馬上就可以集結小隊,排隊遊玩《星鳴特攻》*了。在遊戲推出的同時,我們很高興向大家介紹所有可用的輔助功能。製作各族群都能無礙遊玩的遊戲,不僅是團隊的重心,我們在開發過程中也一直努力做到這點。我們創造了許多遊戲內容,比如各種地圖、模式、自由兵、外觀、遊玩風格、傳說等;同樣重要的是,盡可能讓更多人能夠享受這些體驗。因此,我們設計了一系列輔助功能,包括文字尺寸、輪廓線條粗細度等等。
以下是目前提供的輔助功能,無論是使用PS5或PC、數位版或實體版,所有玩家均可使用。
不侷限於選單
標記系統
標記系統可讓玩家精確標記地圖區域,提示隊友。標記後,場內還會出現一個圖示,在遊玩時朝標記位置發出定向震動,並播放角色配音。
邊遊玩邊訓練
我們打造了一種在遊玩中訓練的體驗,向玩家傳授《星鳴特攻》的基礎操作和核心機制。訓練可以重複進行,因此可以隨時重玩,溫習基礎知識。
遊玩指南
我們設計的遊戲內選單,為玩家提供遊戲各方面的詳細資訊。
角色最佳化
某些角色的能力和武器,是為動作不便的玩家所設計的。
- 拉克:拉克的玩法,主要是在地圖上四處移動並放置孢子,以構建一個效力廣泛的區域,為隊友提供增益,令敵人減益,而不是直接參與戰鬥。
此外,拉克的武器無需精準操作,也無需直接瞄準敵人,就能發揮效用。它會發射一顆浮空苞莢,在目標接近時,分解成多個射彈,自動追蹤目標。
- 賈巴里:賈巴里的武器和兩種能力都有很強的尋標能力,可以降低擊中目標所需的精準度。他的生命脈動光球在擲出後仍會留在場上,即使沒扔準,友方也能拾取。
- 達烏和琦普斯:這兩位自由兵的裝備,都能在地圖四處放置輔助性物品,集中輔助而非攻擊時,玩家無需直接參與戰鬥,便可為團隊提供支援。他們還使用連發武器,可以減少射擊時所需的精細瞄準。
常規選單導航
修改過的設定
- 無論何時變更一項設定,變更後的內容都會在每個畫面突出顯示。
- 每個分頁都可篩選,只顯示修改過的設定。
- 每項設定都包括預設值,可單獨或按整個分頁重設為預設值。
控制項
一般
縱軸/橫軸反轉:反轉視角操作桿的方向。
僅限PC:滑鼠反轉。
靈敏度
- 連按兩下靈敏度:玩家可以調整連續按下按鈕時,將兩次按動操作識別為「連按兩下」的間隔時間。例如,在《星鳴特攻》中,閃避的預設動作是連按兩下,因此玩家可以調整每次按動之間所需的時間,也可以在PC上針對鍵盤和控制器分別設定。
- 操作桿靈敏度設定:玩家可以調整控制器上視角操作桿的靈敏度。可以分別調整「視角」和「開鏡瞄準視角」的垂直和水平靈敏度。
- 僅限PC:可以分別調整滑鼠在「視角」和「開鏡瞄準視角」下的靈敏度。
輸入
- 控制器綁定預設:無論是操作桿佈局還是按鈕佈局,都有多種操作配置可選。此功能僅限於控制器。還包括一套行動輔助功能預設,旨在最大限度減少對「按住」的需求,並包括自動移動和視角重新置中的預設綁定。
- 自訂完整輸入綁定:玩家可以重新綁定某項輸入所需的按鈕和動作(如按下、連按兩下、切換、按住)。此功能適用於控制器(作為自訂預設)和鍵盤。
輔助專用綁定選項
- 啟用/停用自動移動:角色自動前進(包括衝刺)。使用移動操作桿將停止自動前進。
- 視角重新置中:將視角重設至畫面中央,面向前方。
遊戲體驗
一般
- 鏡頭晃動:開啟或關閉遊玩時的鏡頭晃動。
- 武器擺動強度:調整跑步或衝刺期間的武器擺動幅度。
- 迷你地圖定向:玩家可以在以下兩者間擇一:地圖圍繞玩家轉動,玩家圖示始終向上;或地圖靜止,而玩家圖示移動。
- 玩家和物品輪廓線條粗細度:變更玩家和物品以隊伍顏色顯示之輪廓的線條粗細。
震動
- 自適應扳機阻力(僅限DualSense):啟用或停用DualSense控制器的自適應扳機阻力。
- 關閉所有控制器震動。
- 過場動畫對白轉震動:呈現過場動畫期間所有對白的控制器震動(僅限DualSense)。
- 分組調整震動強度的功能
震動分組
震動根據以下種類分組:
武器與能力
- 武器:開火、填彈、準備、收起和近戰操作。
- 其他武器回饋:其他與武器相關的回饋,例如黑瑪爾的武器充能、壹靈的工業吸塵器裝滿、巴茲飛刀擊中敵人等。
- 能力:與啟動角色能力相關的震動,例如拋擲手榴彈、部署道具等。
玩家狀態
- 得到負面效果:傷害、附近的爆炸,以及負面狀態效果(例如黑瑪爾的火牆造成的燃燒狀態)。
- 得到正面效果:治療、護盾和增益效果,例如隱身或機動性提升。
- 生命值警告:生命值未滿時發出持續震動。
- 衝刺腳步:角色衝刺時為腳步配上震動。
遊戲通用
- 拾取:在遊戲中自動拾取各種物品時震動,例如賞金競逐賽中的玩家賞金卡、能力充能和小藍等。
- 互動提示:使用遊戲內提示時震動,例如開始互動、正在互動、停止互動、完成互動時。
空間位置提示
- 場上能力地點:進入與遊戲物品(例如達烏的穹頂或治療墊)相關的區域時,或是附近放置了遊戲物品時震動。
- 附近互動:附近有可用互動提示時脈衝震動。
- 標記及呼叫觸覺回饋:提示友方標記的位置時震動。
使用者介面震動
- 選單導航:在選單中選擇和確認選項時震動。
- 選擇角色:輪到玩家選角或選擇時間即將耗盡時震動。
- 星際指南:與「星際指南」相關的震動。
對戰狀態更新
- 界區狀態:與目標界區有關的震動。例如進入或離開界區時、某個界區控制權易主時等。
- 全局模式狀態:與對戰中的全局狀態有關的震動,如界區解鎖、延長戰等。
介面
- 字幕:可以打開或關閉。字幕也包括說話者名稱。
- 遊戲內語言選擇
- 抬頭顯示器(HUD)縮放:調整HUD的縮放。不影響準星。
- 僅限PC:使用者介面比例:設定遊戲使用者介面的比例。
- 設定最小字體尺寸和最小文字尺寸:強制文字尺寸不低於所選大小。包括字幕和語音轉文字。文字尺寸範圍為18pt到40pt。
- 高對比文字:啟用後,所有文字都會加上高對比色輪廓線。
- 使用替代字體:切換遊戲內文本的字體,包括預設字體和替代字體,以獲得更佳的文字清晰度。
- 顏色選項:為遊戲中的各種視覺效果自選顏色,包括:
- 敵方、友方和中立顏色
- 正面情況和負面情況選項(例如生命值滿和生命值低、位置有效和位置無效等)
- 玩家本人的特殊提示
- HUD項目
- 準星顏色
- 按照預設,可能在畫面中產生白色閃光的元素
- 黑瑪爾能力的目盲狀態效果
- 近戰攻擊敵人時的全畫面打擊效果
音訊設定
- 對所有音訊進行單獨的音量控制,包括音樂音量、音效音量和對白音量。
- 語音聊天轉文字:啟用後,將遊戲內的語音聊天轉為文字。文字將顯示在畫面中字幕的下方。
o 僅限PC:音訊輸出裝置,可選擇輸出裝置。
o 僅限PC:音訊效能,可平衡音訊延遲和資源佔用。
圖形
- 亮度:依照自己的喜好調整亮度。
- 動態模糊:打開或關閉世界中和移動時的動態模糊。
o 僅限PC:解析度、垂直同步、FPS上限、視野(FOV)縮放。
發售後支援
以上只是《星鳴特攻》輔助功能選項的起點。我們仍在繼續開發其他設定,將在今後公佈最新資訊。
能從一開始就提供這些功能,我們十分欣慰;同時,我們也致力於在發售後不斷改進《星鳴特攻》的輔助功能。
為了打造最佳輔助功能,我們需要你們的回饋!當你和隊員在星際探險時,請將回饋和建議發送給我們的玩家支援團隊,或在我們的官方社群Discord伺服器留言。我們一定會與團隊分享你的回饋意見,以便不斷改進和完善世界各地所有自由兵的體驗。
期待不久後在《星鳴特攻》相見!
*需具備存取PlayStation Network的帳戶並連接網際網路。在PS5上遊玩需購買PlayStation Plus會籍(另售)。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。