《Disney +》 迪士尼、Marvel、彼思、星球大戰…  《FINAL FANTASY IV》像素復刻版確定將於9月9日(四)上市!9月24日以前在Steam上還有促銷活動!   《Auto Chess》攜眾多驚喜玩法於3月31日登陸PS5!   前進H.E.L.M.——一窺隨天選季節來到《天命》的全新特色   日本恐怖遊戲工作室Chilla’s Art最新作《The Night Way Home | 帰り道》將於8月7日發售   「PlayStation Partner Awards 2021 Japan Asia」PARTNER AWARD・SPECIAL AWARD得獎作品發表!   社會人士專屬的電競聯賽!日本「AFTER 6 LEAGUE」Season2確定登場!   手袋品牌FURLA推出動森聯乘商品「FURLA ANIMAL CROSSING」系列   冬天就玩喪屍遊戲!Back 4 Blood的期間限定內容以及遊戲平衡調整等等的更新內容正在免費發布! 

陳時中對新冠病毒防疫的幾個關鍵決策、想法 – 2020

商業

陳時中在這波新冠病毒的疫情中,一樣也是團隊一起討論、一起決策,此篇專訪是反思防疫過程中,他的決策觀點是什麼呢?

陳時中對新冠病毒防疫的幾個關鍵決策、想法

陳時中決策、想法裡面有兩段是非常感同身受的:

  • 政策一個是規劃,一個是執行,結果是這兩者相乘。規劃做到90分,執行面只有50分,那也就45分而已;規劃做70分,執行力做到70分,總分49分,還比較高。
  • 我們應該針對可以解決的問題去解決,不要一天到晚擔憂沒有辦法解決的問題,花太多精力去想沒有辦法解決的問題,忽略了可以解決的問題,坦白講,我們就失責了。

下述摘錄自此篇:陳時中專訪・「如果決策下得再慢一點,那我們就死了」 陳時中的三個關鍵決策時刻

  • 第一個關鍵決策:回溯檢驗、迅速清空
    • 病情往前追溯,清空急診室、病床、隔離。
  • 第二個關鍵決策:關閉邊境
    • 「如果決策下得再慢一點,那我們就死了」
  • 第三個關鍵決策:不亂槍打鳥,建立精準防疫模式
    • 檢驗精準做,精準防疫模式。一個簡單清楚的政策要成功,有很多層面,但執行力是很關鍵的因素。
  • 我們很清楚政策目標是什麽,帶來的效益跟可能的傷害是什麽,清楚考慮利弊得失。
  • 疫情會過去,我年輕時也經歷了一段一段事情,做了很多,可是風潮就是會過去,也許會留下一點社會記憶,有經過就好了,曾經有過就好了。
Tsung

隨機商業新聞

Disney+