大家好,我是Heart Machine創意總監Alx Preston。可能有些人知道我們的前一款遊戲作品是《Hyper Light Drifter》。
今天我要為本家即將推出最具雄心的代表作《Solar Ash》公開比以往都更詳盡的內容。
從2D過渡到3D讓我們花費不少時間——建構正確的流程、召集合適的夥伴。我們自認為成功地跨越了這一大步,希望你們也有同感。
《Solar Ash》是一款第三人稱動作平台類型遊戲,規模龐大,強調動作移動的流暢度。我們企圖在多個方面擴大規模,遊戲內可穿梭的世界浩瀚遼闊,有沉入海底的城市、龐大的水架以及危險的熔岩區可讓玩家在其中進行戰鬥與探索。
你將扮演虛空使者玲子,設法要拯救自己的家園世界,免於被極空這巨大黑洞吞噬的噩運。
所幸玲子裝備精良,足以肩負這項任務,她的速度敏捷無比、身手靈活,還有其他道具可供協助完成使命。她毫不費力地在蒼白的雲層中如乘風破浪般一躍千里,利用鉤索無縫穿梭於裂口之間並攀爬陡峭空間。她優雅地滑行於遍佈世界的橫軌上,到達更高點和秘密飛地。
戰鬥流暢、簡潔而爽快。我們想賦予玩家能力,展現玲子在行動上的嫻熟程度。當你逐漸挺進,會遇到更大型的異形生物,暗示著這宇宙無底洞越來越可怕的潛伏危害性質。越深入探索,這些交鋒對峙在挑戰性和規模上也會隨之升級,你需要更懂得掌握時機並具備優越的平台跳躍技能來完成任務。
最後,玲子所要迎戰的是極空裡最大型的生物:由剝落的骨頭與黏液拼構成的卷鬚狀龐然大物。這些巨獸支配著玲子執行任務和拯救其世界的進展,而她決心不計一切代價也要克服這巨大的挑戰。
真是既興奮又刺激,終於能鬆口氣,跟大家展示Heart Machine在過去這段時間裡的努力成果。我們對《Solar Ash》所締造的種種體驗深感自豪——從團隊所建構的世界到團隊本身的美好成形,還有最後終於能夠在今年稍後將這款遊戲推出於PS5和PS4平台,呈現在大家眼前。