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環球資源香港展一期前瞻:電競熱潮、IP聯名與盲盒經濟重塑電子貿易未来

商業

2025年4月11日至4月14日,環球資源四月香港一期展將於香港亞洲國際博覽館正式開鑼。今次展覽會集游戲(Gaming Show)、消費電子(Consumer Electronics Show)、電子元件(Electronic Components Show )三大專業展爲一體,以「全球電子産業鏈樞紐·亞太創新首發地」爲定位,全力構建「趨勢洞察」到「産品選擇」再到「優質供應商對接」的高效貿易平台。 展覽會首次將游戲專區獨立成展,三展共吸引逾2000間亞洲優質參展商,展示超過十萬件專業創新産品及豐富的周邊生態産品,揭示未來半年産業的風向標。 預計一期展覽會將吸引全球國際專業 B2B 買家超六萬人次親臨現場,歐美市場買家比例超四成。

環球資源首席執行官胡偉

環球資源首席執行官胡偉 (Hu Wei ,Chief Executive Officer) 指出,當前貿易格局深刻變革的背景下,環球資源香港展已突破傳統實體展位的局限,透過線上線下(O2O)的深度融合。展前,預登記與數據分析助力精准推廣;展中,數字化服務與雲端逛展直播提升互動體驗;展後,持續推廣優化服務。胡偉强調:「此數碼轉型賦能方案,不單爲參展商與買家打造了高效、精准、全方位的交流與合作平台,更同時響應了環保綠色采購的概念,爲展覽會成爲行業趨勢的引領者和創新成果的孵化器奠定了堅實基礎,推動行業持續創新發展。」

游戲展獨立登場,KOL投選活動成采購風向「指南針」

今屆展覽焦點落在首次獨立成展的遊戲展。作爲亞洲極具影響力的電競外設盛会,展覽會吸引了達爾優(DAREU)、狼蛛(AULA)、萊仕達 (PXN)、VGN、腹靈(FL·ESPORTS)、變體精靈(Morphling)等 200 幾間業界優秀企業參展。

值得關注的是,展覽會首次推出的 「KOL 暨買間游戲外設最佳人氣投選活動」(KOLs & Buyers’ Favorite Gaming Gear Awards),預期透過創新的評選機制爲行業趨勢提供前瞻性指引。活動邀請多位國際電競外設測評界拥有百萬粉絲級 的KOL擔任主評審,聯同現場買家以「70% 專業評分 + 30% 買間評分」雙軌制評選。評選産品覆蓋電競滑鼠、電競鍵盤、電競椅、電競顯示屏、游戲手柄以及電競耳機音響六大類,從産品外觀設計、功能性、操作體驗、材質質量、創新技術等五大核心指標開展評分,最終18款入圍産品將會在4月12日展覽會現場專業測評區內接受評審團的終極測評,結果將於4月13日完成數據匯總,幷於展覽會現場頒獎禮揭曉,选出上半年度電競外設六大類「最佳人氣産品」。

環球資源香港展及海外展業務副總裁高嘉顯

「今次評選深度融合專業視角與市場反應,有效打破傳統展覽會閉門造車的舊有模式。不單止爲電競硬件外設市場的發展提供方向,幫助買家精準篩選優質産品,在激烈的市場競爭中搶占采購先機,更有機會重塑整個行業的新品研發生態。」 環球資源香港展及海外展業務副總裁高嘉顯指出。

IP聯名大爆發,盲盒經濟試水温

當前消費市場,Z世代消費偏好主導市場采購的風向。當他們樂意爲聯名設計、限量款支付溢價時,市場價值邏輯发生轉變,産品開始從「實用性」向「文化符號」轉型。

在即將到來的環球資源一期展覽會中,衆多展商將透過 IP 與産品的跨界合作,展示三大行業創新路徑:

知名國際IP授權助力産品搶灘: 企業借國際知名IP的影響力提升産品競爭力。例如,深圳市企順創新科技(Qishun Innovation)透過合作,以聯名、授權等形式獲得美國孩之寶公司的變形金剛大黃蜂 IP,幷於消費電子展推出一系列聯名消費電子產品,增强産品的獨特性與吸引力。

    自創潮玩IP打造品牌護城河: 廠商透過自創潮玩 IP 塑造品牌特色,建立競爭優勢。如齊奧通信(etechgroups)就將於展期帶來自創IP喵扎特MEOWZART及圍繞该款IP開發的一系列消費電子産品, 向國際市場推出屬自己的特色品牌。

    構建”IP全鏈路生態”: 創新玩間透過構建”IP孵化-授權-定制”的複合模式,既借力大IP 製作聯名産品,也孵化自有IP主題産品,爲中小品牌商提供相關定制服務。如時尚數碼外設品牌AKKO 以及其子品牌MonsGeek,不單於展覽會上帶來與各大優質IP如日本动漫IP海賊王、初音未來、國産IP慶餘年等對特定國家區域銷售的聯名鍵盤産品,更同時推出自家IP產品,以「自創IP+品牌」的模式開拓海外市場。

    隨著IP聯名、授權熱度持續升溫,市場巨大潜力逐漸顯現。部分IP 方開始深化布局B端市場,試水盲盒經濟。這一嘗試預期會爲IP方開闢新的收入增長點,也爲廠間提供更爲多元的合作路徑。例如,Akko將在展覽會推出IP鍵帽盲盒批发服務,以探索盲盒經濟在 B 端市場的發展空間; IP Happi Class則借助環球資源香港展的平台,携虛擬社區Happi Town社區盲盒系列産品亮相,幷透過環球資源香港展買家注册抽Happi Class x 環球資源香港展限定、限量款盲盒活動,B端市場反應,發掘潜在機遇。

    環球資源香港展及海外展業務副總裁高嘉强調:「IP聯名已從單品合作走向多維度體驗創新,電子産品搭配盲盒,既能鞏固核心客戶的合作關係,又能進一步拓展産品的溢價空間,助力産業鏈各方深度開發IP 的潜在價值,爲 B 端市場注入新的活力。」 他還表示,正值環球資源網站三十周年(globalsources.com) ,公司也借勢將逛展精靈(Show Genie)IP 設計成盲盒,幷於展覽會現場的網站用戶調研中限量派發,帶動現場商業氣氛。

    環球資源創新大獎,雙獎並舉推优质产品

    展覽會首日將隆重舉辦第二届「環球資源創新大獎」(Global Sources Best of Innovation Awards)頒獎禮。是次評選邀請來自行業協會、科技媒體、行業標準機構、買家以及環球資源的評審團共同參與,表彰電子科技創新領域的佼佼者。一期創新大獎將重點覆蓋消費電子領域的産品,值得一提的是,本届展覽會環球資源首度聯手國際知名設計獎項歐洲産品設計獎(EPDA)™ ,新增設「最佳産品設計獎」(Best Product Design Award),以表彰那些勇於突破常規、憑藉驚艶創意同前瞻思維打造卓越産品的設計先鋒。

    今次頒獎憑藉傳統獎項與新設 「最佳産品設計獎」 雙獎幷行的創新模式,鼓勵企業提升研發創新實力,培育外貿競爭新優勢,同時塑造高端電子産品形象,擴大品牌影響力,推動電子行業健康高速發展。

    環球資源首席執行官胡偉表示,頒獎活動意義重大。「一方面,該評選推動企業加大研發投入,積極探索創新路徑,在激烈的外貿競爭中培育新優勢;另一方面,獲獎產品得以樹立高端形象,吸引市場關注,拓展全球品牌影響力。」胡偉强調:「今場頒獎勢必吸成為行業焦點,樹立了標杆之餘,更爲全球電子科技創新與發展注入新動力。」

    電競專場峰會即將開啓:拆解電競營銷新機遇

    展覽會期間的環球資源峰會將特別推出電競專場,涵蓋兩場精彩活動:電競主題峰會同電競工作坊,邀得多位行業專家,包括Unilumin全球電競産業與亞太體育娛樂總監Vincent Wang、XCL世界學院講師Jennifer Lim、CDW教育影響力高級經理Doug Konopelko以及NASEF的創始人兼首席執行官Gerald Solomon 參與,探討行業最新熱門話題、趨勢與營銷策略。
    4月12日下午峰會以「下一個科技新機遇」爲主題,圍繞電競推廣與體驗的技術演化、電競與科技融合、電競營銷、全球電競教育與科技融合等話題展開深入探討,爲行業參與者提供交流與合作。4月13日下午電競工作坊則剖析「商業電競:戰略合作與盈利增長」,透過案例實戰,助力業界提升市場銷售潜力。

    NASEF首席執行官Gerald Solomon表示:「是次環球資源峰會將爲數萬名科技製造商和行業領袖分享NASEF全球認可的電競教育和培訓內容。電子競技是一個擁有數百萬玩間和粉絲的十億美元産業。同人工智能一樣代表技術未來,我們期待與業界人士共同探索這一機遇。」

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