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Runway Act-Two 全方位動作捕捉進化,震撼登場

商業

Runway 於 2025 年 7 月 15 日推出了嶄新一代動作捕捉模型「Act-Two」,在短短 1 分 12 秒的介紹影片中,展現出人工智慧於動態生成領域的極致演進。此技術標榜生成品質顯著提升,並全面支援頭部、臉部、身體與手部追蹤,重新定義影像創作與動畫製作的速度與可能性。

新世代模型技術亮點

「Act-Two」核心亮點在於極低門檻的運作方式。用戶僅需上傳一段「動作帶動影片」(driving performance video)與目標參考角色,即可瞬間完成角色動作套用。這一過程高度自動化,有效消弭繁瑣的裝置需求,提升製作效率:

  • 多維度動作支援:頭部、臉部、身體、手部全面捕捉
  • 生成品質大幅提升:動作細節更自然流暢
  • 操作簡便:無需穿戴感應裝備,一條影片解決捕捉需求
  • 高度兼容:允許各種參考角色映射,應用靈活

這些即興片段證明模型已經可以流暢還原自然肢體語言與表情,適合應用於電影、動畫、虛擬網紅與遊戲產業。

技術躍進的產業意義

Runway「Act-Two」的問世,意味著專業動畫師與創作者將能以更低成本、更高精度完成動態捕捉專案。過往業界常見的穿戴式感應器、綠幕棚拍、多人大型設備,於未來可能快速淡出。非專業用戶也能即刻生成高品質動畫,帶動創意產業民主化浪潮。

這項技術將深刻改寫以下領域:

  • 影視動畫 —— 把複雜動作精準還原至虛擬角色
  • 數位表情包 —— 精細臉部、手勢套用,創意更活潑
  • 虛擬人直播、遊戲角色扮演 —— 即時高質動畫反饋

編輯觀點:AI創作權力下放,風險與契機併存

AI 動作捕捉如同攝影機普及之於大眾影像,美夢與危機並行。專業戶外棚拍逐漸失色,自學者亦可輕易踏入動畫製作,那些既有的專業門檻與審美標準,勢必面對翻天覆地的挑戰。從消費內容的「網紅洗版」、到商業片場的「虛擬工作人員零接觸製片」,業界舊有分工與價值鏈必須重新整合。

但也不能忽視,道德與版權疑慮隨之升溫,個人影像被AI自動化再製也極易衍生濫用風險。未來的產業競爭,莫過於在開放創新與保護原創之間尋找平衡點。

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