年終佳節選擇入手《Marvel’s Spider-Man 2》的玩家,我們的感激之情實在無法以言語形容。Insomniac Games的所有成員都以這款遊戲為榮,我們也迫不及待想跟大家分享在3月7日登陸PS5的重大更新詳細內容。
《Marvel’s Spider-Man 2》1.002版更新將會帶來新遊戲+功能。我們知道許多玩家非常期待重玩遊戲時能挑戰更高難度,並繼承所有戰衣與技能。或許有些玩家只想重玩最愛的幾項任務,這在新遊戲+也做得到!除此以外,還有更多升級可以解鎖,包括終極等級、黃金裝置風格及更多內容!
![](https://live.staticflickr.com/65535/53531338101_1dff14cfdf_h.jpg)
說到風格,我們也為彼得在遊戲中的幾套共生體劇情戰衣新增了戰衣風格,只要在新遊戲+的終極等級解鎖,就可以進一步自訂你的外觀。玩家也可以自由設定共生體能力的顏色。我們當然不只準備了新風格,更將送上深受大家喜愛的免費新戰衣。這次的更新檔將為彼得與麥爾斯帶來各一套漫威地獄火晚會戰衣。彼得的戰衣設計由Russell Dauterman操刀,麥爾斯的經典造型則是取材自Bernard Chang為《Miles Morales: Spider-Man #8》漫畫所創作的絕美地獄火晚會特別版封面。
另外照片模式也加入更新,包括公仔模式以及貼圖,讓玩家盡情展現這些新造型。完成主線劇情後,你也可以任意設定遊戲內的時間,在完美的光線條件下,拍出最酷炫的的照片模式作品。別忘了將你的大作發表至社群媒體,加上#InsomGamesCommunity標籤與我們分享!
這次更新也包含幾項重要的輔助功能。我們在遊戲中加入了語音描述**及螢幕助讀程式**。我們知道大家都很期待這兩項功能,十分感謝玩家社群耐心等候,讓我們有多些時間完善細節才推出。這次更新還增加了更多新功能,包括過場動畫字幕以及高對比輪廓。
為了跟大家分享我們與Gameheads的合作,我邀請了Insomniac文化與歸屬感經理Malia Atta、GameHeads總監Damon Packwood,以及Marvel Games產品與系列開發資深總監Eric Monacelli進行對談。
Gameheads是怎樣的組織?
Damon Packwood:「我們希望為遊戲產業培養多元人才與大膽的新聲音,訓練學生加入遊戲技術生態圈,並幫助他們準備進入大學、職場與公民領域。我們的服務對象包含美國15個州的低收入與相較弱勢的族群學生(15歲至25歲),並且已經擴大業務到檀香山與亞特蘭大。
Gameheads與Insomniac一開始的合作契機是什麼?
Malia Atta:「Gameheads與SIE已經合作多年,但是說到與Insomniac Games的合作緣起,一開始是我們引進三位Gameheads實習生,分別加入核心技術、人因體驗,以及設計部門。三位實習生對本作都作出了有意義的貢獻,我們認為這是很棒的契機,決定邀請Gameheads的設計師為《Marvel’s Spider-Man 2》設計戰衣,進一步支持與推進Gameheads的使命。」
聽起來很棒,那麽這次合作的目標是什麼?
Malia Atta:「這次的合作無論對Insomnaic或Gameheads而言,都有很正面的意義。我們團隊因此有機會培育、輔導、開發新的人才,為我們的遊戲與文化帶來新的想法與火花。這次合作也是為未來鋪路,讓更多不同背景的人有管道進入遊戲產業。
從宏觀角度來看,Insomniac Games十分重視營造友善、多元、充滿活力的環境,反映我們的玩家與社群。我們目前努力支持與協助我們的開發團隊發聲,將他們的獨特觀點與才能融入遊戲開發過程。」
Eric Monacelli:「我們與Insomniac在創作上進行合作,最重視在遊戲中透過角色,創造讓人有歸屬感的世界。與Gameheads的企劃,則是將這一點在現實中體現出來。Marvel的理念向來是忠實地反映我們視野之外的世界,尤其是希望讓我們的創意作品與Marvel的故事更平易近人、更多元、更包容。」
可以分享一下合作設計和完善戰衣的過程嗎?
Damon Packwood:「我們與(Insomniac設計師)Bobby Hernandez、Johnson Truong和Davison Carvalho的合作經驗非常愉快。我們有六位學生在今年暑假持續創作與修改戰衣與貼圖,創作過程相當專業。我們的學生先是進行一到兩週的密集創作,再將成品展示給Insomniac的團隊,徵詢他們的意見回饋。過了幾週,我們就拍案確定最終的設計概念。設計概念通過團隊審核後,每位學生就選擇一個戰衣要素(鞋子、材質、面罩、蛛網發射器等)進行細部設計,戰衣與貼圖最終都在八月定版。」
請介紹一下帥勁又颯爽戰衣的最終設計細節:
Damon Packwood:「麥爾斯·摩拉斯的設計靈感來自90年代的街舞霹靂男孩。彼得·派克的帥勁戰衣靈感則是來自90年代電視影集。戰衣的設計師Marisa Diaz當初只是一時興起畫出來,我們沒想到Insomniac會喜歡這款設計,但畫起來真的很有樂趣。我們設計師很享受這樣輕鬆亂畫的創作過程,我和Insomniac團隊的成員年紀比較大,也很享受回想90年代流行服飾的過程。」
訪談到此告一段落!感謝各位玩家的支持,十分期待看到大家穿著地獄火晚會和帥勁又颯爽戰衣,重返漫威宇宙紐約四處擺盪,體驗新遊戲+!
《Marvel’s Spider-Man 2》現已推出,獨家登陸PS5主機。
*在2024年3月7日至2024年4月5日期間,PlayStation在美國每售出一組戰衣包,就會透過贊助商Community Initiatives捐贈$4.99美元給Gameheads,直到捐贈金額達100萬美元為止。此購買不適用所得稅慈善捐贈扣除額。Community Initiatives為免稅組織。https://communityinitiatives.org/。 Gameheads非免稅組織。https://gameheadsoakland.org/
**僅限英文、西班牙文(拉丁美洲)、西班牙文(西班牙)、義大利文、德文、法文和日文版提供此功能。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。