《柏德之門3》是一款豐富的 RPG,本遊戲總計有六百種供玩家嘗試的咒語及動作,能讓你與周遭的世界互動,用閱讀小說的方式探索環境。
不過,到底要怎麼做才能讓玩家藉由控制器體驗一絲不苟的 RPG,而不會意興闌珊呢?
幸好我們得到了解答。打從一開始,《柏德之門3》在設計時就已經納入 PS5 的操作。現在就來檢視我們努力的成果,也就是我們利用 DualSense 無線控制器的幾個按鈕與扳機鍵實現遊戲複雜機制的方式。
全新的 RPG 世代
雖然《神界:原罪》系列已讓我們體驗到控制器如何能夠支援遊戲,但相較之下,《柏德之門3》的規模大多了,也更有挑戰性。
所以我們採用了它的介面並將其精簡化,將原版介面調整為環形選單,因為這是更適合控制器使用的形式。只要拉一下扳機,就會看到地圖、日誌、角色列表、對戰紀錄、煉金術、短期休息、長期休息、玩家的營地,還有升級頁面及 Illithid Powers 技能樹,如此,玩家就能輕鬆使用最重要的功能。
玩家的招式、咒語、魔咒及物品(根據在旅途中累積的裝甲、生命藥水及起司,數量有可能多達上千樣)都會變成肌肉記憶,只要打開可自訂的環狀選單即可使用。你可以用自己的方式安排咒語,只要動動手指就能改變物品與招式的配置,還可以新增環狀選單,或汰舊換新。
我們也把某些功能設計得更容易使用,例如可以在對話中打開對話紀錄查看剛才的訊息,還有,只要使用右操作桿把鏡頭拉到最遠,就能套用從上而下的戰術視角。跳躍及調查也可用你記得的一般方式綁定控制器,且兩者都能在十字鍵上找到。
發揮 DualSense 控制器技術
PlayStation 5 版本上市在即,我們讓這款遊戲的控制器使用方式更上一層樓,發揮 DualSense 控制器技術,讓玩家不論在戰鬥中還是在翻閱選單的時候,都感到身歷其境。
在魔法使用者的對決中,光條會顯示為玩家咒語的顏色 —— 與傷害類型的顏色一致,或是轉變為你將要施放的咒語的顏色。隨著壓力升高,它會變得更亮,還會有觸覺回饋。
當你遭受癱瘓、出血或魅惑等核心狀態影響時,DualSense 控制器就會亮起相應的顏色。
我們還發揮了控制器的自適應扳機效能,並在左右扳機新增觸發點與回饋,讓玩家切換選單時的觸感更豐富。只要輕扣扳機鍵,就可以短暫查看環形選單(激戰的時候相當好用),而若按壓的力度超過觸發點就可以固定選單。
自由探索遊玩方式
正如任何好玩的《D&D》戰役,《柏德之門3》的玩家可以自己決定要如何探索被遺忘的國度。《柏德之門3》的控制器方案一樣充滿彈性,玩家可以根據自己的遊玩風格與偏好選擇最佳設定。
用控制器探索費倫大陸是一種沉浸式體驗,因為你可以直接控制角色移動,即便在像是三人稱遊戲的時刻也不受約束。
至於需要點按的動作,玩家可以使用游標模式。這會讓螢幕上出現游標,玩家就可以用傳統的點按方式控制角色。
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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