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「New VIRTUA FIGHTER」專案最新情報公開!3種新戰鬥系統登場

電競・遊戲
「New VIRTUA FIGHTER」專案最新情報公開!3種新戰鬥系統登場

股份有限公司SEGA在東京電玩展2025的舞台活動上,公開了人氣格鬥遊戲系列完全新作「New VIRTUA FIGHTER」專案關於新戰鬥系統與戰鬥規則的詳細資訊!
敬請關注這款最新作品獨有的、歷經進化的攻防策略,以及與以往截然不同的逆轉要素。

透過2種戰鬥規則擴展遊玩風格

本作準備了可根據玩家喜好選擇的2種戰鬥規則。
「標準」是繼承系列傳統的基本規則,透過耗盡體力或使對手出界來決定勝負。
預設情況下,先贏得3回合的玩家獲勝!

另一方面,新導入的「崛起」是以逆轉為主題的大膽規則。
在保有傳統緊張感的同時,還能期待直到最後一刻都不能鬆懈的比賽發展。

兼具戰略性與爽快感的3種新系統

破壞與猛攻
破壞與猛攻
PR TIMES

「New VIRTUA FIGHTER」搭載了兼具真實感與戰略性的3種戰鬥系統。

「破壞與猛攻」系統中,受攻擊的部位會累積傷害,達到一定量時會發生部位破壞!
破壞後將成為攻擊方的機會,且傷害會跨回合持續累積。
這使得長期的攻防策略變得重要。

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暈眩與暈眩連擊
PR TIMES

「暈眩與暈眩連擊」是從新招式「暈眩」展開的連擊系統。
無需複雜操作,即可體驗真實動作與爽快感的設計。

流動防禦" loading="lazy" decoding="async" >
流動防禦
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「流動防禦」是追求流暢動作的新防禦系統。
攻防變化更加多樣,實現了傳統格鬥遊戲所沒有的時尚對戰。

在保留傳統攻防策略的同時,引入了全新要素的「New VIRTUA FIGHTER」
進化後的系統將如何改變對戰環境,令人期待不已。
請查閱「New VIRTUA FIGHTER」官方網站、「New VIRTUA FIGHTER」官方X (@vf_official),並持續關注今後的資訊發布!
此外,VIRTUA FIGHTER官方YouTube頻道也公開了東京電玩展2025 特別舞台的存檔影片,請務必查看!

©SEGA
Matomo
Saiga NAK

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