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《The First Descendant》即將於 7 月 2 日在 PS5 和 PS4 平台推出:詳述新角色遊玩畫面和伴隨遊戲發行的嶄新特色

電競・遊戲

各位繼承者,歷經漫長的等待,《The First Descendant》終於將在 7 月 2 日於全球 PS5 和 PS4 平台推出!

《The First Descendant》是一款第三人稱線上合作掠寶射擊遊戲。玩家在遊戲中將化身為繼承者,承襲神秘的強大力量,肩負捍衛家園——英格裡斯大陸的重責大任,抵禦外來入侵者的襲擊。

發行內容

《The First Descendant》這款次世代掠寶射擊遊戲,使用 Unreal Engine 5 打造,著重於帶給玩家碾壓敵人和角色成長的樂趣。玩家在遊戲中蒐集道具強化不同角色,使用各具獨特效果的武器,強化角色和技能效能的外部元件,還有微調角色和武器效能的模組,讓玩家可以自我挑戰,專注於打造專屬配置。

本遊戲在推出時,將追加先前保密不曾公佈的五個新領域,還有我們稱為「Instance Dungeons」的 16 種全新遊戲內容。此外,還會導入 16 種「Void Intercept」戰,這是《The First Descendant》重要特色的巨大頭目對戰。

這次也會追加遊戲的核心,也就是繼承者。遊戲一共會推出 19 位繼承者,除了 14 位原有繼承者以外,還有 5 位視為「Ultimate Descendant」(終極繼承者)的高效能版本。

我們的創意總監最推薦的繼承者是 Ajax。Ajax 身為坦克型攻擊手,為整個團隊帶來了獨特的策略要素。他擁有可以扭曲實體空間,並為友軍召喚強大護盾的驚人能力。這些護盾有效封鎖敵方的攻擊,同時讓友軍的攻擊不受阻礙直接穿透,既保護友軍不受攻擊,又能提供戰略優勢。他在戰場上可確保隊友安全無虞,讓他們不受妨礙全力發動攻擊。

圖像特色

此外,我們很高興首度介紹伴隨著遊戲發售而推出的圖像特色,這是為 PlayStation 的忠誠玩家特別設計。我們從去年跨平台公開測試以來,投入龐大心力進行最佳化,並提升在 PlayStation 上呈現的畫質。

首先,我們在圖像設定追加了「Balanced Mode」(平衡模式),這是 Beta 版沒有的模式。玩家現在可選擇三種模式:擬真度、平衡和效能模式,其搭配玩家喜好提供各種選項。

我們竭盡全力投入最佳化之後,在 PlayStation 5 實現了 Unreal Engine 5 提供的高解析度陰影貼圖技術——Virtual Shadow Map (VSM)(虛擬陰影貼圖),整體視覺品質獲得顯著提升。

此外,我們還追加光線追蹤和 AMD Frame Generation 技術的選項,為期盼獲得更高視覺品質或提升效能的玩家,帶來了全新的選擇。

我們迫不及待想與玩家分享這些經過強化的 PlayStation 特色,希望愛好這款遊戲的玩家可以盡情享受。

《The First Descendant》開發團隊隨時傾聽玩家的意見。所以,我們誠摯邀請各位前來英格裡斯大陸探索,並與我們分享您的寶貴意見。《The First Descendant》將於 7 月 2 日於 PS5 和 PS4 上推出。

※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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