大家好,我是2pt Interactive 的設計師兼技術負責人Alex。如許多人所知,我們就是高挑戰度物理性遊戲《Heavenly Bodies》背後操刀的小型獨立工作室。
本作很快就會在今年內發行(各位,請記下時間),在這之前,我想花些時間跟大家分享我們之所以如此興致勃勃地跟PS5合作,共同打造這部嘔心瀝血之作的原因。
快速刷新記憶
容我為還不大認識《Heavenly Bodies》的玩家簡單介紹,這是一款有關太空人、天體以及無重力的遊戲,由玩家來操控移動一名物理模擬失重太空工程師(或兩名,在本機合作模式下)的四肢,在搖搖晃晃的太空站上組裝和維護架構與系統。你分配到的任務經常是看似簡單,但由於缺乏重力來穩住腳步,即使是最平凡單調的要求也需要運用機智和刻意的協調性才能完成。
這樣理解了嗎?那好,歡迎登機!
為什麼我們喜歡使用DualSense無線控制器
就本質上來看,《Heavenly Bodies》的創作是基於對豐富細節、物理性和觸感的熱愛。我們設計出獨特頗具挑戰性的動作組合,讓玩家操控失重身體的四肢。儘管剛開始十分手忙腳亂,這些靈活控制搭配物理模擬環境,形成了一個亟待修補的世界。
對於一款需要你實實在在去感受在整個環境中來回穿梭的遊戲,你可以想像我們多興奮有機會可以使用DualSense控制器的功能。透過扳機來支配太空人的手和一個免不了顛簸碰撞的混亂零重力環境,利用自適應扳機和觸覺功能來讓玩家身歷其境體驗穿著螢幕上寬鬆太空衣的感受,顯得十分順理成章。
掌中體驗…… 觸手可及
《Heavenly Bodies》的最佳體驗方式就是透過太空人的手。你將要設法掌控扳機來抓住物體和推離表面障礙。DualSense控制器的自適應扳機在傳達太空人有哪些物體和表面可以運用這方面的表現相當令人讚賞!
舉例來說,在氧氣園區除雜草時,相較於太空站厚實堅硬的金屬框架,你可以感受到枯槁植物脆弱莖稈的觸覺差異。
還有這張單手就能揉皺的紙?保證也會在掌中十分有感。
最酷卻又有點恐怖的是,當你的手無法緊抓住某些物體和表面時,還會感受到它們從你的手中脫離!
透過太空衣感受執行工作時遭遇的碰碰撞撞
DualSense控制器觸覺功能將感知體驗提升到一個全新的境界。為了充分體現移動時的物理性,我們非常重視能夠讓玩家感受到身體跟表面和物體接觸時的所有碰撞知覺。過去你只能想像受困於土壤離心機裡的感覺,但很快你就不必再憑藉想像力去體會了:
我們還設計了一個系統,能夠讓太空站周圍的振動透過表面傳到玩家的手臂,你將能夠感受到設備嗡嗡作響的聲音穿透隔牆,或是氣泡飲料罐在加壓下像小型火箭般噴發:
3D空間中的聲音
雖然太空迷會確切地告訴你太空中是沒有聲音的,我們還是忍不住明知故犯地以太空站設備各種音效來豐富遊戲的環境(以加壓或其他方式)。
PS5驚人的3D音效讓玩家沉浸在從太空站各方發出的各種嗡嗡嗶嗶、吱嘎環繞聲中。最讓我們驚豔的其中一點,是當玩家的任務必須在密集的小行星帶內操縱一個礦物提煉艙。那些小行星岩塊猛烈撞擊吊艙時發出的金屬碰撞響聲總讓我們開心得樂不可支。
以上就是今天要分享的全部內容!記得《Heavenly Bodies》即將在今年內釋出,請務必密切關注近期內的發布消息!
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。