臺 (CEP) 是各大頂尖企業信賴的夥伴,協助它們與世界各地的客戶建立直接、個人化的關係。企業能借助Twilio的服務,靈活且具系統性地應用通訊和數據,在智能和安全層面上提升由銷售、營銷、增長、顧客服務乃至其他的互動客戶體驗 — 。時至今日,世界各地無數的開發人員和企業都在使用Twilio為他們的客戶創造獨特的體驗。有關Twilio (NYSE: TWLO) 的更多信息,請瀏覽:www.twilio.com

[1] IDC Worldwide Customer Data Platform Market Shares, 2021 Stellar CDP Growth Proves Value of Unified Data for CX – 2022, July 2022

相關文章