經過多年的努力,我們終於在一個多月前推出《Alan Wake 2》。我們希望能打造一款宏大且獨特的遊戲,而創作如此野心勃勃的作品的過程中,往往會伴隨著遊戲是否會受歡迎的焦慮情緒。我們獲得的迴響遠超出我們的期望。我們對此不勝感激。《Alan Wake 2》是 Remedy 開發的首部恐怖生存遊戲,同時也是我們最具野心的故事導向遊戲體驗。本遊戲有兩個玩家主角,備受折磨的作家艾倫韋克身陷黑暗深處的異界惡夢,而 FBI 探員薩佳安德森則是在西北太平洋地區,對一系列的儀式性謀殺案件展開調查。這兩個主角的旅途隨著故事推進,變得越來越糾結且纏繞不清,在這同時,大鍋湖面下錯綜複雜的層層謎團則隨時都將從黑暗中一湧而出。
我們早從一開始就計劃推出《Alan Wake 2》的 New Game Plus 模式,作為遊戲體驗的關鍵部分。這個計畫在我們開始著手於遊戲和故事設計時就一直在我們預料之中。這個模式在各個層面上來說都很合理。我們打造了十分緊湊的遊戲體驗。我們認為如此緊湊的內容可讓玩家多次重覆遊玩,以深入瞭解遊戲的所有面向,並找到所有的收藏品作為解密要素。遊玩 New Game Plus 模式時,玩家絕對會想尋找所有的收藏品。
因為玩家可以保有所有已獲得的武器、護符以及升級的內容。只要完成遊戲就能獲得這些物品。此外,還有全新的「夢靨」難度等級可供想要進一步挑戰的玩家遊玩。但更重要的是,遊戲呈現的故事元素證明重玩過程絕對具有它的意義。這是劇情的元素之一。事情有了細微的變化。出現進展。你現在已有所進展。玩家將會在遊戲開頭聽到艾倫韋克如此說道。新的察覺將會浮現,即使它稍縱即逝,但仍帶來了希望。
韋克身陷夢靨迴圈已久,而扮演主角的玩家們也何嘗不是如此,無論重玩遊戲幾次都難以逃脫這個迴圈。有了 New Game Plus 模式和愛麗絲的協助,我們終於得以脫離夢靨迴圈,準備好前往劇情螺旋的深處繼續探索究竟。
「The Final Draft」包含艾倫韋克的故事「Initiation」和薩佳安德森的故事「Return」。他們的旅程將帶領玩家前往劇情螺旋最深處的謎團。
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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