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《Monster Hunter Wilds》體驗報導

電競・遊戲

最近我有幸玩到了《Monster Hunter》系列的新一代續作《Monster Hunter Wilds》,並體驗了狩獵牙獸種魔物「闢獸 (Doshaguma)」的單人遊玩任務。 

無須等待載入自由移動

「編輯者」阿爾瑪 (Handler Alma) 會請求玩家到天塹沙原 (Windward Plains) 執行狩獵闢獸的任務。玩家現在可以攜帶兩種武器執行任務,所以我選擇了斬擊斧 (Switch Axe) 和輕弩槍 (Light Bowgun),以確保在近距離和遠距離戰鬥中都能應對。

準備萬全後,我便騎上我的鷺鷹龍 (Seikret) 展開前往天塹沙原的旅程。然而等待我的並非過去大家熟悉的載入畫面,而是無縫銜接地進入原野。沒錯,現在大本營 (base camp) 已經無縫整合進廣大的遊戲世界中了。

騎乘不可或缺的靈活鷺鷹龍

鷺鷹龍有自動騎乘的選項,讓我可以無需手動操作便前往阿爾瑪標記在地圖上的位置。這些能穿越崎嶇地形並有載物能力的馱獸,讓我想起了《Monster Hunter World》中的夥伴凶豺龍 (Jagras) 和冠突龍 (Kestodon)。

即使在自動騎乘模式中,玩家也可以使用左類比搖桿保持對鷺鷹龍的控制,當發現一些引起玩家興趣的東西時,他們就可以離開原本路徑。當完成探索後,鷺鷹龍就會回到原本自動騎乘的路線,前往闢獸的所在位置。讓我驚喜的是,我在騎乘坐騎時仍然可以收集物品並揮舞武器。


以大型投射器異臭彈擊退成群魔物

到達目的地後,我遇到了一群闢獸,​​其中最大的那隻便是任務目標。當我一擊中頭目,整群闢獸就馬上開始向我衝撞過來。要同時對付多隻魔物和頭目為這場狩獵增添了不少挑戰。

為了分開這群魔物,使用全新的大型投射器異臭彈 (Large Dung Pods) 是非常有效的作法。向魔物群發射異臭彈會造成有毒的爆炸,使魔物群潰散。在竊笑著欣賞完魔物被擊退的幽默景象後,馬上就是發動追擊的時候了。我吹了一聲口哨,把我那隻在衝突期間待在附近的羽毛坐騎叫回我的身邊。回到坐騎上後,我便重新開始我的狩獵。 

發出救難信號召喚 NPC 支援獵人

在我和隨從艾路 (Palico) 一起尋找闢獸的時候,螢幕上跳出了救難信號 (SOS Flare) 教學。玩過《Monster Hunter》的玩家都知道救難信號可以讓玩家在多人遊玩任務中招募其他玩家前來救援。然而在《Wilds》裡,除了召喚玩家之外,你還可以召喚 NPC 獵人。我敢保證《Wilds》這項獨特功能會讓玩家感到耳目一新,因為即使在單人遊玩時,他們也能享受四人多人遊玩的樂趣。

全新的傷口系統和集中模式讓狩獵進化

當用斬擊斧攻擊闢獸的時後,我注意到打擊處開始出現發光的紅點,並很快意識到瞄準這些弱點能明顯造成更多傷害。而按住 L2 按鈕可以啟動集中模式 (Focus Mode) 以有效地最大化傷害。在集中模式裡,畫面上的準心和魔物傷口處的醒目紅色能讓瞄準變得更容易,玩家還可以使用特殊的「集中弱點攻擊 (Focus Strike)」來造成大額傷害。 

切換武器變得更容易

我也沒忘了測試我的另一把武器:輕弩槍。在《Wilds》裡,甚至可以在騎乘鷺鷹龍時切換武器。如同前面所說,在戰鬥中可以用哨子召喚鷺鷹龍,玩家在騎在牠背上時可以按右方向按鈕切換武器。還不只如此,玩家現在在騎乘可靠的夥伴時,還可以使用回復道具或砥石。 

原先用於啟動遠程武器(例如《Monster Hunter World》中的輕弩槍)瞄準模式的 L2 按鈕,現在在新作中也同時啟動新功能「集中模式」。熟悉輕弩槍的玩家應該能很快地接受新的集中模式。瞄準魔物的傷口並對其重擊會跳出「傷口破壞」的提示,創造絕佳機會對膽怯的魔物進行額外攻擊。

在沙塵暴中進行戲劇性的狩獵 

當我找到我的目標闢獸時,天氣發生了意想不到的轉變,讓我陷進了沙塵暴之中。雖然尚不確定狩獵是否會因天氣變化影響狩獵進度,但逐漸變暗的天空和轟隆的雷聲確實讓狩獵更加高潮迭起,而周圍落在地上的閃電也嚇得我措手不及。我推測,適應天氣變化的能力或許是成功狩獵的關鍵。


雖然我狩獵並最終擊敗闢獸的時間很短,但我體驗到了愉快而銜接順暢的場景移動,對抗了成群魔物,與支援獵人一起狩獵,測試了新的傷口系統和集中模式,嘗試切換了不同武器,並在遊玩過程中見識到劇烈的天氣變化。我很期待看到 Capcom 在 2025 年推出遊戲之前,還計劃分享哪些《Monster Hunter Wilds》的資訊。

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