距離6月5日《天命2:最終形態》發行只剩下一週的時間,Bungie對此資料片寄予厚望,它標誌著玩家長達10年旅程中的一個重要高潮。守護者終於能夠進入「旅者」內,面對在見證者的召喚和誘騙下產生的新威脅。幸運的是,玩家將具備強大的新「高等昇華」技能和高度可自訂「稜鏡」副職業。
為幫助玩家提前為《最終形態》做好準備,我們邀請到Bungie的戰鬥領域負責人Ben Wommack來跟大家談談全新敵人、技能、以及「旅者」內的動靜等等。
《最終形態》標誌著《天命》玩家的一個關鍵時刻。玩家在這場劇情戰役裡的主要目標是什麼?
Ben Wommack:進入「旅者」內,穿越其「冰冷之心」,迎戰《天命》過去十年來的終極對手「見證者」,它正在實行其亙古不變的計畫——建立宇宙的最終形態。
我們將如何看到見證者強化結盟的敵人,並將其轉化到戰鬥當中?
透過在「旅者」劃破一個洞,進入它的冰冷之心,見證者可以操控旅者的光能與自身的 黯黑力量,以推進它落實最終形態的計畫。利用混合超因果能量,見證者能為其軍隊打造普攻無法破防的天然稜鏡護盾。這些名為「Bound」的敵人現在雖然刀槍不入,但仍受到見證者強大力量的牽制。
幸好,玩家可以運用新的「高等昇華」技能來粉碎這些護盾,獲取方法可以透過在世界中找到「泉源」、或是裝備新的「稜鏡」副職業並為「光能」與「黯黑」量表充能。遇上Bound敵人將迫使玩家改變既定戰場計畫,將高等昇華穿插到流程中,這能為興奮刺激的戰鬥時刻創造新契機。
新敵人「悚懼」也加入戰鬥,是什麼讓它們跟《天命2》裡的其他陣營有所不同?
「悚懼」戰員是建立在《天命2》團隊累積多年的經驗學習基礎上,它們是見證者的私兵,由它親自召集(甚至創建),用來阻止任何試圖干預它實現最終形態計畫之人。我們知道它們必須跟其他陣營有所區別,因此特別嘗試各種新的視覺構想,希望能打破玩家對其戰鬥機制的預期。
其中一個例子就是「編織者」和「先驅者」可以擁有縈絲能力,這對《天命》戰員可是首開先例。另一個例子則是「軀體」,玩家要是沒有瞄準到它的弱點,就會有「蓋斯特」生物從它體內射出!我個人最愛的是「鐮刀使者」,也就是我們暱稱的「持槍蝙蝠」或「槍蝙蝠」!它的雙翼和戰場機動性無論在視覺上或實戰中,都堪稱一絕!
在《天命2:最終形態》的突擊任務期間,致命的熔岩會上升,迫使玩家設法避免接觸地面。
新的「高等昇華」技能和「稜鏡」副職業會如何影響競賽?
我們花了大量時間仔細研究平衡「稜鏡」和「高等昇華」技能在玩家對戰 (PvP) 中如何與各種建構的守護者對抗,這不是要干犯其他副職業和玩家在PvP的交戰方式,只是為PvP的主要套路增加一些新元素,稍微變換一下模式,以相當有意思的方式打破預期。執行稜鏡的玩家有時會令對手感到有點措手不及,為對戰帶來其特有的刺激感。
其中一個重要細節是你用來啟動「高等昇華」的光能與黯黑量表,在你死於比賽中和回合之間後,會如何保留進度。在PvP模式下,你完全能以建構「高等昇華」為核心來組合你的配置,這是使用該副職業一個別有趣味的作法!
你個人最喜歡的「稜鏡」副職業建構有哪些實例?
我喜歡專為稜鏡術士打造的「夥伴建構」——你可以裝備鳳凰俯衝、惡火、編織者呼喚、烈焰頌歌、風暴手榴彈以及逃脫大師異域防具。先是鳳凰俯衝進入戰鬥,創造線蟲與惡火夥伴,再消耗你的電弧手榴彈來產生電弧之魂。然後,你可以施放烈焰頌歌,召喚出所有灼燒鳥朋友!
進入旅者,與見證者一決高下——《天命2:最終形態》預定6月5日發行。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。