只有16%的用戶會重裝那些卸載過的應用 商業星期三, 三月 13, 2013 至少到目前為止,移動App 的發展態勢要比基於HTML5 的WebApp 發展的好的多。根據Compuware 一項新的研究發展,大多數的智能手機用戶(85%)在同時有網頁移動端和本地App 的時候會選擇App。用戶認為本地客戶端更方便(55%),更快(48%),並且更易於使用(40%)。但是,問題是,當一些本地客戶端做的很爛的時候,用戶會給他們幾次“原地複活”的機會呢?答案是:一次,最多兩次。事實上,只有16% 的受訪者表示他們會給予App 開發者2 次以上的機會來修正自己軟件的體驗。這個數字之低足以引起移動開發者的警醒。 現在,似乎越來越多的用戶會在使用移動App 的時候遇到錯誤。Compuware 的數據表明,至少有62% 的用戶在使用App 的過程中遭受了崩潰、假死或是錯誤。47% 的人表示一些應用的啟動非常緩慢。甚至有40% 的受訪者表示他們下到過完全不能啟動的App。 以上數據,來自3534 個位於美國、英國、發過、德國、印度和日本的不同受訪者,使用的終端涵蓋智能手機和平板電腦,調查時間是過去的六個月。 這些數據表明,人們在移動應用上花費的時間比過去任何時間都要長,用戶現在更喜歡用移動App 而不是PC 或是手機網頁端。因此,用戶也會比以往在App 上遇到更多以往沒有遇到過的問題。用戶會越來越多的下載和使用移動App,但是新的問題是,移動App 的競爭者也會越來越多,用戶花在移動端上的時間還沒有時間碎片化所帶來的影響大。 另一項支持這一結論的數據是,目前美國智能手機用戶的平均應用數已經從2011 年的32 個增長到去年的41個。但是同時,用戶平均打開同一應用的次數已經從每週6.7 次下降到了每週3.7次。 因此,這意味著對於移動開發者來說,問題已經從如何讓用戶下載轉變成瞭如何讓用戶使用。追溯到2011 年,有將近1/4 的App 被用戶下載過一次後就刪除或放置再也不用。由於競爭的激烈,如今的用戶更沒有耐心移動開發者去慢慢的改進體驗,一旦用戶對你的App 產生一個初始的糟糕印象,那他就再也不會給你第二次機會。按照Mobilewalla 創始人的話說,有80% 到90% 的應用會在用戶嘗試之後最終從手機裡刪除。 談用戶體驗永遠只有一次機會 所有這些總結起來只有一點:要么不推出App,要么就一次性做好。除非你是類似於Facebook 這樣的巨頭,否則你永遠不要以這些巨頭作為例子為自己辯護。現在的用戶已經失去了那種等待你一點一點改進並將這視為一種責任與驚喜的理念,他們要的是一個現成的好用的應用。 最後,還有一點值得一提,用戶期待本地應用能夠比WebApp 更快速的展現功能與內容,而WebApp 的加載速度是平均2 秒。因此,開發者們,也許也是時候幹掉啟動時的閃屏了。 來源:TechCrunch TECH2IPO編譯 轉載網站 別再錯過TechNow的文章,今天就訂閱「TechNow電子報」 Apple釋出「Mac OS X 10.6.5」 Android 開發者如何才能提高應用排名 Samsung Galaxy S10 重點在 Wi-Fi 6?用 3 分鐘速看新機各功能 基石藥業宣佈avapritinib針對3線GIST的全球III期試驗在華完成最後一例患者入組 生活已少不了 Facebook,但人們其實並不相信它 隨機商業新聞 星期五, 二月 6, 2009Adobe Flash Platform 採用率創新高 星期六, 八月 19, 2017杯麵都要食得健康!日清推出合味道樂怡「海鮮味」及「香辣海鮮味」! 星期四, 二月 9, 2017Trello 可以離線行動了,打通靈感收集關卡 星期三, 一月 29, 2014【reBuzz 專欄】汪汪!這真是太神奇了,狗狗也能幫主人洗衣服 星期一, 六月 10, 2019劉積仁博士榮獲2019年安永企業家-社會貢獻獎 星期一, 一月 27, 2014Direct.ly App 免同步免設定從手機遠端讀取電腦硬碟所有檔案 星期一, 八月 20, 2012矽谷硬件創業公司興起眾包方式提供發展契機 星期四, 十月 18, 2018陝西西鹹新區探索城市發展創新模式 星期六, 十月 31, 2020IBM最新報告顯示超過70%的金融機構將增加科技投資以留住客戶 星期五, 十一月 30, 20182018 Vistra 2020研究報告:把握顛覆性企業服務業的機遇 星期二, 十二月 24, 2019OPPO宣佈三項計劃,與開發商及合作夥伴共同建構全新智能服務生態系統 星期日, 十一月 25, 2018華莉絲-迪里和阿金武米-阿德希納博士榮獲2019年Sunhak和平獎
至少到目前為止,移動App 的發展態勢要比基於HTML5 的WebApp 發展的好的多。根據Compuware 一項新的研究發展,大多數的智能手機用戶(85%)在同時有網頁移動端和本地App 的時候會選擇App。用戶認為本地客戶端更方便(55%),更快(48%),並且更易於使用(40%)。但是,問題是,當一些本地客戶端做的很爛的時候,用戶會給他們幾次“原地複活”的機會呢?答案是:一次,最多兩次。事實上,只有16% 的受訪者表示他們會給予App 開發者2 次以上的機會來修正自己軟件的體驗。這個數字之低足以引起移動開發者的警醒。 現在,似乎越來越多的用戶會在使用移動App 的時候遇到錯誤。Compuware 的數據表明,至少有62% 的用戶在使用App 的過程中遭受了崩潰、假死或是錯誤。47% 的人表示一些應用的啟動非常緩慢。甚至有40% 的受訪者表示他們下到過完全不能啟動的App。 以上數據,來自3534 個位於美國、英國、發過、德國、印度和日本的不同受訪者,使用的終端涵蓋智能手機和平板電腦,調查時間是過去的六個月。 這些數據表明,人們在移動應用上花費的時間比過去任何時間都要長,用戶現在更喜歡用移動App 而不是PC 或是手機網頁端。因此,用戶也會比以往在App 上遇到更多以往沒有遇到過的問題。用戶會越來越多的下載和使用移動App,但是新的問題是,移動App 的競爭者也會越來越多,用戶花在移動端上的時間還沒有時間碎片化所帶來的影響大。 另一項支持這一結論的數據是,目前美國智能手機用戶的平均應用數已經從2011 年的32 個增長到去年的41個。但是同時,用戶平均打開同一應用的次數已經從每週6.7 次下降到了每週3.7次。 因此,這意味著對於移動開發者來說,問題已經從如何讓用戶下載轉變成瞭如何讓用戶使用。追溯到2011 年,有將近1/4 的App 被用戶下載過一次後就刪除或放置再也不用。由於競爭的激烈,如今的用戶更沒有耐心移動開發者去慢慢的改進體驗,一旦用戶對你的App 產生一個初始的糟糕印象,那他就再也不會給你第二次機會。按照Mobilewalla 創始人的話說,有80% 到90% 的應用會在用戶嘗試之後最終從手機裡刪除。 談用戶體驗永遠只有一次機會 所有這些總結起來只有一點:要么不推出App,要么就一次性做好。除非你是類似於Facebook 這樣的巨頭,否則你永遠不要以這些巨頭作為例子為自己辯護。現在的用戶已經失去了那種等待你一點一點改進並將這視為一種責任與驚喜的理念,他們要的是一個現成的好用的應用。 最後,還有一點值得一提,用戶期待本地應用能夠比WebApp 更快速的展現功能與內容,而WebApp 的加載速度是平均2 秒。因此,開發者們,也許也是時候幹掉啟動時的閃屏了。 來源:TechCrunch TECH2IPO編譯 轉載網站 別再錯過TechNow的文章,今天就訂閱「TechNow電子報」