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【Crowdfunding 專欄】有這把開源雷射槍,整個城市都是你的獵殺戰場

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迷霧靄靄的森林槍戰是電影中常出現的情節,和敵人戰得你死我活,你也想要手持武器,體驗戰場上的緊張刺激感,然後成為最後的大贏家嗎?

最先進的開源雷射遊戲 ——Skirmos,不論你在室內或室外,能夠為你創造客製化的遊戲類型,如果你愛玩遊戲,射擊遊戲,那你一定得知道 Skirmos!

  • 什麼是 Skirmos?

想像你在現實生活中最愛的射擊遊戲,接著來到 Skirmish Open Source,Skirmos 是一個能玩任何遊戲的開源雷射系統,不侷限於室內或室外的場地,或大或小的遊戲規模,它獨特的開源特性使得每個人都能創造自己喜歡的遊戲種類,不論有無特定規定贏家條件,真實情境模擬也好,或是複製你最喜愛的視頻遊戲也好,Skirmos 能夠創造任何遊戲形式來滿足身為玩家的你。

看看以下影片,你就知道它要怎麼玩:

Skirmish 開源系統是非常安全,利用三原色光模式(RGB)並能隨意改變顏色的 LEDs,我們並不會利用此系統來複製真正的武器,也不會有跟實體的槍一樣的效果。

在硬體的部分,結合生存遊戲中所使用的軟彈氣槍及雷射,保留軟彈氣槍的特性 —— 真實性、射程範圍及耐用程度,同時擁有準確性、即時回饋以及動態防受騙的激光遊戲,最終的設計包含準確的機械瞄準工具及內建鐵路系統,範圍超過 150 公尺。

其中最吸引人的設計在於槍枝內建彩色的 LCD 螢幕,進行動態顯示重要的資訊像是健康狀況、子彈數、死亡人數、團隊成員數、客觀資訊、遊戲時間等,別忘了它是開源系統,所以任何你想要獲得的動態資訊,在螢幕上一應俱全!

如此人性化的功能全靠這塊小小的 Arduino 電路板來處理!

有了 Arduino 的啟動引導程式,使用者能擁有一個開放的平台,專屬個人的 Skirmos 槍枝會透過廣播可靠的收發資料,並能與其它人的 Skirmos 在一定範圍內作連結溝通。由於 Arduino 的處理面板有記憶體的限制,因此 Skirmos 有內建的 SD 卡以儲存更多的資料,同時包含聲音卡或是客製化的聲音模式,在遊戲過程中你一定會想要有音樂來製造遊戲戰場的氛圍,任何你想要的都能一次擁有!

那關於軟體呢?是不是要寫很難又複雜的程式語言才能有這麼多功能呢?

其實不用,點開下圖你可以看得更清楚:

Skirmos 是以 Arduino 的程式語言為基礎,這些程式編碼都是非常簡單易懂的。

當你啟動 Skirmos 系統,它會同時要求你先行設定遊戲種類,主要目的是希望使用者能馬上開始玩遊戲。你也許會納悶,系統內包含了幾個遊戲呢?答案可能會讓你驚訝 —— 無限個!歸功於開源系統,你想玩什麼就能創什麼;為了玩家方便,即使你不懂程式編寫也能設計專屬的遊戲,如果 Skirmos 成功了,那他們會創一個自動建立系統以及以拖曳滑鼠就能快速簡單的建立新的遊戲;這代表著不需要任何編寫程式的成本,主張玩家至上,盡可能地滿足身為玩家的你所有需求,只要你有想像力

Skirmos 之後將會有一個提供玩家分享遊戲,具功能性、動態性的網站,例如你將可以在網站上看到有個「最受歡迎」或是「最高點擊」的排名表,你可以和其他 Skirmos 使用者分享;除了分享外,也將會有互動性的功能,你可以發表你的想法、建議和疑問,或是炫耀你打敗了多少敵人有多厲害。

大家或多或少都聽過軟硬整合,Skirmos 將這樣的想法實際落實了,它的特色不只硬體和軟體,最突出的就是它將軟硬體結合。開源造就了 Skirmos,這帶來什麼樣的突破呢?你可以改變對戰模式(半自動、3 回合制、全自動等),也能改變對戰計分方式,你能夠改變 LCD 螢幕的樣式,不論哪個遊戲你都能和遊戲主進行溝通,透過廣播你手上的槍枝也能和其他人進行討論,是不是很不可思議呢?

以下是 Skirmos 的生產演變歷程,花了一年半左右的時間,終於將初衷實現:

多虧有了 Arduino,才能把遊戲變得更多元化,增加趣味性與互動性!

計畫發起人:Skirmos, Takoma Park, MD
資金目標:60,000 美元
已募集資金:60,232 美元
已贊助人數:304 人
剩餘天數:約 17 天

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