《暗黑破壞神 IV》預定2023年6月6日登陸PS4和PS5,地獄勢力即將傾巢而出!
2012 年,《暗黑破壞神 III》追隨之前系列作的腳步,在聖休亞瑞的地獄世界推出新一代的迷宮探索。從那時起,感謝忠實玩家群的支持,讓這個砍殺 RPG 派對繼續下去,並推出了無數更新版。但現在是時候放眼未來了,Blizzard 正準備推出《暗黑破壞神 IV》。
雖然標題看來是從過去的真實世界和聖休亞瑞尋找靈感,但即將推出的系列作會為暗黑破壞神系列帶來新的發展。身處遼闊絢爛的新景色中,你將遇上暗黑破壞神公式的全新元素,讓你能更進一步控制遊戲走向,同時也需面對前所未見的黑暗。做好防禦準備。我們將返回聖休亞瑞。
重返黑暗
在體驗階段藉由開發中的 PlayStation 5 遊戲版本,投身進入新現身的聖休亞瑞,很明顯《暗黑破壞神 IV》帶回《暗黑破壞神》首兩款遊戲的殘酷調性。這個世界比《暗黑破壞神 III》更成熟也更貼近大眾,並重新加入對恐怖與驚嚇元素的關注。旅途中可見白雪上堆滿死屍。經過人來人往的小鎮時,你可以聽到憤怒和痛苦的嚎叫聲。柔和的月光照在神聖之地上,彰顯出如鬼域般的荒涼。故事沉重的主題聚焦於仇恨上,描述它如何侵蝕曾經充滿希望的心靈,它的腐敗和造成的影響,這些元素相加乘的效果,很容易讓人迅速沉浸其中。自然而然,我們不可避免地會產生一種想當英雄的衝動,不管背後的原因是什麼,想阻止它並讓聖休亞瑞的痛苦結束。
經典《暗黑破壞神》進化之作
《暗黑破壞神 IV》是集大成之作,繼承了之前《暗黑破壞神》系列的經典與令人難忘的精華元素。第一代的灰暗調性,第二代的開放世界,第三代的戰鬥方式,全部集合於此。它擁有比之前更多的遊玩方式選擇,而在各個環節上特別用心和注重小細節的遊戲機制,讓它成為本系列最佳入門作品之一。
這是屬於你的冒險
《暗黑破壞神 IV》帶來系列作中標誌性的第一次,讓玩家可以真正打造專屬自己的冒險。聖休亞瑞的開放世界方便進行充滿各種選擇的個人化冒險。你可以忽視主線劇情,盡情沉浸於探索無數的地下城與要塞,觸發隨機當地事件,或是幫助困苦的迷失靈魂。或者,你沒有心情進行戰鬥,選擇靜待良機,也可以前往探索寧靜的荒野,搜集資源回家製作道具。
遊戲玩法的多樣性將延伸至通關結局,這些結局都會呈現截然不同的結果。劇情故事是非線性的,代表你將面對各種會將你導向不同道路的情況。是的,你還是需要完成主要挑戰才能到達遊戲結局,但到達的方式你可以自由決定。
大膽的新世界
沒有遼闊的開放世界,就沒有盛大的冒險。聖休亞瑞,也被稱為凡人國度,是《暗黑破壞神》系列開展遊戲的世界名稱。這個新版本是系列作中最廣大,也最沒有限制的世界。你將有無數的區域可以探索,遇上形形色色的敵人,能與各式各樣的非玩家角色交談。並且所有的區域會流暢的連接,不需要等待下載畫面。你總是嘗試尋找通關的道路,幾乎每個轉角都可能觸發選擇性的阻礙。記得在走上人跡罕至的小路時特別小心,你可能會遇上強大的敵人,面臨真正的挑戰。
這個世界是黑暗中世紀風格的遊樂園,並充滿了地獄般的衝突。在它多樣化的環境中,各有能力截然不同的專屬怪物和敵人讓玩家挑戰。例如,破碎山峰的冰原羊頭人使用冰魔法。在海岸和水域,沉船上會有手持巨大桅杆的溺水者,船上的鐘聲會持續引誘旅人,直到旅人被打入海中。這個世界裡總會有更多事物可以探索,而你能依喜好決定探索過程的一切。
表現個人風格
《暗黑破壞神 IV》的職業提供許多讓玩家表達個人風格的選擇,不論你想怎麼塑造自己都行。遊戲開始時會邀請你在冰雪、火焰和閃電魔法的世界中進行選擇。每個元素都將透過多條成長路徑來發展更高的能力,能為角色加上比單純攻擊選擇更深層次的獨特性。新的遊戲機制還提供了兩種職業專屬升級,供玩家升級技能後進行選擇。例如,野蠻人職業可選擇「狂暴旋風斬」攻擊,能延長玩家施放旋風斬的時間。或者可選擇「憤怒旋風斬」,對捲入攻擊內的任何敵人施加流血效果。
《暗黑破壞神 IV》將獨特的升級機制帶入每個職業。例如,秘術師有兩個不開放解鎖的技能附魔插槽,在這次活動中開放解鎖了。升級技能後,你也會取得帶來特殊效果的附魔升級。例如,火球附魔能讓打倒的對手爆炸化為火球,對周遭敵人造成傷害。這是系列作史上全新層次的角色自訂機制,讓玩家能夠非常深入地打造角色成長。
技能樹呈現出《暗黑破壞神 IV》中角色塑造與成長的一項核心元素。不只將各環節仔細並明確地配合情境安排,升級系統也設計為能簡單上手,讓你能更快進入狀況。角色成長路徑會以簡單的選擇火焰或閃電魔法開始,之後再多方開展。「我應該著重升級火焰燃燒技能還是爆炸火焰傷害呢?」「連鎖攻擊如何強化我的攻勢?」技能樹讓玩家的選擇能決定職業發展方向,改變角色的遊玩方式。
《暗黑破壞神 IV》也新加入自訂視覺效果,不像之前只有限定的預設外觀。選擇職業後,你就能自訂角色的體型、膚色、髮型、旌旗、配件等。好在你能隨時改變心意,只要前往衣櫃並變更盔甲和裝備圖飾即可。遊戲內也設置了物品商店,你能在此自訂裝備外觀,還能更換坐騎及其裝備。
共享的世界
不管選擇獨自踏上冒險旅程還是結伴同行,你最終都會在城鎮和事件中心碰上其他玩家。與之前不同,這些互動豐富多元。你可能會造訪城鎮,遇上強大的世界頭目,而不需要開啟任何選單,就能看到其他遭遇相同經歷的玩家。你可以在世界事件中和這些陌生人組隊,共同對抗幾乎不可能單挑的世界頭目。雖然你可能最初和這些冒險者結為盟友,但也有可能在「憎惡之地」上和同一名玩家成為敵人,這是專屬於玩家對抗玩家的戰鬥區,分布在聖休亞瑞的不同區域中。
不受地點限制就能與朋友共同遊玩
《暗黑破壞神 IV》支援線上跨平台遊玩除了共同操作教學外,你也可以和朋友一起遊玩,不管他們的地下城通往何方。
修改戰利品
《暗黑破壞神 IV》其中一項絕佳遊戲機制是它處理戰利品升級的方式。你可以增強和修改找到的物品,或找鐵匠進行鍛造。Blizzard 也確認可以讓玩家進行決定裝備屬性的修改,如從物品中提取出傳奇力量並將其附加在「其他」裝備上。這讓每個戰利品都有潛力成為精良和力量強大的戰利品。
良好的防禦造就良好的進攻
《暗黑破壞神 IV》在面對惡魔勢力的戰鬥中提供了更多選擇。雖然敵人可能會圍攻你,現在有全新的工具任你使用,可藉由閃躲機制應對。閃躲動作是《暗黑破壞神 III》滾地閃躲的升級版本。在練習中(技能冷卻時間較短),所有玩家(不受所選職業限制)都能在戰鬥中朝任何方向衝刺一小段距離以躲避敵人。如果將閃躲動作完美地結合經典的《暗黑破壞神》砍殺連擊,這招會讓你覺得所向無敵。如果想在戰鬥中更敏捷的閃躲,可以在施放技能之後,使用能加速的特殊長靴等物品增強能力。
精心設計的《暗黑破壞神》遊戲主機體驗
《暗黑破壞神 IV》是系列中第一個依遊戲主機玩家需求設計的作品,開發時有將控制器的使用納入考量。其結果反映在遊戲機制中,比如將新的閃躲動作整合到 PS5 DualSense 無線控制器的特定按鈕上。Blizzard 保證他們會致力於讓瞄準敵人或寶箱盡可能的簡單和易於感應。但如果這不符你的喜好,你也可以將鍵盤和滑鼠連結到 PlayStation 5,改採信賴的方式操控,《暗黑破壞神 IV》會提供這個「經典」控制方式的完整支援。
《暗黑破壞神 IV》將於明年在 PS5 上推出。
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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