2024年9月26日(四)~9月29日(日)舉行的「東京電玩展2024」
今年Saiga NAK編輯部也將進行為期4天的全力報導!
這次我們帶給大家的是株式會社Preferred Networks的「Omega Crafter」攤位!
在Omega Crafter攤位體驗程式設計!
Preferred Networks是一家很多人都知道的新創公司。
在人工智慧與深度學習方面有很強的實力,使用一系列尖端技術。
Preferred Networks還開發了程式設計教材「Playgram」這些教材已在日本各地 700 多間教室採用。
利用這項技術的新嘗試是開放世界生存工藝遊戲「Omega Crafter」的開發。
攤位設有一個區域,讓參觀者可以輕鬆體驗程式設計。
在接受開發總監佐藤的解說下,現役大學生的藤井四段(@MTNRFG)嘗試挑戰。
畫面上顯示的角色「Grammy」也出現在「Omega Crafter」中,還有三個釣魚點。
使用容易編程的方塊,向 Grammy 發出抓魚的指令!
- 前往釣魚點2
- 跳舞
- 釣魚
的步驟結合方塊點擊巨大的Enter!
成功釣上!
在「Omega Crafter」遊戲中,就是這樣對Grammy發出指示探索和開發城市。
實際試玩「Omega Crafter」!
接下來由KIYOAKI(@kiyoaki_gohan)實際試玩「Omega Crafter」!
主角因種種原因從運輸艙降落在這個世界。
首先,砍掉周圍生長的樹木來創造基地。
如果你手動將每一棵樹一棵一棵砍倒,太陽就會下山了・・・。
Grammy就在這個時候上場了。
下達「砍掉附近的一棵樹」的指令・・・
Grammy自動開始砍伐周圍的樹木!
我們將使用Grammy收集的木材和石頭來開發我們的基地。
過手工大量生產箭就可以開始冒險了!
同時體驗城鎮規劃的魅力
同時也展示了由實際「Omega Crafter」使用者所創造的城市,他們在遊戲中花費了超過 300 小時。
從標誌性的物件開始,房屋、餐廳和商店的細膩做工令人驚嘆!
Grammy 像 NPC 一樣站著,似乎也被編寫成會說台詞的程式。
在看到孩子們在為兒童和初學者而設的程式設計「Playgram」上認真的樣子,覺得“這對成人也可能是有趣的”而開始開發的「Omega Crafter」
目前只販售Steam版。
雖然目前還沒有具體的計劃,但佐藤說“希望未來可以將遊戲移植到其他平台上”。
從撰寫本文時日本各地開設的教室數量來看,遊戲的教育用途的有效性是顯而易見的。
透過遊戲學習將會成為下一代越來越成熟的教育方式。
・・・以上是Omega Crafter攤位的報導!