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《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》預計6月14日登陸PS5和PS4——強化遊戲玩法全介紹

電競・遊戲

大家好!我是Atlus的遊戲總監小森成雄,很開心能為PlayStation的粉絲們帶來《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》。為慶祝今天的新預告片發布,我想在遊戲於6月14日登陸PS5和PS4前,先跟大家分享一些更深入的細節。  

戰鬥系統 

《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》在270個新舊惡魔中導入大量新技能,其中就有強大的新「禍靈技能」。這些同場發動的技能是在取得新的護身符後才能解鎖,它會指定符合使用資格的技能與惡魔。集結這些惡魔來作你的盟友,就能在戰鬥中掌握戰略優勢:發動恐怖攻擊、用輔助技能來提高勝算、或是為你的隊伍提供救命的治療效果。 

更強大的技能暗示著有更厲害的仇敵存在——探索末日後的異世界「達識」,邂逅紅光閃閃的「禍靈」。這些敵人比典型的惡魔強大,稍有不慎就會被他們逮到!要是勝出,你將獲得更多魔貨、經驗值、甚至是能加成數值的香品作為獎勵。務必提高警覺,這些惡魔會使用兇猛的禍靈技能,對付他們可不像應對一般的遭遇戰。  

作為給我們忠實粉絲的獎勵,只要滿足某些條件,等級上限將從99上調到150。除此之外,完成特定任務後,遊戲將解鎖懲罰性「創生」難度模式,在這模式下的所有惡魔都是等級150——就是最頑強的《真・女神轉生》老手,實力也將備受考驗。 

戰鬥系統還經過各種更新與調整,像是能在自動戰鬥中使用魔法技能。這些系統更新和新元素將在「復仇女神篇」以及「創世女神篇」中採用。 

新惡魔體驗 

玩家現在可以在特殊支線任務中操作單一惡魔。在執行這些任務時,玩家將引導惡魔(包括最受粉絲喜愛的愛麗絲和皮克希,以及「創毗吼」等新角色)的行動,在整個遊戲的不同地點完成各種非戰鬥任務。這些任務能讓玩家利用惡魔的各自特定技能進行探索,以更清楚了解特定地區,同時也讓玩家有更多時間跟自己喜愛的惡魔相處。這讓玩家能更了解惡魔及其性格,特別是他們對人類的想法。完成任務後,該惡魔或許會成為你的新「任務導航」!

《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》還透過新功能「惡魔後院」來增加跟惡魔互動的方式。玩家可以在此享受與惡魔、朋友、甚至「青神」之間的特別對話,這能強化創毘的能力。透過對話來獲得新獎勵並升級,甚至用「自由拍照模式」(僅限「惡魔後院」使用)跟你最喜歡的惡魔或仲魔拍張懷舊相片。跟你的惡魔隊友聊天也可以提升他們的數值,所以記得經常返回這些安全區域聊天,建立一支銳不可當的隊伍! 

更強大的野外探索

地圖探索也獲得強化,新加入的元素有提供捷徑的「禍路」、可飽覽全區域的空中視野、以及不受先前擋住去路的「禍塚」障蔽的完整地圖視野。與初代相比,有「禍路」提供捷徑並開放更多可探索區域,包括只有經由禍路才能發現的秘密地點。「復仇女神篇」故事線涵蓋達識的全新地點,希望玩家在探索廣大的新宿區和神祕的地城「臨在至聖所」時,會感到驚奇連連!

有「任務導航」隨行,讓穿越達識不會是件苦差事。隨著友善仲魔的數量愈益增加,相信你一定會找到可以結伴同行的理想夥伴。受惠於任務導航的兩大新輔助功能,讓調查異世界省事不少:一是會留下水汽痕跡可追蹤行動,二是停止點會從最初被發現的地點發出光柱。新增的獨特圖示與任務標記,也讓地圖更容易閱讀。

無障礙功能

大量的小更新和修改,讓遊戲更有趣、也更易於上手,像是增加遺物的拾取範圍、隨時都能閱讀教學、即使被敵人發現也能先發制人從背後襲擊、減少空中敵人的伏擊、增加「神意」的數量(具有各種正面效果)、進一步強化惡魔遭遇戰和行動的多樣性。

最後還有兩個不同於前作的大改變:可以在地圖上隨處存檔,而不限於leyline fount;可避免遭遇戰的艾斯托瑪屏障已從技能更新為「神意」,讓玩家用消耗禍靈來取代消耗MP,以騰出寶貴的技能槽。 《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》即將在6月14日登陸PS5和PS4,希望大家會喜歡!

※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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